• Технология Mirasol против Triton и Pixel Qi Олег Нечай
  • Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го Евгений Лебеденко, Mobi
  • Утка по-пекински Михаил Карпов
  • Prime World — парадоксальный проект Nival Network Андрей Письменный
  • Мемристор: «недостающий элемент» Олег Нечай
  • Google Android 3.0 — специально для планшетов Андрей Письменный
  • Статьи

    Технология Mirasol против Triton и Pixel Qi

    Олег Нечай

    Опубликовано 01 февраля 2011 года

    Перед выставкой CES 2011, проходившей в начале января, циркулировали упорные слухи о том, что американская компания Qualcomm наконец-то представит предсерийные образцы экранов на основе технологии Mirasol. Ожидалась и презентация нескольких электронных книг и других гаджетов, в которых применялись бы дисплеи Mirasol. Тем не менее на стенде Qualcomm в очередной раз демонстрировался лишь прототип, способный отображать видео с частотой 30 кадров в секунду. Представление же готовых изделий снова отложили, и теперь их ожидают на выставке CeBIT 2011 в марте.

    Что же представляет собой технология Mirasol? В её основе лежит новое поколение так называемых микроэлектромеханических систем (МЭМС или MEMS), в которых на одном кремниевом кристалле размером от 20 мкм до 1 мм объединены микроскопические электронные и механические компоненты.


    Самые известные примеры MЭМС — это сопла пьезоэлектрических печатающих головок струйных принтеров и микрозеркальные чипы для DLP-видеопроекторов. Кроме того, уже лет пять, если не дольше, элементы МЭМС встречаются в портативной электронике. Речь идёт прежде всего о различных датчиках — гироскопах, датчиках ускорения или угловых скоростей, барометрических датчиках и всевозможных анализаторах среды (например, воздуха или жидкости).

    В технологии Mirasol применяется новый тип МЭМС — так называемые интерферометрические модуляторы (IMOD). IMOD представляет собой электромеханическую микросхему, которая состоит из ячеек-пикселей шириной от 10 до 100 мкм, способных принимать одно из двух состояний — закрытое или открытое.

    Каждый элемент (или пиксель) IMOD состоит из светоотражающей мембраны, стеклянной основы с тонким слоем полупрозрачной металлической плёнки и воздушного зазора между основой и мембраной. В выключенном состоянии мембрана полностью закрывает пиксель, прижимаясь к плёнке. При подаче напряжения мембрана перемещается на заданное расстояние от основы. Цвет пикселя зависит от величины воздушного зазора: самый маленький зазор даёт синий цвет, чуть больший — зелёный, максимальный — красный. Полностью закрытый пиксель кажется чёрным.

    Цвета формируются за счёт интерференции цветовых волн. В природе это явление можно наблюдать, например, в виде радужных цветовых пятен на мыльном пузыре или поверхности бензина, на павлиньих перьях и ракушках, на крыльях различных насекомых, например бабочек (не зря в рекламе Mirasol часто фигурируют изображения бабочек).

    Несмотря на принципиальную разницу в способе формирования изображения, экраны Mirasol похожи на «электронную бумагу» сразу по двум параметрам. Во-первых, они потребляют электрический ток только при создании картинки. Во-вторых, просмотр изображения возможен только в отражённом свете.

    Сочетание этих качеств означает высокую экономичность, поэтому такие дисплеи прекрасно подходят для электронных книг. Они совершенно не «слепнут» на солнце - наоборот, на ярком свету изображение видно лучше, чем при слабом освещении.

    Однако в отличие от электронных чернил, по времени отклика Mirasol последнего поколения не уступает жидким кристаллам, что позволяет применять её и для просмотра видео или анимации. Такие дисплеи можно применять не только в электронных книгах, но и в планшетах, медиаплеерах или, к примеру, цифровых фоторамках.

    Отсутствие встроенной подсветки всё же несколько ограничивает применение Mirasol. К примеру, такой экран вряд ли получит распространение в смартфонах, которые нередко приходится использовать и в полной темноте. Правда, дисплеи Mirasol вполне могут устанавливаться в мобильники с особо длительным временем автономной работы (уже существуют прототипы таких трубок).

    В августе 2010 года компания Qualcomm (или, точнее, её дочерняя фирма Qualcomm MEMS Technologies) объявила о намерении построить на Тайване завод для выпуска дисплеев Mirasol. В предприятие планируют вложить около миллиарда долларов. Основным видом продукции станут экраны с небольшой диагональю (предположительно 5,7 дюйма, или 14,5 см) для электронных книг и навигаторов. По некоторым данным, монтаж оборудования должен начаться в октябре 2011 года. При этом у Qualcomm уже есть фабрика, способная выпускать дисплеи Mirasol, — завод 4.5G, принадлежащий SolLink, совместному предприятию c Foxlink. Этот завод, открытый в апреле 2010 года, также рассчитан на выпуск экранов с диагональю 5,7 дюйма разрешением XGA (1024х768 пикселей).

    Соперники Mirasol

    Компания E Ink в ноябре 2010 года объявила о разработке новой технологии цветных дисплеев под названием Triton. По сравнению с Mirasol она выглядит довольно бледно: поддержка всего 4096 цветовых оттенков и шестнадцати оттенков серого, время отклика от 240 до 980 мс. Иными словами, ни цветового великолепия журнального «глянца», ни просмотра видео на Triton не будет. Среди прочих характеристик — контрастность 10:1 и возможность изготовления панелей с диагональю от 2 до 12 дюймов.


    Чем же E Ink рассчитывает привлечь покупателей? Скорее всего, дешевизной. Первые серийные ридеры на основе Mirasol вряд ли смогут похвастаться гуманной ценой, а, например, китайская компания Hanvon уже в марте готова начать продажу электронных книг eReader c цветными экранами Triton за 440 долларов (а скорее всего, намного дешевле). Причём это будет довольно большое устройство с экраном 9,68 дюйма, поддержкой Wi-Fi и опциональным модулем сотовой связи 3G.

    Pixel Qi — ещё одна любопытная технология подобного рода. Экран, изготовленный по технологии Pixel Qi, представляет собой ЖК-дисплей с тремя светофильтрами и специальной отражающей подложкой, в которой проделаны отверстия для субпикселей.

    При включённой подсветке часть светового потока поглощается отражающим покрытием, часть — светофильтрами и часть — самой жидкокристаллической панелью. Но если выключить подсветку, свет будет проходить через ЖК-панель, отражаться от «зеркального» слоя и возвращаться обратно через матрицу, не проходя через светофильтры. В результате в пассивном режиме изображение станет чёрно-белым, но его физическое разрешение окажется втрое выше, чем у цветного изображения, которое формируется в активном режиме.


    Отключение подсветки позволяет снизить энергопотребление экрана на треть и добиться показателя в 50 мВт для шестидюймового экрана. Это вполне сравнимо с энергопотреблением дисплеев на монохромных «электронных чернилах», которые экономят на поддержании статичной картинки, но больше тратят на перерисовку изображения.

    Интерес к технологии Mirasol пока гораздо выше, чем к Triton. Хотя прототипы цветных «электронных чернил» путешествуют по выставкам уже несколько лет, их возможности всё ещё не впечатляют. Что касается Pixel Qi, то такие дисплеи вряд ли стоит считать прямыми конкурентами Mirasol: в цветном режиме они ничем не отличаются от обычных жидкокристаллических. Mirasol же обещает и низкое энергопотребление, и великолепную цветопередачу с низким временем отклика. Неудивительно, что «утку» о том, что на выставке CES 2011 под украинской маркой PocketBook будет представлен цветной ридер на основе Mirasol, подхватила половина интернета. Qualcomm пришлось официально опровергать информацию о таком устройстве. Представители компании справедливо заметили, что если бы оно существовало, то стало бы главным экспонатом на их стенде.

    Так или иначе, заранее спорить о том, какая технология победит, — пустое занятие. Устройства на основе Triton, Mirasol и Pixel Qi должны появиться в магазинах в ближайшие месяцы. Тогда и станет ясно, что лучше.


    К оглавлению

    Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го

    Евгений Лебеденко, Mobi

    Опубликовано 01 февраля 2011 года

    Знаете ли вы, как зовут пса породы золотистый ретривер, который появляется, когда вы выбираете функцию поиска в Windows XP? Нет? Знакомьтесь: Ровер — заслуженный ветеран компании Microsoft. Этот лохматый друг человека поселился в продуктах компании более пятнадцати лет назад.


    10 марта 1995 года Microsoft выпустила первую (и единственную) версию удивительного и неоднозначного по тем временам продукта — Microsoft Bob.

    Если взглянуть на Боба с позиции нынешнего компьютерно просвещённого племени, то, кроме улыбки, этот Desktop Environment (то бишь среда рабочего стола операционной системы) вызовет, может быть, немного ностальгии по канувшим в Лету шестнадцатиразрядным программам. А между тем цель, которую ставили перед собой разработчики Microsoft Bob, — самая благородная: создание пользовательской среды операционной системы на основе парадигмы «Окружающий нас мир».

    Сейчас, когда ребёнок умеет произносить слово «файл» чуть ли не раньше, чем «агу», эта парадигма не сработает. А вот в далёкие 90-е интерфейс командной строки персональных компьютеров и даже оконно-файловый GUI для большинства пользователей был сродни заклинаниям магов. Открыть папку, в которой открыть папку, в которой создать папку, в которой создать новый текстовый документ. «Авада Кедавра» и «Ридикулус», короче.

    Установив же программу Microsoft Bob, пользователь с самых первых шагов попадал в мир привычных ему вещей. А регистрацией в системе была имитация стука в дверь.


    На пороге нас встречал дружелюбный и всегда готовый помочь пёс Ровер, а весь компьютерный мир умещался в гостиную, кухню и прочие штатные помещения обыкновенного дома. При этом комнаты эти были наполнены вещами для повседневных компьютерных дел: настенными и настольными календарями, картотекой адресов друзей или клиентов, писчебумажными принадлежностями для графоманства, лотками для входящей и исходящей почты и даже книгой рецептов.


    Назначение большинства предметов в гостиной Microsoft Bob было интуитивно понятным. Любителям квестов было где вдоволь пощёлкать мышкой.


    Создание текста в Microsoft Bob было наполнено подсказками. Ошибиться было практически невозможно.


    В виртуальном доме Microsoft Bob была даже кухня. Например, для того чтобы хранить рецепты.


    Даже далёкому человеку было очень просто сообразить, как, например, написать письмо, поскольку при работе с электронной почтой в Microsoft Bob мастер подсказок помогал выбрать шаблон оформления, разыскать имя в адресной книге, вложить в письмо фотографию или рукопись нетленного романа. Напомню, все это работало в 1995 году — всего через десяток лет после появления первых IBM PC. Программа, как и большинство тогдашнего софта, была 16-битной и не блистала графическими возможностями, поражающими воображение.

    Среди заявленных для Боба системных требований были:

    процессор не ниже Intel 486SX;

    целых 8 мегабайт оперативной памяти (немыслимая в 1995 году роскошь);

    32 мегабайта дискового пространства;

    Super VGA-видеокарта, отображающая не меньше 256 оттенков;

    флоппи-диск для установки и работы с документами, мышь и модем, работающий с пропускной способностью 9,6 килобит в секунду.

    Трудился Боб под управлением операционной системы Microsoft Windows 3.1. Впрочем, в силу программной совместимости его легко можно было запустить на Windows 95 и даже на Windows 98.

    Почему же Microsoft Bob заглох на предрелизной версии 1.0? Главная причина — волна насмешливо-едкой критики в стиле «на кого рассчитан этот детский квест?». Технологической причиной было то, что, работая под управлением Windows 3.1, Боб был графической надстройкой над стандартным оконным интерфейсом, который, в свою очередь, был графической надстройкой над MSDOS-средой. Такая многоярусность заставляла слабые процессоры выть от натуги, и работа в виртуальном доме Боба чаще всего выливалась в длительный просмотр песочных часов на месте указателя мыши.

    Проект Microsoft Bob закрыли, отведя ему почётное место в базе знаний разработчиков MSDN.

    Если вы думаете, что этот проект Microsoft — единственный провал подобных интерфейсов, то сильно ошибаетесь. Примерно в те же годы схожий проект Magic Cap, ориентированный на мобильные устройства, тоже заблудился в дебрях детского квеста и не нашёл дороги к широкой публике. И это при том, что им занимался один из проектировщиков GUI для компьютеров Apple Билл Эткинсон (Bill Atkinson).

    Боб умер, но дело его живёт. Ведь именно на нём были откатаны «мистер Скрепка» из 32-разрядного Microsoft Office и всплывающие «баллоны» уведомлений в современных версиях Windows. А золотистый ретривер по кличке Ровер до сих пор весело приветствует пользователей Windows XP.

    Статья "Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го" предоставлена изданием Mobi.ru.

    Читайте также на mobi.ru

    Ericsson R380s: первый телефон на Symbian

    Предварительный обзор ОС Android 3.0 Honeycomb: горшочек мёда для планшетов

    Трудности переезда: мигрируем с Windows Mobile на Android

    HP PAVILION dm1-2100er: распаковка

    Samsung S8530 Wave II: обзор мультимедийного смартфона на платформе bada

    Lenovo IdeaPad U260: обзор металлического 12,5-дюймового ноутбука


    К оглавлению

    Утка по-пекински

    Михаил Карпов

    Опубликовано 02 февраля 2011 года

    Пассажирский авиалайнер совершает посадку в аэропорту Шанхая Пудон. В спинки кресел самолёта встроены информационные терминалы — с помощью них можно смотреть фильмы, играть в игры, слушать музыку, даже сидеть в интернете (увы, конечно, никакого интернета на российских авиалиниях нет и пихать шнур в разъём Ethernet бесполезно). Ещё во время взлёта и посадки на дисплее можно видеть изображение с камер, расположенных на фюзеляже самолёта. Когда смотришь, как пилот подруливает, стараясь попасть в белый пунктир на посадочной полосе, сердце немного ёкает: чёрт возьми, вдруг промахнётся?

    Но нет, всё в порядке, шасси соприкоснулись с поверхностью, и салон наполнил знакомый грохот. Я впервые в Китае — когда выходишь за рамку металлодетектора, замечаешь одно: везде китайцы! А так — всё вполне обыденно. Нас встречает гид Юля. Юля — китаянка, просто ей легче представиться русским именем, чем учить россиян, как произносить её настоящее. На визитке написано: «Юля», а на обороте Judy Zhu (вероятно, считается, что англоговорящие всё-таки фамилию осилить могут). По-настоящему её зовут Чжу Цзя.

    Садимся в микроавтобус и едем. «Шанхай — это не Китай», — сразу предупреждает Юля. Шанхай — это экономическое чудо, город небоскрёбов и т.д. Грубо говоря, курица — не птица, Москва — не Россия. Средний доход в Шанхае — около 500 долларов в месяц. Юля жалуется, что в действительности это немного, мы понимающе киваем.

    Дорога достаточно свободная, с длинными развязками. Но это только сегодня — обычно тут ужасные пробки. «Не такие жуткие, как в Москве», — уточняет наш гид. Несмотря на то что получают шанхайцы 500 долларов, ездят они исключительно на иномарках. Great Wall? Нет, на этих «только в деревне ездят». Настоящий шанхаец сидит за рулём Audi.

    Машину купить при этом нелегко, так как правительство пытается бороться с транспортными проблемами с помощью ограничений. Для того чтобы приобрести автомобиль, нужно ещё заплатить за знак около 6000 долларов. И ничего — платят. Скоро правительство собирается вообще начать раздавать право на покупку машины на основе лотереи.

    "Шанхайский муж — хороший муж, — внезапно восклицает Юля. — Муж ходить на рынок, покупать продукты, приходить домой, готовить ужин. Все хотят шанхайский муж". Спорить сложно, если шанхайский муж действительно такой.

    В Шанхае особый запах приморского города. Хоть моря и не видно, понимаешь, что оно где-то рядом. Впрочем, мы тут ненадолго, всего на пару часов. Следующая остановка — вокзал высокоскоростных поездов, с которого мы отправимся в город Ханчжоу, где находится штаб-квартира компании H3C. Выстроили вокзал недавно, правила безопасности — почти как в аэропорте.


    Турникеты и рамки пройдены, мы в салоне. В карманах, расположенных на впереди стоящих сидениях, лежит свежая пресса (на китайском, разумеется) и пакет на случай, если что пойдёт не так. На табло над выходом отображается скорость: около 400 км/ч. Смена часовых поясов берёт своё, и большую часть путешествия я сплю. Юля едет с нами, у неё родители в Ханчжоу, а на Новый год, который в этот раз в Китае наступает второго февраля, положено навещать родственников (в остальное время она с мужем живёт там же, где и училась, — в Шанхае).

    Когда я с трудом продираю глаза, то обнаруживаю, что мимо окна поезда проносятся однотипные «пряничные домики» — разноцветные четырёхэтажные строения, крыша которых либо напоминает крышу пагоды, либо увенчивается шпилем с тремя золотистыми шарами. Эти домики, судя по всему, есть по всей стране, и их постепенно сносят, чтобы построить более современные многоквартирные и многоэтажные махины.

    Как только вереницы домиков заканчиваются, поезд влетает в Ханчжоу.

    Ханчжоу

    Главное — не дать опомниться. Для того чтобы сесть на следующий автобус, который довезёт нашу группу до гостиницы, приходится пройти некоторое расстояние пешком. Ханчжоу — город южный, почти курортный, но тем не менее этой зимой тут лежит снег. Он уже подтаял, но становится ясно, что тут недавно был снегопад. Юля говорит, что такое раньше случалось нечасто, и винит во всём изменение климата.

    Мы продираемся сквозь потоки китайцев, спешащих по своим делам к небольшому автовокзалу. Я сразу вспоминаю, как будучи курьером совершал вылазки на автовокзал на территории Лужников. Если вы знаете это место, то внешний вид автовокзала в Ханчжоу представить будет несложно.

    В автобусе то дремлю, то смотрю в окно. Город небольшой — «всего» шесть миллионов человек. В принципе, заметно, что это провинция: люди по большей части одеты паршивенько, зато и машин меньше (хотя не настолько, чтобы не было пробок).

    Народ предпочитает передвигаться на мопедах — именно таких, какие были популярны у нас в девяностых. Кстати, все они практически бесшумные, и невольно вздрагиваешь, когда тебя обгоняют со спины. Для того чтобы руки не мёрзли, к рулю приделаны здоровенные рукавицы. Отдельная категория обладателей мопедов — старьёвщики. Старьёвщиков в Ханчжоу пруд пруди. Они ездят на мопедах с прицепом, в который обычно навалена груда всевозможного лома.

    H3C

    Выспаться на этот раз снова не удаётся. Хотя ложусь рано, просыпаюсь среди ночи, а потом ещё раз, примерно в 6:30. Общее состояние такое, будто лёг спать днём, а проснулся под вечер, то есть никакое. Но сегодня важный день — нас повезут в штаб-квартиру компании H3C. Она входит в состав 3Com, которую купила HP, и занимается серьёзным сетевым оборудованием. Разумеется, в HP хотят, чтобы китайцы рассказали, что тут да как.


    Штаб-квартира H3C

    Небольшой бросок от гостиницы сквозь утренний дождливый Ханчжоу, и мы на месте. Штаб-квартира у H3C внушительная. В головном здании настоящий дубак — разница в температуре по сравнению с улицей минимальная. Заходим в переговорный зал, тут потеплее, потому что работают два кондиционера (на обогрев, разумеется; о том, почему люди греются под кондиционерами, речь пойдёт позже). В зал заходит Марко Ма, директор подразделения по сериям продуктов.


    Марко Ма — крайний справа

    Выясняется, что, несмотря на покупку H3C компанией HP, пока китайцы являются вполне обособленным предприятием и здесь пока ничего не поменялось. Более того, в Китае продукция H3C будет ещё пять лет выпускаться под собственной маркой.


    Будут ли в H3C как-то подстраивать свои планы под планы и роадмэпы HP? Марко Ма признался, что ничего такого пока что даже не обсуждалось — ещё год компания будет функционировать так же, как и до сделки с HP. H3C намерена в скором времени обогнать Cisco на китайском рынке. Это вполне возможно, ведь сейчас доля сетевой продукции Cisco на нём составляет 45%, а продукции H3C — 40%.


    Система видеонаблюдения

    В демонстрационном зале нам рассказывают о проекте по установке систем видеонаблюдения по всей стране, который осуществляла H3C (вероятно, для госструктур, но это никто уточнять не стал). 50 тысяч высококачественных камер на каждый регион. Камерами можно управлять по сети, также программные решения компании позволяют отслеживать и подсчитывать количество людей, проходящих по определённой улице. Софт, конечно, выглядит аляповато, но со своими обязанностями справляется отлично.

    Потом нас ведут в исследовательский центр — он находится неподалёку от штаб-квартиры. Мы надеваем бахилы и халаты, а фотоаппараты засовываем поглубже в рюкзаки — фотографировать всё равно запретили.

    Чем-то исследовательский центр H3C напоминает то, что я видел на фото китайских фабрик Foxcon: тут те же китайцы в смешных белых шапочках. Только здесь их мало, они не бегают, а передвигаются неспешно. Нас проводят по всевозможным залам, в которых продукцию фирмы проверяют на прочность, отказоустойчивость и безопасность.

    Андрей (по-настоящему — Чжао Лэй) из подразделения по работе с клиентами с гордостью рассказывает о дорогостоящей установке, которая позволяет производить мгновенный нагрев и охлаждение тестируемого продукта. Говорит, что немногие себе могут такое позволить, благо стоит такая штука очень дорого. Есть, кстати, даже зал, где лаборанты пытаются вызвать ту или иную ситуацию, в которой продукт может навредить человеку.

    В исследовательском центре производятся только образцы для тестирования. Настоящее же производство компания отдаёт на аутсорсинг.


    Загадочный движущийся тротуар в пекинском аэропорту: его протяжённость — всего 20 метров

    На визите в исследовательский центр наше знакомство с офисом H3C в Ханчжоу заканчивается, представители компании прощаются с нами. У меня в рюкзаке плещутся три бутылки с водой — они стояли в каждом зале, и доставать старую каждый раз было лень. Сегодня мы летим в Пекин.

    Пекин

    В Пекине у нас новый гид. Его зовут Алёша, но имена перепутали и на некоторое время он стал для нас Андреем. Впрочем, он не обиделся и сказал, что Андрей — тоже хорошее имя и ему, в сущности, не важно.


    Площадь Тяньаньмэнь

    Лёша знает русский неплохо, но существенно хуже Юли. Рассказывает о том, что в китайском языке есть четыре тона, в зависимости от которых слово может менять значения. Когда у нас не получается правильно воспроизвести примеры, Лёша говорит, что до сих пор не понимает наших падежей и часто их путает, а также не выговаривает русскую "р". Я успокаиваю его: мол, сам не выговариваю. Гид искренне удивляется.


    Китайцы фотографируют друг друга постоянно и везде

    У водителя минивэна, который везёт нас, под зеркалом висит портрет Мао внутри пятиконечной звезды. «Кто это? Мао?» — спрашивает один из журналистов. «Да, Мао. Водитель он... старый», — Лёша намекает на то, что водитель «старорежимный». «А что для нынешней молодёжи значит Мао? Это кто-то реальный или так, часть школьной программы?» Лёша морщит лоб и говорит: «Я знаю, нам говорили, что Мао — вот такой, хороший, много добра сделал. А наше поколение Мао не интересен, это что-то в прошлом. У него был сын. Один. — Лёша спрашивает о чём-то водителя, видимо о сыновьях Мао. — Он рано умер. Тридцати ещё не было».

    В номере гостиницы та же ситуация, что и везде: центрального отопления нет. Чаще всего из-за этого голову обдувает жарким самумом из кондиционера, а ноги превращаются в ледышки. Центральное отопление есть только в северных провинциях, где морозы, бывает, стоят нешуточные. Его включают два раза в день: на час утром и на час вечером.


    Ванфуцзин

    Вечером мы выходим на Ванфуцзин. Это пешеходная улица — как сказал гид, что-то вроде нашего Арбата. На Арбат, впрочем, она не совсем похожа, скорее на улицы больших японских городов. Кругом дорогие магазины. «Макдональдс» один, зато KFC аж целых три на одну улицу.


    Проулок налево от Ванфузцина

    Если же свернуть с Ванфуцзина в левый проулок у самого начала улицы, то окажешься на настоящей китайской улочке. Там тесно и пахнет всевозможными яствами. Вот морские звёзды на палочке, жареные каштаны, шашлычки. Есть даже палатка с кебабом — такие вертушки в Москве используют для обжарки мяса на шаурму. Но пахнет от неё вовсе не шаурмой, а намного приятнее. В проулке идёт бойкая торговля: китайцы-продавцы пытаются впарить зевакам всё: от средства для укладки волос до ярких вертолётиков-светлячков.

    Центр и Стена

    Наше знакомство с H3C не закончилось в Ханчжоу — во второй день пребывания в Пекине нас ведут смотреть на «национальное чудо» National Center for the Performing Arts. Это гигантский купол, а под ним три зала (оперный, театральный, музыкальный), а также кафе и магазины.


    National Center for the Performing Arts

    При чём тут H3C? Дело в том, что из-за уникальной архитектуры центра тянуть сетевой кабель под куполом было неудобно, поэтому специалисты компании разработали инфраструктуру беспроводной сети, к которой подключены все компьютеры сотрудников центра. Телевизоры, висящие на стенах и транслирующие отрывки разных представлений под крышей Центра, также подключены к приставкам, которые связываются с серверами посредством Wi-Fi (кстати, китайцы упорно произносят «вайфай» как «вайфэй»). Сеть основана на стандарте g, так как n тогда ещё не был принят. Переходить на n не собираются — пока проблем нет, значит, и не нужно их создавать.


    Нам долго показывают разные залы и рассказывают, как вся страна объединилась для того, чтобы построить это здание. Мрамор прислали из такой-то провинции, дерево — из такой-то.


    Музыкальный зал

    Залы большие, красивые. Самый интересный — музыкальный, предназначенный для исполнения симфонической музыки. Ни одного микрофона для подзвучки не используется, уникальные особенности помещения помогают и на самых верхних рядах слышать всё так же, как у сцены. Над ней нависает стеклянная полусфера, которую могут поднимать или опускать — в зависимости от того, насколько заполнены ряды. Над спинками кресла возвышаются деревянные звукоотражатели.

    Всё очень пафосно и строго — для того чтобы пройти в Центр, необходимо пройти через охрану, которая «просвечивает» сумки. Везде стоят костюмы из известных постановок, а на стене на третьем, кажется, этаже висит картина, которая изображает торжественное собрание знаменитостей со всего мира по поводу открытия NCPA.

    Китайцы (видимо, из других городов — тоже туристы, только местные) спешат сфотографироваться на фоне костюмов и больших фотографий залов. Китайские школьники спешат сфотографироваться с европейцами. Как и у японцев, считается, что фотография с белыми людьми приносит счастье. Чувствуешь себя негром в стрипклубе.


    Старый город

    После Центра мы дружно грузимся в наш минивэн и срочно едем к Великой китайской стене — времени уже остаётся немного, а Стена далеко. Проезжаем по улочкам старого города: одноэтажные строения и забегаловки, очень мило и аутентично.


    Может показаться, что китайские воины должны были спокойно расхаживать по Стене, наблюдая за обстановкой вокруг. Вовсе нет! Для того чтобы передвигаться по ней без мучений, нужно быть горным козлом. Пологих поверхностей практически нет — сплошные ступени разной высоты. Высота ступеней составляет от 30 до 60 см, и пока доберёшься до первой башни, уже успеваешь сорвать себе дыхание. Спускаться страшно: лестница отвесная, но некоторые из нас добрались аж до тринадцатой башни. Некоторые не одолели и первую.


    Лестница к первой башне Утка по-пекински

    Перед тем как минивэн поехал в аэропорт, нас повезли пробовать утку по-пекински. В самом деле, побывать в Пекине и не попробовать утку... Ну, вы сами понимаете. Есть её нужно особым образом, а делают блюдо (если соблюдать всю технологию) очень долго и тщательно, не один день на это тратят.

    Кто-то не заметил особой разницы с теми «пекинскими» утками, которые подают в Москве, кто-то отметил, что, в принципе, конечно, различия разительные, но, мол, едали и получше. Каждому достался свой кусок. Моя же утка показалась мне самым прекрасным из того, что я пробовал за многие годы. Быть может, не будь её, моё желание вернуться сюда так и осталось бы желанием. А теперь я твёрдо знаю: я приеду сюда и уже не на пару дней. И на этот раз я всё сделаю сам и правильно.


    К оглавлению

    Prime World — парадоксальный проект Nival Network

    Андрей Письменный

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    "Вы проиграли", — гласит надпись на экране компьютера. Сотрудник отдела маркетинга Nival Network, наблюдавший за тем, как я играл, кивает: «шансов было мало: в их команде была девочка, а у вас — ни одной». Игра Prime World, с альфа-версией которой я знакомился, объединяет совершенно необъединимые на первый взгляд вещи: механику DotA, казуальные мини-игры, привязку к социальным сетям и разделение по половому признаку — доселе в многопользовательских играх не встречавшееся. Похоже, в российской компании сделали то, на что за рубежом никто не мог решиться.

    Чем больше подробностей я узнавал, тем больше поражался сложности игры и всё лучше понимал, почему её разработка затянулась на лишние полгода, а цена возросла на три миллиона долларов. Хоть канва основной части игры и конкурирует по простоте с перетягиванием каната, Prime World оказался окружённым поразительным количеством оболочек и дополнений самого разного рода. И несмотря на то что все компоненты кажутся до боли знакомыми, ничего близко похожего на этот амбициозный проект просто не приходит в голову.

    Первая битва

    В вечернее время московский офис Nival Network приобретает некоторое сходство с игровым клубом: сотрудники откладывают дела, запускают Prime World и коллективно тестируют своё творение. Впрочем, этим заняты не все поголовно — там и сям я всё же видел на экранах не разноцветное мельтешение, а электронную почту или другие программы. Пока я играл, за спиной то и дело слышалось обсуждение встречавшихся персонажей («кто это такой крутой побежал?») — похоже, чемпионов тут знают в лицо.

    До начала матча мне потребовалось создать аккаунт в игровой сети zzima.com, затем — нового персонажа. Выбор предлагался из доброго десятка классов — мне быстренько объяснили, какие из них каким образом калечат врагов, и я, недолго думая, ткнул в товарища, поражающего неприятелей при помощи узконаправленных заклинаний. Примечательно, что классов поддержки в списке не было: раз выбран мужской пол, значит играть предстоит за сурового воина. Если бы был женский — вероятно, были бы как раз сплошные медсёстры.


    Поскольку игра привязана к аккаунту в социальной сети, при выборе будет учитываться пол самого игрока. Хоть мальчики и смогут играть за девочек (и наоборот), при совпадении пола игрока с полом персонажа откроются дополнительные умения. "Гендерные способности значительно усиливают связку «мальчик+девочка», помогая выживать в тех ситуациях, в которых по отдельности они давно бы уже погибли", — объясняют в «Нивале». То есть всё сделано так, чтобы за противоположный пол играть было можно, но смысла в этом меньше, чем в честном выборе.

    На первый взгляд игра похожа на любой клон Diablo: мышью мы указываем персонажу куда идти, цифровые кнопки соответствуют умениям на панельке. Сперва умений всего парочка, но по ходу игры они будут пополняться и займут чуть ли не все десять кнопок, если не больше.


    Первым делом команда, состоящая из пяти игроков, покидает стены замка и устремляется к расставленным тут и там по карте флагам, захватывает их и движется дальше, пока не встретит врага. За встречей обычно следует непродолжительная стычка, после которой одна сторона ретируется (если кто-то выжил), другая отхватывает флаг. До этого момента происходящее в Prime World почти точно копирует действия в игре DotA — любительского мода к WarСraft III, превратившегося позднее в самостоятельную игру.

    После перекрашивания флага происходит нечто новое: захваченная территория волшебным образом преображается с красивым спецэффектом. Теперь она принадлежит победившей стороне, и на ней будут работать некоторые дополнительные умения. Персонажи получают опыт, уровни, новые умения и ресурсы двух видов. Тратить ресурсы можно как на покупку умений, так и на мелкие бонусы, предлагающиеся прямо по ходу игры, — к примеру быстрое восстановление здоровья.


    Конечно, не каждая стычка заканчивается победой. В какой-то момент я зазевался и не успел вовремя унести ноги. Персонаж погиб, и после небольшой паузы был перенесён в замок.

    Менее суровые развлечения

    В замке обнаружилось странного вида строение, внутри которого перекатываются разноцветные шарики. Что это? Как оказалось, внутри спрятана мини-игра, сделанная по образу Zuma и её бесчисленных клонов: игрок кидает цветные шарики в колонну других шариков, и если наберётся больше трёх шаров одного цвета, они лопнут, принеся очки. Прохождение игры заняло у меня несколько минут, а в награду я получил значительное количество игровых ресурсов и волшебный свиток.


    Изначально предполагалось, что как раз мини-игры будут привлекать к Prime World девушек. Расправляясь с цветными шариками или другими простыми для понимания вещами, те будут помогать бойцам, сражающимся на основном поле боя. Впоследствии оказалось, что не все девушки хотят так сильно отстраняться от основных событий, и права уравняли. Впрочем, обратного эффекта не наблюдается — парни балуются мини-играми лишь от случая к случаю, и их тактическая ценность остаётся неясной.

    Привязка к социальным сетям — свойство, особенно выделяющее Prime World из числа прочих многопользовательских игр. Пока что доступна лишь собственная ниваловская соцсеть zzima.com, но к моменту релиза игры планируется поддержка Facebook, а за ним и других, в том числе популярных в России.


    По задумке авторов, Prime World должен стать не только геймерской забавой, помогающей скоротать вечер, но и местом, где люди смогут знакомиться и завязывать виртуальные отношения, возможно, переходящие в реальные. В этом помогут, в частности, игровые свадьбы.

    Парочки будут получать особенно ценные бонусы и действовать более эффективно. Даже само устройство игры подталкивает к этому: женские персонажи ориентированы на лечение и поддержку, а бравые рыцари призваны защищать и оберегать их (и заодно, конечно, конкурировать между собой за это право).

    К тому же специально для соцсетей будет создана вторая составляющая игры, и, в отличие от первой, она будет работать прямо в браузере. Здесь уже не понадобится впопыхах носиться между флагами и метать заклинания в противников.

    В интервью изданию Stopgame.ru президент Nival Network Сергей Орловский поделился некоторыми подробностями, касающимися этой второй части Prime World. Её действие будет вертеться вокруг постройки замка и напоминать экономическую стратегию.

    В замке можно будет строить здания и разрабатывать умения для героев. Те перекочуют сюда из сессионной части игры (так в Nival Network называют получасовые матчи, в одном из которых я участвовал). Игрок сможет отправлять героев на задания, и они будут улучшать характеристики и приобретать умения в «оффлайновом» режиме. То есть время там будет течь одновременно с реальным, но постоянного участия игрока не потребуется.

    Будет и возможность помогать друзьям, формировать отряды для прохождения более сложных заданий или даже сталкиваться с противниками, встреченными в основной части игры. Судя по описанию, это должно отчасти напоминать другие игры для социальных сетей: чем, к примеру, застройка замков отличается от огородничества в игре Farmville или «Счастливом фермере»? Однако остальные обещания всё же наталкивают на мысль, что Prime World может оказаться куда более замысловатой штукой, чем виртуальные грядки.

    Связующим звеном между браузерной и сессионной частями Prime World станут умения героев. Игроки их будут собирать примерно как карты в коллекционных карточных играх, вроде Magic the Gathering. Не любые умения подойдут любым персонажам, да и в битву с собой можно будет пронести лишь фиксированное количество заклинаний — приблизительный аналог заранее собранных карточных колод в MTG.

    Кажется, что такое сочетание порождает немало новых сложностей. Как сбалансировать части игры так, чтобы любители браузерной половины не оказывались в сильном выигрыше перед теми, кто хочет играть лишь в основную? Не будет ли наличие супружеских пар в команде всегда означать победу? Понравится ли игрокам «бесплатная» модель распространения, при который прибыль компания будет получать от продажи неких мелких игровых бонусов?

    От ответов на все эти вопросы напрямую зависит судьба проекта, а он ох как важен для «Нивала». В компании надеются, что Prime World не только завоюет сердца российских и зарубежных геймеров, но и даст нечто новое социальному направлению в играх.

    Получится ли? Предсказать невозможно. Но в конце концов у «Нивала» за плечами немалый опыт: двенадцать лет разработки игр, два из которых компания занималась локализованными MMO. К тому же это чуть ли не единственная российская фирма, создающая крупномасштабные многопользовательские игры — так что нам остаётся лишь надеяться, чтобы у неё всё получилось.


    К оглавлению

    Мемристор: «недостающий элемент»

    Олег Нечай

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    Первый опытный образец мемристора именно как функционального элемента электрической цепи был создан в лабораториях американской компании Hewlett-Packard в апреле 2008 года группой учёных под руководством Стенли Уильямса. Сегодня же в HP считают, что мемристоры начнут вытеснять с рынка флэш-память уже в будущем году, к 2014-2016 гг. они смогут заменить чипы оперативной памяти и жёсткие диски, а в 2020 году могут появиться и мемристорные компьютеры. Познакомимся с принципом работы и способами физической реализации этого интересного элемента.


    Для начала немножко теории. Электрическая цепь может описываться четырьмя физическими величинами: в каждой точке (сечении) — силой тока (I) и зарядом (Q), между двумя точками (поверхностями) — напряжением или разностью потенциалов (U) и магнитным потоком (?). Все эти четыре величины попарно соотносятся друг с другом, причём эти соотношения представлены в физических элементах электросхемы. Так, резистор (сопротивление) реализует взаимосвязь силы тока и напряжения, конденсатор (ёмкость) — напряжения и заряда, катушка индуктивности — магнитного потока и силы тока. Эти три пассивных элемента — резистор, конденсатор и катушка индуктивности — считаются базовыми в электротехнике, поскольку электрическую схему любой сложности теоретически можно свести к эквивалентной схеме, построенной исключительно из сопротивлений, ёмкостей и индуктивностей.

    В 1971 году американский физик Леон О. Чуа из Калифорнийского университета в Беркли выдвинул гипотезу, согласно которой должен существовать четвёртый базовый элемент электросхемы, который описывал бы взаимосвязь магнитного потока с зарядом. Такой элемент невозможно составить из других базовых пассивных элементов, хотя уже тогда его можно было смоделировать с помощью комбинации активных элементов, например операционных усилителей.

    Чуа назвал «недостающий» элемент мемзистором — от слов «резистор» и «memory», то есть «память». Это название описывает одну из характеристик мемзистора, так называемый гистерезис, «эффект памяти», означающий, что свойства этого элемента зависят от приложенной ранее силы. В данном случае сопротивление мемристора зависит от пропущенного через него заряда, что и позволяет использовать его в качестве ячейки памяти. Это свойство было названо мемрезистивностью (M), значение которой есть отношение изменения магнитного потока к изменению заряда. Величина M зависит от количества заряда, прошедшего через элемент, то есть от того, как долго через него протекал электрический ток.

    Принципиальное отличие мемристора от большинства типов современной полупроводниковой памяти и его главное преимущество перед ними заключаются в том, что он не хранит свои свойства в виде заряда. Это означает, что ему не страшны утечки заряда, с которыми приходится бороться при переходе на микросхемы нанометровых масштабов, и что он полностью энергонезависим. Проще говоря, данные могут храниться в мемристоре до тех пор, пока существуют материалы, из которых он изготовлен. Для сравнения: флэш-память начитает терять записанную информацию уже после года хранения без доступа к электрическому току.

    Реализовать на практике эту красивую теорию удалось лишь в 2008 году, когда появились подходящие материалы и технологии. Достижение группы учёных HP под руководством Стэнли Уильямса в действительности трудно переоценить: впервые со времён Фарадея удалось физически воспроизвести принципиально новый элемент электрических цепей! Кстати, одним из ведущих разработчиков группы Уильямса и соавтором научной статьи о мемристорах в журнале Nature стал наш соотечественник Дмитрий Струков.

    Конструктивно мемристоры значительно проще флэш-памяти: они состоят из тонкой 50-нм плёнки, состоящей из двух слоёв — изолирующего диоксида титана и слоя, обеднённого кислородом. Плёнка расположена между двумя платиновыми 5-нм электродами. При подаче на электроды напряжения изменяется кристаллическая структура диоксида титана: благодаря диффузии кислорода его электрическое сопротивление увеличивается на несколько порядков (в тысячи раз). При этом после отключения тока изменения в ячейке сохраняются. Смена полярности подаваемого тока переключает состояние ячейки, причём, как утверждают в HP, число таких переключений не ограничено.

    На практике мемристор может принимать не только обычные для обычных чипов памяти два положения — 0 или 1, но и любые значения в промежутке от нуля до единицы, так что такой переключатель способен работать как в цифровом (дискретном), так и в аналоговом режимах.


    Чтобы эффективно использовать свойства мемристоров, необходимо включить их в состав электрической цепи с активными элементами. В начале 2009 года в Hewlett-Packard была разработана такая гибридная микросхема. Чип представляет собой матрицу из 42 проводников диаметром 40 нм, 21 из которых натянуты параллельно друг другу, а другие 21 — перпендикулярно им. Слой диоксида титана толщиной 20 нм расположен между взаимно перпендикулярными проводниками, и в этих местах формируются мемристоры. Вокруг этой «сетки» расположен массив полевых транзисторов, подключённых к выводам мемристоров.

    В августе 2010 года HP и известный производитель микросхем памяти Hynix Semiconductor основали совместное предприятие, которое будет заниматься выпуском мемристорных чипов и их продвижением на рынке в качестве перспективной альтернативы флэш-памяти. Уильямс считает, что серийное производство может быть развёрнуто уже к 2013 году. По его оценкам, при той же цене, что и флэш-память, мемристорные чипы будут обладать как минимум вдвое большим объёмом, будут существенно быстрее её и в десять раз экономичнее.

    Разумеется, помимо научных сотрудников Hewlett-Packard исследованиями мемристоров занимаются и другие коллективы учёных. К примеру, в американском Университете Райса разрабатывают такие элементы памяти не из диоксида титана, а из гораздо более дешёвого оксида кремния, который легко получить из обычного песка. Расчётная толщина слоя оксида кремния составляет от 5 до 20 нм, скорость переключения — не более 100 нс. В Университете Райса была также успешно решена задача многократной записи в ячейки памяти на основе мемристоров из оксида кремния.

    В американском Национальном институте стандартов и технологии (NIST) была разработана технология изготовления гибких элементов памяти на основе мемристоров из диоксида титана. В качестве подложки был использован полимерный материал, а получившийся элемент сохраняет работоспособность после четырёх тысяч циклов изгиба.


    В апреле 2010 года в HP объявили о существенном прогрессе в исследованиях мемристоров: в лабораториях компании разработаны образцы ячеек со стороной 3 нм и скоростью переключения около одной наносекунды. Кроме того, учёным удалось создать трёхмерный массив таких элементов, способный выполнять логические операции и работающий аналогично синапсам — «сигнальным линиям» между нейронными клетками в мозгу человека. Скорость передачи сигнала по синапсу зависит от времени активации нейронов: чем меньше временной промежуток между активацией, тем быстрее передаётся сигнал по синапсу. Точно так же работает и массив мемристоров: при подаче тока с промежутками в 20 мс сопротивление мемристора вдвое меньше, чем при 40-мс промежутках.

    По словам Стэнли Уильямса, менее чем через три года 3D-массив мемристоров позволит размещать 20 Гбайт данных в объёме 1 см3, сравнимом с кусочком сахара. Если же использовать достаточное количество мемристоров, то теоретически возможно создать действующую модель мозга — и не просто с возможностью вычислений, но и с функцией самообучения.

    Исследования в области искусственного интеллекта, а конкретнее по созданию искусственного мозга на базе мемристоров, ведутся также в Университете штата Мичиган под руководством Вея Лу. Здесь была построена модель мемристора на основе слоя из смеси серебра и кремния и вольфрамовых электродов, причём в ближайших планах учёных — создание больших схем, состоящих из тысяч таких элементов.

    Уже изученные свойства мемристоров позволяют говорить о том, что на их основе можно создавать компьютеры принципиально новой архитектуры, по производительности значительно превышающие полупроводниковые. Современные компьютеры построены на базе архитектуры фон Неймана: и данные, и программы хранятся в памяти машины в двоичном коде, причём вычислительный модуль отделён от устройств хранения, а программы выполняются последовательно, одна за другой. Прогрессивная в середине прошлого столетия, такая архитектура сегодня уже не отвечает требованиям, предъявляемым к компьютерной технике: программы стали намного сложнее, а объёмы обрабатываемых данных выросли на порядки, если не в десятки порядков.

    Компьютер на базе мемристоров может стать существенным шагом вперёд, поскольку он способен моделировать работу человеческого мозга, в котором нет какого-то единого центра сбора и обработки информации. Каждый блок получает, перерабатывает и передаёт в другие блоки, на мышцы, органы чувств свои массивы данных, ничтожные по сравнению со всем объёмом поступающей информации. По недавним подсчётам, чтобы построить модель коры мозга человека из современных компьютерных комплектующих, потребуется как минимум 150 000 процессоров и 144 Тбайта одной только оперативной памяти, причём речь не идёт даже об интеллекте уровня младенца.

    В мемристорном компьютере параллельно и независимо друг от друга работают множество модулей, а возможность запоминать и оперировать неограниченным множеством значений от 0 до 1 означает, что исполняемые программы не ограничены двоичным кодом. Более того, станут в принципе ненужными отдельные аппаратные компоненты компьютера — процессоры, видеочипы, память и жёсткие диски; машина будет архитектурно однородным устройством, где одновременно будут храниться все данные и проводиться все операции с ними. Для апгрейда достаточно будет установить дополнительные мемристорные модули, а для ремонта — заменить вышедшие из строя.

    Мемристорный компьютер не надо будет «загружать»: сразу после включения он будет готов продолжить работу, причём с того самого места, на котором она была прервана. По сравнению с современной техникой, энергопотребление мемристорных машин будет ничтожным, а вычислительная мощь просто гигантской.

    Учитывая, что до серийного производства мемристоров остался буквально один шаг, очень может быть, что именно мемристорный компьютер станет промежуточной ступенью на пути к квантовому компьютеру.


    К оглавлению

    Google Android 3.0 — специально для планшетов

    Андрей Письменный

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    После того как в начале 2010 года компания Apple начала продажи планшета iPad, многие конкуренты по рынку мобильных телефонов посчитали своим долгом тоже выпустить собственные аналоги этого устройства. В iPad работает модифицированная версия айфонной операционной системы iOS, и такой подход оказался вполне удачным для Apple. Не у всех есть собственная мобильная ОС, и Google Android кажется для таких компаний, как Samsung, Toshiba или Asus, довольно привлекательным вариантом.

    Прошлые версии Android не очень-то подходили для планшетов, но производители старались этого не замечать. Ну и что, что устройство начинает походить на телефон-переросток, а поля для ввода одной текстовой строки иногда раскрываются на весь экран? Зато это Google Android, здесь есть Android Market с приложениями, и все они работают, а уж как — не столь важно. Можно предположить, что в Google на это смотрели со слезами на глазах и корили себя за то, что вовремя не позаботились о новом направлении. Что ж, теперь, похоже, ошибка будет исправлена.

    Новый вид, новые кнопки

    "Медовые соты" (так переводится название Honeycomb) предназначены специально для планшетов, и о соответствующей версии Android для телефонов даже не сообщается. Зато на планшетах всё наконец-то выглядит вполне достойно: экранное пространство теперь используется с умом, к тому же фирменные приложения Google стали активно использовать трёхмерную графику и выглядят привлекательно. Местами, правда, не совсем практично: «карусель», при помощи которой в Google Books выбираются книги, занимает весь экран, умещая на нём при этом очень мало информации.



    Зато Google Maps по-настоящему выигрывает от 3D — на картах теперь появились трёхмерные изображения домов, смотрящиеся очень впечатляюще (они, увы, есть далеко не во всех городах — в России, как мы убедились, картинка далеко не такая радужная). Здесь работает и Google Street View, причём с возможностью повернуться в сторону того или иного здания. Опять же, российские просторы этот сервис пока не освоил, но можно хотя бы устроить себе виртуальную экскурсию по зарубежным городам.


    Ещё практичнее выглядят те изменения, которые претерпела, к примеру, почтовая программа. Она теперь состоит из блоков, отображающихся по мере необходимости. Текст послания открывается рядом со списком писем, а не вместо него. Сторонним разработчикам будет предложено разделять приложения на такие же блоки — авторы RSS-агрегатора Pulse уже воспользовались этим и демонстрировали планшетную версию своей программы.


    Добавить удобства призвана и панель Action Bar, находящаяся в верхней части экрана. На ней приложения могут отображать значки различных действий, доступных пользователю в текущий момент. Раньше часть таких действий была спрятана в меню и многие просто не догадывались об их существовании.

    Куда же делась панель уведомлений? Сверху её больше нет, и сообщения по мере поступления всплывают внизу экрана. Это во многом напоминает программу Growl для Mac OS X и аналогичные по оформлению сообщения в новой версии среды Gnome для Linux.

    Улучшили и копирование и вставку текста. Текст теперь его легче выделять благодаря большим стрелкам, при помощи которых регулируются границы области. Также на панели действий будут отображаться соответствующие пункты меню: «вырезать», «скопировать» и «вставить».

    Снизу экрана — ещё одна новая полоса, на которую перебрались ранее бывшие аппаратными кнопки «назад» и «домой», а также отдельная кнопка для отображения списка открытых приложений. В правой части той же полосы отображаются часы и индикаторы уровня заряда батареи и силы сигнала беспроводного соединения. Кнопка «поиск» из стандартного набора, похоже, исключена, и в разных приложениях отображается в разных частях панели действий.


    В браузере используются вполне привычные вкладки

    В Honeycomb появилась поддержка второй камеры — направленной на лицо пользователя. В связи с этим в Google Talk теперь можно включать видеочат. Про внешнюю камеру тоже не забыли — в режиме съёмки фото теперь можно настраивать несколько параметров, а видео — сразу отправлять на YouTube.


    Не перепутали ли что-то в рекламном ролике? «Миллионы пользователей» в основном используют браузерный Gtalk, а для поддержки видео там нужно ставить плагин — он есть далеко не у всех.

    В Google сделали и собственное приложение для редактирования видео. Ничего экстраординарного: ролик можно быстро обрезать, переставить части местами и так далее.

    Магазин

    Магазин приложений для Android теперь обзавёлся веб-версией, ориентированной на просмотр на компьютере. Здесь можно скачивать или покупать программы, но не на жёсткий диск, а прямо на телефон — туда они попадут автоматически. Это в чём-то удобнее, чем iTunes и App Store — каждый раз после приобретения программы в них мобильное устройство нужно синхронизировать с компьютером при помощи кабеля. Однако в вебовом Android Market пока отсутствует функция удаления программ — избавиться от излишков по-прежнему можно лишь с телефона.


    Программы разделены по множеству категорий, каждая из программ помимо описания может снабжаться скриншотами и даже видео. К тому же разработчикам дали больше возможностей по приёму платежей — теперь в программы для Android можно встраивать микротранзакции, и пользователи смогут докупать контент или активировать платные функции, не покидая программы. Разрешили и устанавливать цены в местной валюте, однако рублёвые ценники до сих пор выглядят странно — со знаком «примерно» и копейками.


    Honeycomb неплохо приближает Android к тому, что хотелось бы видеть в качестве операционной системы для планшета. Успевшие опробовать прототипы новых устройств сообщают, что всё работает достаточно быстро и жаловаться на заторможенность реакции ОС не приходится. Однако не стоит думать, что Honeycomb разом решит все проблемы: мы все прекрасно знакомы со стилем Google, который велит сперва всё переделать, а потом долго латать тут и там, потихоньку доводя продукт до ума. В любом случае Android 3.0 — нужное и полезное обновление. Жаль только, что запоздалое: на уже выпущенные планшеты его вряд ли дадут устанавливать.


    К оглавлению


    Примечания:



    computers Коллектив Авторов Цифровой журнал «Компьютерра» № 54 Оглавление Статьи

    Технология Mirasol против Triton и Pixel Qi Автор: Олег Нечай

    Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го Автор: Евгений Лебеденко, Mobi

    Утка по-пекински Автор: Михаил Карпов

    Prime World — парадоксальный проект Nival Network Автор: Андрей Письменный

    Мемристор: «недостающий элемент» Автор: Олег Нечай

    Google Android 3.0 — специально для планшетов Автор: Андрей Письменный

    Терралаб

    Обзор фотоаппарата Lumix FZ-100 Автор: Ника Парамонова

    Light Peak: здравствуй или прощай? Автор: Олег Нечай

    WHDI: высокая чёткость без проводов Автор: Олег Нечай

    Колумнисты

    Василий Щепетнёв: Общее образование Автор: Василий Щепетнев

    Анатолий Вассерман: Экология Автор: Анатолий Вассерман

    Василий Щепетнёв: Февральское рагу Автор: Василий Щепетнев

    Кафедра Ваннаха: Златая цепь и Золотая ветвь Автор: Ваннах Михаил

    Василий Щепетнёв: Мельницы Гвазды Автор: Василий Щепетнев

    Анатолий Вассерман: Ограничение прав Автор: Анатолий Вассерман

    Голубятня-Онлайн

    Голубятня: Ганнибал Автор: Сергей Голубицкий

    Голубятня: Parcae Автор: Сергей Голубицкий

    Ноутбуки

    Тест ноутбука HP Envy 14 Beats Edition Автор: Игорь Осколков

    07.02.2011 ru
    Vyacheslav Karpukhin vyacheslav@karpukhin.com ct2fb2 converter by Vyacheslav Karpukhin 07 Feb 2011 http://www.computerra.ru Текст предоставлен правообладателем b51418d2-3228-11e0-ba6e-00254bcb7226 1.0

    Version 1.0 -- document generated

    Компьютерра

    31.01.2011 - 06.02.2011

    >

    Статьи

    id="vision_0">

    Технология Mirasol против Triton и Pixel Qi

    Олег Нечай

    Опубликовано 01 февраля 2011 года

    Перед выставкой CES 2011, проходившей в начале января, циркулировали упорные слухи о том, что американская компания Qualcomm наконец-то представит предсерийные образцы экранов на основе технологии Mirasol. Ожидалась и презентация нескольких электронных книг и других гаджетов, в которых применялись бы дисплеи Mirasol. Тем не менее на стенде Qualcomm в очередной раз демонстрировался лишь прототип, способный отображать видео с частотой 30 кадров в секунду. Представление же готовых изделий снова отложили, и теперь их ожидают на выставке CeBIT 2011 в марте.

    Что же представляет собой технология Mirasol? В её основе лежит новое поколение так называемых микроэлектромеханических систем (МЭМС или MEMS), в которых на одном кремниевом кристалле размером от 20 мкм до 1 мм объединены микроскопические электронные и механические компоненты.


    Самые известные примеры MЭМС — это сопла пьезоэлектрических печатающих головок струйных принтеров и микрозеркальные чипы для DLP-видеопроекторов. Кроме того, уже лет пять, если не дольше, элементы МЭМС встречаются в портативной электронике. Речь идёт прежде всего о различных датчиках — гироскопах, датчиках ускорения или угловых скоростей, барометрических датчиках и всевозможных анализаторах среды (например, воздуха или жидкости).

    В технологии Mirasol применяется новый тип МЭМС — так называемые интерферометрические модуляторы (IMOD). IMOD представляет собой электромеханическую микросхему, которая состоит из ячеек-пикселей шириной от 10 до 100 мкм, способных принимать одно из двух состояний — закрытое или открытое.

    Каждый элемент (или пиксель) IMOD состоит из светоотражающей мембраны, стеклянной основы с тонким слоем полупрозрачной металлической плёнки и воздушного зазора между основой и мембраной. В выключенном состоянии мембрана полностью закрывает пиксель, прижимаясь к плёнке. При подаче напряжения мембрана перемещается на заданное расстояние от основы. Цвет пикселя зависит от величины воздушного зазора: самый маленький зазор даёт синий цвет, чуть больший — зелёный, максимальный — красный. Полностью закрытый пиксель кажется чёрным.

    Цвета формируются за счёт интерференции цветовых волн. В природе это явление можно наблюдать, например, в виде радужных цветовых пятен на мыльном пузыре или поверхности бензина, на павлиньих перьях и ракушках, на крыльях различных насекомых, например бабочек (не зря в рекламе Mirasol часто фигурируют изображения бабочек).

    Несмотря на принципиальную разницу в способе формирования изображения, экраны Mirasol похожи на «электронную бумагу» сразу по двум параметрам. Во-первых, они потребляют электрический ток только при создании картинки. Во-вторых, просмотр изображения возможен только в отражённом свете.

    Сочетание этих качеств означает высокую экономичность, поэтому такие дисплеи прекрасно подходят для электронных книг. Они совершенно не «слепнут» на солнце - наоборот, на ярком свету изображение видно лучше, чем при слабом освещении.

    Однако в отличие от электронных чернил, по времени отклика Mirasol последнего поколения не уступает жидким кристаллам, что позволяет применять её и для просмотра видео или анимации. Такие дисплеи можно применять не только в электронных книгах, но и в планшетах, медиаплеерах или, к примеру, цифровых фоторамках.

    Отсутствие встроенной подсветки всё же несколько ограничивает применение Mirasol. К примеру, такой экран вряд ли получит распространение в смартфонах, которые нередко приходится использовать и в полной темноте. Правда, дисплеи Mirasol вполне могут устанавливаться в мобильники с особо длительным временем автономной работы (уже существуют прототипы таких трубок).

    В августе 2010 года компания Qualcomm (или, точнее, её дочерняя фирма Qualcomm MEMS Technologies) объявила о намерении построить на Тайване завод для выпуска дисплеев Mirasol. В предприятие планируют вложить около миллиарда долларов. Основным видом продукции станут экраны с небольшой диагональю (предположительно 5,7 дюйма, или 14,5 см) для электронных книг и навигаторов. По некоторым данным, монтаж оборудования должен начаться в октябре 2011 года. При этом у Qualcomm уже есть фабрика, способная выпускать дисплеи Mirasol, — завод 4.5G, принадлежащий SolLink, совместному предприятию c Foxlink. Этот завод, открытый в апреле 2010 года, также рассчитан на выпуск экранов с диагональю 5,7 дюйма разрешением XGA (1024х768 пикселей).

    Соперники Mirasol

    Компания E Ink в ноябре 2010 года объявила о разработке новой технологии цветных дисплеев под названием Triton. По сравнению с Mirasol она выглядит довольно бледно: поддержка всего 4096 цветовых оттенков и шестнадцати оттенков серого, время отклика от 240 до 980 мс. Иными словами, ни цветового великолепия журнального «глянца», ни просмотра видео на Triton не будет. Среди прочих характеристик — контрастность 10:1 и возможность изготовления панелей с диагональю от 2 до 12 дюймов.


    Чем же E Ink рассчитывает привлечь покупателей? Скорее всего, дешевизной. Первые серийные ридеры на основе Mirasol вряд ли смогут похвастаться гуманной ценой, а, например, китайская компания Hanvon уже в марте готова начать продажу электронных книг eReader c цветными экранами Triton за 440 долларов (а скорее всего, намного дешевле). Причём это будет довольно большое устройство с экраном 9,68 дюйма, поддержкой Wi-Fi и опциональным модулем сотовой связи 3G.

    Pixel Qi — ещё одна любопытная технология подобного рода. Экран, изготовленный по технологии Pixel Qi, представляет собой ЖК-дисплей с тремя светофильтрами и специальной отражающей подложкой, в которой проделаны отверстия для субпикселей.

    При включённой подсветке часть светового потока поглощается отражающим покрытием, часть — светофильтрами и часть — самой жидкокристаллической панелью. Но если выключить подсветку, свет будет проходить через ЖК-панель, отражаться от «зеркального» слоя и возвращаться обратно через матрицу, не проходя через светофильтры. В результате в пассивном режиме изображение станет чёрно-белым, но его физическое разрешение окажется втрое выше, чем у цветного изображения, которое формируется в активном режиме.


    Отключение подсветки позволяет снизить энергопотребление экрана на треть и добиться показателя в 50 мВт для шестидюймового экрана. Это вполне сравнимо с энергопотреблением дисплеев на монохромных «электронных чернилах», которые экономят на поддержании статичной картинки, но больше тратят на перерисовку изображения.

    Интерес к технологии Mirasol пока гораздо выше, чем к Triton. Хотя прототипы цветных «электронных чернил» путешествуют по выставкам уже несколько лет, их возможности всё ещё не впечатляют. Что касается Pixel Qi, то такие дисплеи вряд ли стоит считать прямыми конкурентами Mirasol: в цветном режиме они ничем не отличаются от обычных жидкокристаллических. Mirasol же обещает и низкое энергопотребление, и великолепную цветопередачу с низким временем отклика. Неудивительно, что «утку» о том, что на выставке CES 2011 под украинской маркой PocketBook будет представлен цветной ридер на основе Mirasol, подхватила половина интернета. Qualcomm пришлось официально опровергать информацию о таком устройстве. Представители компании справедливо заметили, что если бы оно существовало, то стало бы главным экспонатом на их стенде.

    Так или иначе, заранее спорить о том, какая технология победит, — пустое занятие. Устройства на основе Triton, Mirasol и Pixel Qi должны появиться в магазинах в ближайшие месяцы. Тогда и станет ясно, что лучше.


    К оглавлению

    id="vision_1">

    Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го

    Евгений Лебеденко, Mobi

    Опубликовано 01 февраля 2011 года

    Знаете ли вы, как зовут пса породы золотистый ретривер, который появляется, когда вы выбираете функцию поиска в Windows XP? Нет? Знакомьтесь: Ровер — заслуженный ветеран компании Microsoft. Этот лохматый друг человека поселился в продуктах компании более пятнадцати лет назад.


    10 марта 1995 года Microsoft выпустила первую (и единственную) версию удивительного и неоднозначного по тем временам продукта — Microsoft Bob.

    Если взглянуть на Боба с позиции нынешнего компьютерно просвещённого племени, то, кроме улыбки, этот Desktop Environment (то бишь среда рабочего стола операционной системы) вызовет, может быть, немного ностальгии по канувшим в Лету шестнадцатиразрядным программам. А между тем цель, которую ставили перед собой разработчики Microsoft Bob, — самая благородная: создание пользовательской среды операционной системы на основе парадигмы «Окружающий нас мир».

    Сейчас, когда ребёнок умеет произносить слово «файл» чуть ли не раньше, чем «агу», эта парадигма не сработает. А вот в далёкие 90-е интерфейс командной строки персональных компьютеров и даже оконно-файловый GUI для большинства пользователей был сродни заклинаниям магов. Открыть папку, в которой открыть папку, в которой создать папку, в которой создать новый текстовый документ. «Авада Кедавра» и «Ридикулус», короче.

    Установив же программу Microsoft Bob, пользователь с самых первых шагов попадал в мир привычных ему вещей. А регистрацией в системе была имитация стука в дверь.


    На пороге нас встречал дружелюбный и всегда готовый помочь пёс Ровер, а весь компьютерный мир умещался в гостиную, кухню и прочие штатные помещения обыкновенного дома. При этом комнаты эти были наполнены вещами для повседневных компьютерных дел: настенными и настольными календарями, картотекой адресов друзей или клиентов, писчебумажными принадлежностями для графоманства, лотками для входящей и исходящей почты и даже книгой рецептов.


    Назначение большинства предметов в гостиной Microsoft Bob было интуитивно понятным. Любителям квестов было где вдоволь пощёлкать мышкой.


    Создание текста в Microsoft Bob было наполнено подсказками. Ошибиться было практически невозможно.


    В виртуальном доме Microsoft Bob была даже кухня. Например, для того чтобы хранить рецепты.


    Даже далёкому человеку было очень просто сообразить, как, например, написать письмо, поскольку при работе с электронной почтой в Microsoft Bob мастер подсказок помогал выбрать шаблон оформления, разыскать имя в адресной книге, вложить в письмо фотографию или рукопись нетленного романа. Напомню, все это работало в 1995 году — всего через десяток лет после появления первых IBM PC. Программа, как и большинство тогдашнего софта, была 16-битной и не блистала графическими возможностями, поражающими воображение.

    Среди заявленных для Боба системных требований были:

    процессор не ниже Intel 486SX;

    целых 8 мегабайт оперативной памяти (немыслимая в 1995 году роскошь);

    32 мегабайта дискового пространства;

    Super VGA-видеокарта, отображающая не меньше 256 оттенков;

    флоппи-диск для установки и работы с документами, мышь и модем, работающий с пропускной способностью 9,6 килобит в секунду.

    Трудился Боб под управлением операционной системы Microsoft Windows 3.1. Впрочем, в силу программной совместимости его легко можно было запустить на Windows 95 и даже на Windows 98.

    Почему же Microsoft Bob заглох на предрелизной версии 1.0? Главная причина — волна насмешливо-едкой критики в стиле «на кого рассчитан этот детский квест?». Технологической причиной было то, что, работая под управлением Windows 3.1, Боб был графической надстройкой над стандартным оконным интерфейсом, который, в свою очередь, был графической надстройкой над MSDOS-средой. Такая многоярусность заставляла слабые процессоры выть от натуги, и работа в виртуальном доме Боба чаще всего выливалась в длительный просмотр песочных часов на месте указателя мыши.

    Проект Microsoft Bob закрыли, отведя ему почётное место в базе знаний разработчиков MSDN.

    Если вы думаете, что этот проект Microsoft — единственный провал подобных интерфейсов, то сильно ошибаетесь. Примерно в те же годы схожий проект Magic Cap, ориентированный на мобильные устройства, тоже заблудился в дебрях детского квеста и не нашёл дороги к широкой публике. И это при том, что им занимался один из проектировщиков GUI для компьютеров Apple Билл Эткинсон (Bill Atkinson).

    Боб умер, но дело его живёт. Ведь именно на нём были откатаны «мистер Скрепка» из 32-разрядного Microsoft Office и всплывающие «баллоны» уведомлений в современных версиях Windows. А золотистый ретривер по кличке Ровер до сих пор весело приветствует пользователей Windows XP.

    Статья "Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го" предоставлена изданием Mobi.ru.

    Читайте также на mobi.ru

    Ericsson R380s: первый телефон на Symbian

    Предварительный обзор ОС Android 3.0 Honeycomb: горшочек мёда для планшетов

    Трудности переезда: мигрируем с Windows Mobile на Android

    HP PAVILION dm1-2100er: распаковка

    Samsung S8530 Wave II: обзор мультимедийного смартфона на платформе bada

    Lenovo IdeaPad U260: обзор металлического 12,5-дюймового ноутбука


    К оглавлению

    id="vision_2">

    Утка по-пекински

    Михаил Карпов

    Опубликовано 02 февраля 2011 года

    Пассажирский авиалайнер совершает посадку в аэропорту Шанхая Пудон. В спинки кресел самолёта встроены информационные терминалы — с помощью них можно смотреть фильмы, играть в игры, слушать музыку, даже сидеть в интернете (увы, конечно, никакого интернета на российских авиалиниях нет и пихать шнур в разъём Ethernet бесполезно). Ещё во время взлёта и посадки на дисплее можно видеть изображение с камер, расположенных на фюзеляже самолёта. Когда смотришь, как пилот подруливает, стараясь попасть в белый пунктир на посадочной полосе, сердце немного ёкает: чёрт возьми, вдруг промахнётся?

    Но нет, всё в порядке, шасси соприкоснулись с поверхностью, и салон наполнил знакомый грохот. Я впервые в Китае — когда выходишь за рамку металлодетектора, замечаешь одно: везде китайцы! А так — всё вполне обыденно. Нас встречает гид Юля. Юля — китаянка, просто ей легче представиться русским именем, чем учить россиян, как произносить её настоящее. На визитке написано: «Юля», а на обороте Judy Zhu (вероятно, считается, что англоговорящие всё-таки фамилию осилить могут). По-настоящему её зовут Чжу Цзя.

    Садимся в микроавтобус и едем. «Шанхай — это не Китай», — сразу предупреждает Юля. Шанхай — это экономическое чудо, город небоскрёбов и т.д. Грубо говоря, курица — не птица, Москва — не Россия. Средний доход в Шанхае — около 500 долларов в месяц. Юля жалуется, что в действительности это немного, мы понимающе киваем.

    Дорога достаточно свободная, с длинными развязками. Но это только сегодня — обычно тут ужасные пробки. «Не такие жуткие, как в Москве», — уточняет наш гид. Несмотря на то что получают шанхайцы 500 долларов, ездят они исключительно на иномарках. Great Wall? Нет, на этих «только в деревне ездят». Настоящий шанхаец сидит за рулём Audi.

    Машину купить при этом нелегко, так как правительство пытается бороться с транспортными проблемами с помощью ограничений. Для того чтобы приобрести автомобиль, нужно ещё заплатить за знак около 6000 долларов. И ничего — платят. Скоро правительство собирается вообще начать раздавать право на покупку машины на основе лотереи.

    "Шанхайский муж — хороший муж, — внезапно восклицает Юля. — Муж ходить на рынок, покупать продукты, приходить домой, готовить ужин. Все хотят шанхайский муж". Спорить сложно, если шанхайский муж действительно такой.

    В Шанхае особый запах приморского города. Хоть моря и не видно, понимаешь, что оно где-то рядом. Впрочем, мы тут ненадолго, всего на пару часов. Следующая остановка — вокзал высокоскоростных поездов, с которого мы отправимся в город Ханчжоу, где находится штаб-квартира компании H3C. Выстроили вокзал недавно, правила безопасности — почти как в аэропорте.


    Турникеты и рамки пройдены, мы в салоне. В карманах, расположенных на впереди стоящих сидениях, лежит свежая пресса (на китайском, разумеется) и пакет на случай, если что пойдёт не так. На табло над выходом отображается скорость: около 400 км/ч. Смена часовых поясов берёт своё, и большую часть путешествия я сплю. Юля едет с нами, у неё родители в Ханчжоу, а на Новый год, который в этот раз в Китае наступает второго февраля, положено навещать родственников (в остальное время она с мужем живёт там же, где и училась, — в Шанхае).

    Когда я с трудом продираю глаза, то обнаруживаю, что мимо окна поезда проносятся однотипные «пряничные домики» — разноцветные четырёхэтажные строения, крыша которых либо напоминает крышу пагоды, либо увенчивается шпилем с тремя золотистыми шарами. Эти домики, судя по всему, есть по всей стране, и их постепенно сносят, чтобы построить более современные многоквартирные и многоэтажные махины.

    Как только вереницы домиков заканчиваются, поезд влетает в Ханчжоу.

    Ханчжоу

    Главное — не дать опомниться. Для того чтобы сесть на следующий автобус, который довезёт нашу группу до гостиницы, приходится пройти некоторое расстояние пешком. Ханчжоу — город южный, почти курортный, но тем не менее этой зимой тут лежит снег. Он уже подтаял, но становится ясно, что тут недавно был снегопад. Юля говорит, что такое раньше случалось нечасто, и винит во всём изменение климата.

    Мы продираемся сквозь потоки китайцев, спешащих по своим делам к небольшому автовокзалу. Я сразу вспоминаю, как будучи курьером совершал вылазки на автовокзал на территории Лужников. Если вы знаете это место, то внешний вид автовокзала в Ханчжоу представить будет несложно.

    В автобусе то дремлю, то смотрю в окно. Город небольшой — «всего» шесть миллионов человек. В принципе, заметно, что это провинция: люди по большей части одеты паршивенько, зато и машин меньше (хотя не настолько, чтобы не было пробок).

    Народ предпочитает передвигаться на мопедах — именно таких, какие были популярны у нас в девяностых. Кстати, все они практически бесшумные, и невольно вздрагиваешь, когда тебя обгоняют со спины. Для того чтобы руки не мёрзли, к рулю приделаны здоровенные рукавицы. Отдельная категория обладателей мопедов — старьёвщики. Старьёвщиков в Ханчжоу пруд пруди. Они ездят на мопедах с прицепом, в который обычно навалена груда всевозможного лома.

    H3C

    Выспаться на этот раз снова не удаётся. Хотя ложусь рано, просыпаюсь среди ночи, а потом ещё раз, примерно в 6:30. Общее состояние такое, будто лёг спать днём, а проснулся под вечер, то есть никакое. Но сегодня важный день — нас повезут в штаб-квартиру компании H3C. Она входит в состав 3Com, которую купила HP, и занимается серьёзным сетевым оборудованием. Разумеется, в HP хотят, чтобы китайцы рассказали, что тут да как.


    Штаб-квартира H3C

    Небольшой бросок от гостиницы сквозь утренний дождливый Ханчжоу, и мы на месте. Штаб-квартира у H3C внушительная. В головном здании настоящий дубак — разница в температуре по сравнению с улицей минимальная. Заходим в переговорный зал, тут потеплее, потому что работают два кондиционера (на обогрев, разумеется; о том, почему люди греются под кондиционерами, речь пойдёт позже). В зал заходит Марко Ма, директор подразделения по сериям продуктов.


    Марко Ма — крайний справа

    Выясняется, что, несмотря на покупку H3C компанией HP, пока китайцы являются вполне обособленным предприятием и здесь пока ничего не поменялось. Более того, в Китае продукция H3C будет ещё пять лет выпускаться под собственной маркой.


    Будут ли в H3C как-то подстраивать свои планы под планы и роадмэпы HP? Марко Ма признался, что ничего такого пока что даже не обсуждалось — ещё год компания будет функционировать так же, как и до сделки с HP. H3C намерена в скором времени обогнать Cisco на китайском рынке. Это вполне возможно, ведь сейчас доля сетевой продукции Cisco на нём составляет 45%, а продукции H3C — 40%.


    Система видеонаблюдения

    В демонстрационном зале нам рассказывают о проекте по установке систем видеонаблюдения по всей стране, который осуществляла H3C (вероятно, для госструктур, но это никто уточнять не стал). 50 тысяч высококачественных камер на каждый регион. Камерами можно управлять по сети, также программные решения компании позволяют отслеживать и подсчитывать количество людей, проходящих по определённой улице. Софт, конечно, выглядит аляповато, но со своими обязанностями справляется отлично.

    Потом нас ведут в исследовательский центр — он находится неподалёку от штаб-квартиры. Мы надеваем бахилы и халаты, а фотоаппараты засовываем поглубже в рюкзаки — фотографировать всё равно запретили.

    Чем-то исследовательский центр H3C напоминает то, что я видел на фото китайских фабрик Foxcon: тут те же китайцы в смешных белых шапочках. Только здесь их мало, они не бегают, а передвигаются неспешно. Нас проводят по всевозможным залам, в которых продукцию фирмы проверяют на прочность, отказоустойчивость и безопасность.

    Андрей (по-настоящему — Чжао Лэй) из подразделения по работе с клиентами с гордостью рассказывает о дорогостоящей установке, которая позволяет производить мгновенный нагрев и охлаждение тестируемого продукта. Говорит, что немногие себе могут такое позволить, благо стоит такая штука очень дорого. Есть, кстати, даже зал, где лаборанты пытаются вызвать ту или иную ситуацию, в которой продукт может навредить человеку.

    В исследовательском центре производятся только образцы для тестирования. Настоящее же производство компания отдаёт на аутсорсинг.


    Загадочный движущийся тротуар в пекинском аэропорту: его протяжённость — всего 20 метров

    На визите в исследовательский центр наше знакомство с офисом H3C в Ханчжоу заканчивается, представители компании прощаются с нами. У меня в рюкзаке плещутся три бутылки с водой — они стояли в каждом зале, и доставать старую каждый раз было лень. Сегодня мы летим в Пекин.

    Пекин

    В Пекине у нас новый гид. Его зовут Алёша, но имена перепутали и на некоторое время он стал для нас Андреем. Впрочем, он не обиделся и сказал, что Андрей — тоже хорошее имя и ему, в сущности, не важно.


    Площадь Тяньаньмэнь

    Лёша знает русский неплохо, но существенно хуже Юли. Рассказывает о том, что в китайском языке есть четыре тона, в зависимости от которых слово может менять значения. Когда у нас не получается правильно воспроизвести примеры, Лёша говорит, что до сих пор не понимает наших падежей и часто их путает, а также не выговаривает русскую "р". Я успокаиваю его: мол, сам не выговариваю. Гид искренне удивляется.


    Китайцы фотографируют друг друга постоянно и везде

    У водителя минивэна, который везёт нас, под зеркалом висит портрет Мао внутри пятиконечной звезды. «Кто это? Мао?» — спрашивает один из журналистов. «Да, Мао. Водитель он... старый», — Лёша намекает на то, что водитель «старорежимный». «А что для нынешней молодёжи значит Мао? Это кто-то реальный или так, часть школьной программы?» Лёша морщит лоб и говорит: «Я знаю, нам говорили, что Мао — вот такой, хороший, много добра сделал. А наше поколение Мао не интересен, это что-то в прошлом. У него был сын. Один. — Лёша спрашивает о чём-то водителя, видимо о сыновьях Мао. — Он рано умер. Тридцати ещё не было».

    В номере гостиницы та же ситуация, что и везде: центрального отопления нет. Чаще всего из-за этого голову обдувает жарким самумом из кондиционера, а ноги превращаются в ледышки. Центральное отопление есть только в северных провинциях, где морозы, бывает, стоят нешуточные. Его включают два раза в день: на час утром и на час вечером.


    Ванфуцзин

    Вечером мы выходим на Ванфуцзин. Это пешеходная улица — как сказал гид, что-то вроде нашего Арбата. На Арбат, впрочем, она не совсем похожа, скорее на улицы больших японских городов. Кругом дорогие магазины. «Макдональдс» один, зато KFC аж целых три на одну улицу.


    Проулок налево от Ванфузцина

    Если же свернуть с Ванфуцзина в левый проулок у самого начала улицы, то окажешься на настоящей китайской улочке. Там тесно и пахнет всевозможными яствами. Вот морские звёзды на палочке, жареные каштаны, шашлычки. Есть даже палатка с кебабом — такие вертушки в Москве используют для обжарки мяса на шаурму. Но пахнет от неё вовсе не шаурмой, а намного приятнее. В проулке идёт бойкая торговля: китайцы-продавцы пытаются впарить зевакам всё: от средства для укладки волос до ярких вертолётиков-светлячков.

    Центр и Стена

    Наше знакомство с H3C не закончилось в Ханчжоу — во второй день пребывания в Пекине нас ведут смотреть на «национальное чудо» National Center for the Performing Arts. Это гигантский купол, а под ним три зала (оперный, театральный, музыкальный), а также кафе и магазины.


    National Center for the Performing Arts

    При чём тут H3C? Дело в том, что из-за уникальной архитектуры центра тянуть сетевой кабель под куполом было неудобно, поэтому специалисты компании разработали инфраструктуру беспроводной сети, к которой подключены все компьютеры сотрудников центра. Телевизоры, висящие на стенах и транслирующие отрывки разных представлений под крышей Центра, также подключены к приставкам, которые связываются с серверами посредством Wi-Fi (кстати, китайцы упорно произносят «вайфай» как «вайфэй»). Сеть основана на стандарте g, так как n тогда ещё не был принят. Переходить на n не собираются — пока проблем нет, значит, и не нужно их создавать.


    Нам долго показывают разные залы и рассказывают, как вся страна объединилась для того, чтобы построить это здание. Мрамор прислали из такой-то провинции, дерево — из такой-то.


    Музыкальный зал

    Залы большие, красивые. Самый интересный — музыкальный, предназначенный для исполнения симфонической музыки. Ни одного микрофона для подзвучки не используется, уникальные особенности помещения помогают и на самых верхних рядах слышать всё так же, как у сцены. Над ней нависает стеклянная полусфера, которую могут поднимать или опускать — в зависимости от того, насколько заполнены ряды. Над спинками кресла возвышаются деревянные звукоотражатели.

    Всё очень пафосно и строго — для того чтобы пройти в Центр, необходимо пройти через охрану, которая «просвечивает» сумки. Везде стоят костюмы из известных постановок, а на стене на третьем, кажется, этаже висит картина, которая изображает торжественное собрание знаменитостей со всего мира по поводу открытия NCPA.

    Китайцы (видимо, из других городов — тоже туристы, только местные) спешат сфотографироваться на фоне костюмов и больших фотографий залов. Китайские школьники спешат сфотографироваться с европейцами. Как и у японцев, считается, что фотография с белыми людьми приносит счастье. Чувствуешь себя негром в стрипклубе.


    Старый город

    После Центра мы дружно грузимся в наш минивэн и срочно едем к Великой китайской стене — времени уже остаётся немного, а Стена далеко. Проезжаем по улочкам старого города: одноэтажные строения и забегаловки, очень мило и аутентично.


    Может показаться, что китайские воины должны были спокойно расхаживать по Стене, наблюдая за обстановкой вокруг. Вовсе нет! Для того чтобы передвигаться по ней без мучений, нужно быть горным козлом. Пологих поверхностей практически нет — сплошные ступени разной высоты. Высота ступеней составляет от 30 до 60 см, и пока доберёшься до первой башни, уже успеваешь сорвать себе дыхание. Спускаться страшно: лестница отвесная, но некоторые из нас добрались аж до тринадцатой башни. Некоторые не одолели и первую.


    Лестница к первой башне Утка по-пекински

    Перед тем как минивэн поехал в аэропорт, нас повезли пробовать утку по-пекински. В самом деле, побывать в Пекине и не попробовать утку... Ну, вы сами понимаете. Есть её нужно особым образом, а делают блюдо (если соблюдать всю технологию) очень долго и тщательно, не один день на это тратят.

    Кто-то не заметил особой разницы с теми «пекинскими» утками, которые подают в Москве, кто-то отметил, что, в принципе, конечно, различия разительные, но, мол, едали и получше. Каждому достался свой кусок. Моя же утка показалась мне самым прекрасным из того, что я пробовал за многие годы. Быть может, не будь её, моё желание вернуться сюда так и осталось бы желанием. А теперь я твёрдо знаю: я приеду сюда и уже не на пару дней. И на этот раз я всё сделаю сам и правильно.


    К оглавлению

    id="vision_3">

    Prime World — парадоксальный проект Nival Network

    Андрей Письменный

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    "Вы проиграли", — гласит надпись на экране компьютера. Сотрудник отдела маркетинга Nival Network, наблюдавший за тем, как я играл, кивает: «шансов было мало: в их команде была девочка, а у вас — ни одной». Игра Prime World, с альфа-версией которой я знакомился, объединяет совершенно необъединимые на первый взгляд вещи: механику DotA, казуальные мини-игры, привязку к социальным сетям и разделение по половому признаку — доселе в многопользовательских играх не встречавшееся. Похоже, в российской компании сделали то, на что за рубежом никто не мог решиться.

    Чем больше подробностей я узнавал, тем больше поражался сложности игры и всё лучше понимал, почему её разработка затянулась на лишние полгода, а цена возросла на три миллиона долларов. Хоть канва основной части игры и конкурирует по простоте с перетягиванием каната, Prime World оказался окружённым поразительным количеством оболочек и дополнений самого разного рода. И несмотря на то что все компоненты кажутся до боли знакомыми, ничего близко похожего на этот амбициозный проект просто не приходит в голову.

    Первая битва

    В вечернее время московский офис Nival Network приобретает некоторое сходство с игровым клубом: сотрудники откладывают дела, запускают Prime World и коллективно тестируют своё творение. Впрочем, этим заняты не все поголовно — там и сям я всё же видел на экранах не разноцветное мельтешение, а электронную почту или другие программы. Пока я играл, за спиной то и дело слышалось обсуждение встречавшихся персонажей («кто это такой крутой побежал?») — похоже, чемпионов тут знают в лицо.

    До начала матча мне потребовалось создать аккаунт в игровой сети zzima.com, затем — нового персонажа. Выбор предлагался из доброго десятка классов — мне быстренько объяснили, какие из них каким образом калечат врагов, и я, недолго думая, ткнул в товарища, поражающего неприятелей при помощи узконаправленных заклинаний. Примечательно, что классов поддержки в списке не было: раз выбран мужской пол, значит играть предстоит за сурового воина. Если бы был женский — вероятно, были бы как раз сплошные медсёстры.


    Поскольку игра привязана к аккаунту в социальной сети, при выборе будет учитываться пол самого игрока. Хоть мальчики и смогут играть за девочек (и наоборот), при совпадении пола игрока с полом персонажа откроются дополнительные умения. "Гендерные способности значительно усиливают связку «мальчик+девочка», помогая выживать в тех ситуациях, в которых по отдельности они давно бы уже погибли", — объясняют в «Нивале». То есть всё сделано так, чтобы за противоположный пол играть было можно, но смысла в этом меньше, чем в честном выборе.

    На первый взгляд игра похожа на любой клон Diablo: мышью мы указываем персонажу куда идти, цифровые кнопки соответствуют умениям на панельке. Сперва умений всего парочка, но по ходу игры они будут пополняться и займут чуть ли не все десять кнопок, если не больше.


    Первым делом команда, состоящая из пяти игроков, покидает стены замка и устремляется к расставленным тут и там по карте флагам, захватывает их и движется дальше, пока не встретит врага. За встречей обычно следует непродолжительная стычка, после которой одна сторона ретируется (если кто-то выжил), другая отхватывает флаг. До этого момента происходящее в Prime World почти точно копирует действия в игре DotA — любительского мода к WarСraft III, превратившегося позднее в самостоятельную игру.

    После перекрашивания флага происходит нечто новое: захваченная территория волшебным образом преображается с красивым спецэффектом. Теперь она принадлежит победившей стороне, и на ней будут работать некоторые дополнительные умения. Персонажи получают опыт, уровни, новые умения и ресурсы двух видов. Тратить ресурсы можно как на покупку умений, так и на мелкие бонусы, предлагающиеся прямо по ходу игры, — к примеру быстрое восстановление здоровья.


    Конечно, не каждая стычка заканчивается победой. В какой-то момент я зазевался и не успел вовремя унести ноги. Персонаж погиб, и после небольшой паузы был перенесён в замок.

    Менее суровые развлечения

    В замке обнаружилось странного вида строение, внутри которого перекатываются разноцветные шарики. Что это? Как оказалось, внутри спрятана мини-игра, сделанная по образу Zuma и её бесчисленных клонов: игрок кидает цветные шарики в колонну других шариков, и если наберётся больше трёх шаров одного цвета, они лопнут, принеся очки. Прохождение игры заняло у меня несколько минут, а в награду я получил значительное количество игровых ресурсов и волшебный свиток.


    Изначально предполагалось, что как раз мини-игры будут привлекать к Prime World девушек. Расправляясь с цветными шариками или другими простыми для понимания вещами, те будут помогать бойцам, сражающимся на основном поле боя. Впоследствии оказалось, что не все девушки хотят так сильно отстраняться от основных событий, и права уравняли. Впрочем, обратного эффекта не наблюдается — парни балуются мини-играми лишь от случая к случаю, и их тактическая ценность остаётся неясной.

    Привязка к социальным сетям — свойство, особенно выделяющее Prime World из числа прочих многопользовательских игр. Пока что доступна лишь собственная ниваловская соцсеть zzima.com, но к моменту релиза игры планируется поддержка Facebook, а за ним и других, в том числе популярных в России.


    По задумке авторов, Prime World должен стать не только геймерской забавой, помогающей скоротать вечер, но и местом, где люди смогут знакомиться и завязывать виртуальные отношения, возможно, переходящие в реальные. В этом помогут, в частности, игровые свадьбы.

    Парочки будут получать особенно ценные бонусы и действовать более эффективно. Даже само устройство игры подталкивает к этому: женские персонажи ориентированы на лечение и поддержку, а бравые рыцари призваны защищать и оберегать их (и заодно, конечно, конкурировать между собой за это право).

    К тому же специально для соцсетей будет создана вторая составляющая игры, и, в отличие от первой, она будет работать прямо в браузере. Здесь уже не понадобится впопыхах носиться между флагами и метать заклинания в противников.

    В интервью изданию Stopgame.ru президент Nival Network Сергей Орловский поделился некоторыми подробностями, касающимися этой второй части Prime World. Её действие будет вертеться вокруг постройки замка и напоминать экономическую стратегию.

    В замке можно будет строить здания и разрабатывать умения для героев. Те перекочуют сюда из сессионной части игры (так в Nival Network называют получасовые матчи, в одном из которых я участвовал). Игрок сможет отправлять героев на задания, и они будут улучшать характеристики и приобретать умения в «оффлайновом» режиме. То есть время там будет течь одновременно с реальным, но постоянного участия игрока не потребуется.

    Будет и возможность помогать друзьям, формировать отряды для прохождения более сложных заданий или даже сталкиваться с противниками, встреченными в основной части игры. Судя по описанию, это должно отчасти напоминать другие игры для социальных сетей: чем, к примеру, застройка замков отличается от огородничества в игре Farmville или «Счастливом фермере»? Однако остальные обещания всё же наталкивают на мысль, что Prime World может оказаться куда более замысловатой штукой, чем виртуальные грядки.

    Связующим звеном между браузерной и сессионной частями Prime World станут умения героев. Игроки их будут собирать примерно как карты в коллекционных карточных играх, вроде Magic the Gathering. Не любые умения подойдут любым персонажам, да и в битву с собой можно будет пронести лишь фиксированное количество заклинаний — приблизительный аналог заранее собранных карточных колод в MTG.

    Кажется, что такое сочетание порождает немало новых сложностей. Как сбалансировать части игры так, чтобы любители браузерной половины не оказывались в сильном выигрыше перед теми, кто хочет играть лишь в основную? Не будет ли наличие супружеских пар в команде всегда означать победу? Понравится ли игрокам «бесплатная» модель распространения, при который прибыль компания будет получать от продажи неких мелких игровых бонусов?

    От ответов на все эти вопросы напрямую зависит судьба проекта, а он ох как важен для «Нивала». В компании надеются, что Prime World не только завоюет сердца российских и зарубежных геймеров, но и даст нечто новое социальному направлению в играх.

    Получится ли? Предсказать невозможно. Но в конце концов у «Нивала» за плечами немалый опыт: двенадцать лет разработки игр, два из которых компания занималась локализованными MMO. К тому же это чуть ли не единственная российская фирма, создающая крупномасштабные многопользовательские игры — так что нам остаётся лишь надеяться, чтобы у неё всё получилось.


    К оглавлению

    id="vision_4">

    Мемристор: «недостающий элемент»

    Олег Нечай

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    Первый опытный образец мемристора именно как функционального элемента электрической цепи был создан в лабораториях американской компании Hewlett-Packard в апреле 2008 года группой учёных под руководством Стенли Уильямса. Сегодня же в HP считают, что мемристоры начнут вытеснять с рынка флэш-память уже в будущем году, к 2014-2016 гг. они смогут заменить чипы оперативной памяти и жёсткие диски, а в 2020 году могут появиться и мемристорные компьютеры. Познакомимся с принципом работы и способами физической реализации этого интересного элемента.


    Для начала немножко теории. Электрическая цепь может описываться четырьмя физическими величинами: в каждой точке (сечении) — силой тока (I) и зарядом (Q), между двумя точками (поверхностями) — напряжением или разностью потенциалов (U) и магнитным потоком (?). Все эти четыре величины попарно соотносятся друг с другом, причём эти соотношения представлены в физических элементах электросхемы. Так, резистор (сопротивление) реализует взаимосвязь силы тока и напряжения, конденсатор (ёмкость) — напряжения и заряда, катушка индуктивности — магнитного потока и силы тока. Эти три пассивных элемента — резистор, конденсатор и катушка индуктивности — считаются базовыми в электротехнике, поскольку электрическую схему любой сложности теоретически можно свести к эквивалентной схеме, построенной исключительно из сопротивлений, ёмкостей и индуктивностей.

    В 1971 году американский физик Леон О. Чуа из Калифорнийского университета в Беркли выдвинул гипотезу, согласно которой должен существовать четвёртый базовый элемент электросхемы, который описывал бы взаимосвязь магнитного потока с зарядом. Такой элемент невозможно составить из других базовых пассивных элементов, хотя уже тогда его можно было смоделировать с помощью комбинации активных элементов, например операционных усилителей.

    Чуа назвал «недостающий» элемент мемзистором — от слов «резистор» и «memory», то есть «память». Это название описывает одну из характеристик мемзистора, так называемый гистерезис, «эффект памяти», означающий, что свойства этого элемента зависят от приложенной ранее силы. В данном случае сопротивление мемристора зависит от пропущенного через него заряда, что и позволяет использовать его в качестве ячейки памяти. Это свойство было названо мемрезистивностью (M), значение которой есть отношение изменения магнитного потока к изменению заряда. Величина M зависит от количества заряда, прошедшего через элемент, то есть от того, как долго через него протекал электрический ток.

    Принципиальное отличие мемристора от большинства типов современной полупроводниковой памяти и его главное преимущество перед ними заключаются в том, что он не хранит свои свойства в виде заряда. Это означает, что ему не страшны утечки заряда, с которыми приходится бороться при переходе на микросхемы нанометровых масштабов, и что он полностью энергонезависим. Проще говоря, данные могут храниться в мемристоре до тех пор, пока существуют материалы, из которых он изготовлен. Для сравнения: флэш-память начитает терять записанную информацию уже после года хранения без доступа к электрическому току.

    Реализовать на практике эту красивую теорию удалось лишь в 2008 году, когда появились подходящие материалы и технологии. Достижение группы учёных HP под руководством Стэнли Уильямса в действительности трудно переоценить: впервые со времён Фарадея удалось физически воспроизвести принципиально новый элемент электрических цепей! Кстати, одним из ведущих разработчиков группы Уильямса и соавтором научной статьи о мемристорах в журнале Nature стал наш соотечественник Дмитрий Струков.

    Конструктивно мемристоры значительно проще флэш-памяти: они состоят из тонкой 50-нм плёнки, состоящей из двух слоёв — изолирующего диоксида титана и слоя, обеднённого кислородом. Плёнка расположена между двумя платиновыми 5-нм электродами. При подаче на электроды напряжения изменяется кристаллическая структура диоксида титана: благодаря диффузии кислорода его электрическое сопротивление увеличивается на несколько порядков (в тысячи раз). При этом после отключения тока изменения в ячейке сохраняются. Смена полярности подаваемого тока переключает состояние ячейки, причём, как утверждают в HP, число таких переключений не ограничено.

    На практике мемристор может принимать не только обычные для обычных чипов памяти два положения — 0 или 1, но и любые значения в промежутке от нуля до единицы, так что такой переключатель способен работать как в цифровом (дискретном), так и в аналоговом режимах.


    Чтобы эффективно использовать свойства мемристоров, необходимо включить их в состав электрической цепи с активными элементами. В начале 2009 года в Hewlett-Packard была разработана такая гибридная микросхема. Чип представляет собой матрицу из 42 проводников диаметром 40 нм, 21 из которых натянуты параллельно друг другу, а другие 21 — перпендикулярно им. Слой диоксида титана толщиной 20 нм расположен между взаимно перпендикулярными проводниками, и в этих местах формируются мемристоры. Вокруг этой «сетки» расположен массив полевых транзисторов, подключённых к выводам мемристоров.

    В августе 2010 года HP и известный производитель микросхем памяти Hynix Semiconductor основали совместное предприятие, которое будет заниматься выпуском мемристорных чипов и их продвижением на рынке в качестве перспективной альтернативы флэш-памяти. Уильямс считает, что серийное производство может быть развёрнуто уже к 2013 году. По его оценкам, при той же цене, что и флэш-память, мемристорные чипы будут обладать как минимум вдвое большим объёмом, будут существенно быстрее её и в десять раз экономичнее.

    Разумеется, помимо научных сотрудников Hewlett-Packard исследованиями мемристоров занимаются и другие коллективы учёных. К примеру, в американском Университете Райса разрабатывают такие элементы памяти не из диоксида титана, а из гораздо более дешёвого оксида кремния, который легко получить из обычного песка. Расчётная толщина слоя оксида кремния составляет от 5 до 20 нм, скорость переключения — не более 100 нс. В Университете Райса была также успешно решена задача многократной записи в ячейки памяти на основе мемристоров из оксида кремния.

    В американском Национальном институте стандартов и технологии (NIST) была разработана технология изготовления гибких элементов памяти на основе мемристоров из диоксида титана. В качестве подложки был использован полимерный материал, а получившийся элемент сохраняет работоспособность после четырёх тысяч циклов изгиба.


    В апреле 2010 года в HP объявили о существенном прогрессе в исследованиях мемристоров: в лабораториях компании разработаны образцы ячеек со стороной 3 нм и скоростью переключения около одной наносекунды. Кроме того, учёным удалось создать трёхмерный массив таких элементов, способный выполнять логические операции и работающий аналогично синапсам — «сигнальным линиям» между нейронными клетками в мозгу человека. Скорость передачи сигнала по синапсу зависит от времени активации нейронов: чем меньше временной промежуток между активацией, тем быстрее передаётся сигнал по синапсу. Точно так же работает и массив мемристоров: при подаче тока с промежутками в 20 мс сопротивление мемристора вдвое меньше, чем при 40-мс промежутках.

    По словам Стэнли Уильямса, менее чем через три года 3D-массив мемристоров позволит размещать 20 Гбайт данных в объёме 1 см3, сравнимом с кусочком сахара. Если же использовать достаточное количество мемристоров, то теоретически возможно создать действующую модель мозга — и не просто с возможностью вычислений, но и с функцией самообучения.

    Исследования в области искусственного интеллекта, а конкретнее по созданию искусственного мозга на базе мемристоров, ведутся также в Университете штата Мичиган под руководством Вея Лу. Здесь была построена модель мемристора на основе слоя из смеси серебра и кремния и вольфрамовых электродов, причём в ближайших планах учёных — создание больших схем, состоящих из тысяч таких элементов.

    Уже изученные свойства мемристоров позволяют говорить о том, что на их основе можно создавать компьютеры принципиально новой архитектуры, по производительности значительно превышающие полупроводниковые. Современные компьютеры построены на базе архитектуры фон Неймана: и данные, и программы хранятся в памяти машины в двоичном коде, причём вычислительный модуль отделён от устройств хранения, а программы выполняются последовательно, одна за другой. Прогрессивная в середине прошлого столетия, такая архитектура сегодня уже не отвечает требованиям, предъявляемым к компьютерной технике: программы стали намного сложнее, а объёмы обрабатываемых данных выросли на порядки, если не в десятки порядков.

    Компьютер на базе мемристоров может стать существенным шагом вперёд, поскольку он способен моделировать работу человеческого мозга, в котором нет какого-то единого центра сбора и обработки информации. Каждый блок получает, перерабатывает и передаёт в другие блоки, на мышцы, органы чувств свои массивы данных, ничтожные по сравнению со всем объёмом поступающей информации. По недавним подсчётам, чтобы построить модель коры мозга человека из современных компьютерных комплектующих, потребуется как минимум 150 000 процессоров и 144 Тбайта одной только оперативной памяти, причём речь не идёт даже об интеллекте уровня младенца.

    В мемристорном компьютере параллельно и независимо друг от друга работают множество модулей, а возможность запоминать и оперировать неограниченным множеством значений от 0 до 1 означает, что исполняемые программы не ограничены двоичным кодом. Более того, станут в принципе ненужными отдельные аппаратные компоненты компьютера — процессоры, видеочипы, память и жёсткие диски; машина будет архитектурно однородным устройством, где одновременно будут храниться все данные и проводиться все операции с ними. Для апгрейда достаточно будет установить дополнительные мемристорные модули, а для ремонта — заменить вышедшие из строя.

    Мемристорный компьютер не надо будет «загружать»: сразу после включения он будет готов продолжить работу, причём с того самого места, на котором она была прервана. По сравнению с современной техникой, энергопотребление мемристорных машин будет ничтожным, а вычислительная мощь просто гигантской.

    Учитывая, что до серийного производства мемристоров остался буквально один шаг, очень может быть, что именно мемристорный компьютер станет промежуточной ступенью на пути к квантовому компьютеру.


    К оглавлению

    id="vision_5">

    Google Android 3.0 — специально для планшетов

    Андрей Письменный

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    После того как в начале 2010 года компания Apple начала продажи планшета iPad, многие конкуренты по рынку мобильных телефонов посчитали своим долгом тоже выпустить собственные аналоги этого устройства. В iPad работает модифицированная версия айфонной операционной системы iOS, и такой подход оказался вполне удачным для Apple. Не у всех есть собственная мобильная ОС, и Google Android кажется для таких компаний, как Samsung, Toshiba или Asus, довольно привлекательным вариантом.

    Прошлые версии Android не очень-то подходили для планшетов, но производители старались этого не замечать. Ну и что, что устройство начинает походить на телефон-переросток, а поля для ввода одной текстовой строки иногда раскрываются на весь экран? Зато это Google Android, здесь есть Android Market с приложениями, и все они работают, а уж как — не столь важно. Можно предположить, что в Google на это смотрели со слезами на глазах и корили себя за то, что вовремя не позаботились о новом направлении. Что ж, теперь, похоже, ошибка будет исправлена.

    Новый вид, новые кнопки

    "Медовые соты" (так переводится название Honeycomb) предназначены специально для планшетов, и о соответствующей версии Android для телефонов даже не сообщается. Зато на планшетах всё наконец-то выглядит вполне достойно: экранное пространство теперь используется с умом, к тому же фирменные приложения Google стали активно использовать трёхмерную графику и выглядят привлекательно. Местами, правда, не совсем практично: «карусель», при помощи которой в Google Books выбираются книги, занимает весь экран, умещая на нём при этом очень мало информации.



    Зато Google Maps по-настоящему выигрывает от 3D — на картах теперь появились трёхмерные изображения домов, смотрящиеся очень впечатляюще (они, увы, есть далеко не во всех городах — в России, как мы убедились, картинка далеко не такая радужная). Здесь работает и Google Street View, причём с возможностью повернуться в сторону того или иного здания. Опять же, российские просторы этот сервис пока не освоил, но можно хотя бы устроить себе виртуальную экскурсию по зарубежным городам.


    Ещё практичнее выглядят те изменения, которые претерпела, к примеру, почтовая программа. Она теперь состоит из блоков, отображающихся по мере необходимости. Текст послания открывается рядом со списком писем, а не вместо него. Сторонним разработчикам будет предложено разделять приложения на такие же блоки — авторы RSS-агрегатора Pulse уже воспользовались этим и демонстрировали планшетную версию своей программы.


    Добавить удобства призвана и панель Action Bar, находящаяся в верхней части экрана. На ней приложения могут отображать значки различных действий, доступных пользователю в текущий момент. Раньше часть таких действий была спрятана в меню и многие просто не догадывались об их существовании.

    Куда же делась панель уведомлений? Сверху её больше нет, и сообщения по мере поступления всплывают внизу экрана. Это во многом напоминает программу Growl для Mac OS X и аналогичные по оформлению сообщения в новой версии среды Gnome для Linux.

    Улучшили и копирование и вставку текста. Текст теперь его легче выделять благодаря большим стрелкам, при помощи которых регулируются границы области. Также на панели действий будут отображаться соответствующие пункты меню: «вырезать», «скопировать» и «вставить».

    Снизу экрана — ещё одна новая полоса, на которую перебрались ранее бывшие аппаратными кнопки «назад» и «домой», а также отдельная кнопка для отображения списка открытых приложений. В правой части той же полосы отображаются часы и индикаторы уровня заряда батареи и силы сигнала беспроводного соединения. Кнопка «поиск» из стандартного набора, похоже, исключена, и в разных приложениях отображается в разных частях панели действий.


    В браузере используются вполне привычные вкладки

    В Honeycomb появилась поддержка второй камеры — направленной на лицо пользователя. В связи с этим в Google Talk теперь можно включать видеочат. Про внешнюю камеру тоже не забыли — в режиме съёмки фото теперь можно настраивать несколько параметров, а видео — сразу отправлять на YouTube.


    Не перепутали ли что-то в рекламном ролике? «Миллионы пользователей» в основном используют браузерный Gtalk, а для поддержки видео там нужно ставить плагин — он есть далеко не у всех.

    В Google сделали и собственное приложение для редактирования видео. Ничего экстраординарного: ролик можно быстро обрезать, переставить части местами и так далее.

    Магазин

    Магазин приложений для Android теперь обзавёлся веб-версией, ориентированной на просмотр на компьютере. Здесь можно скачивать или покупать программы, но не на жёсткий диск, а прямо на телефон — туда они попадут автоматически. Это в чём-то удобнее, чем iTunes и App Store — каждый раз после приобретения программы в них мобильное устройство нужно синхронизировать с компьютером при помощи кабеля. Однако в вебовом Android Market пока отсутствует функция удаления программ — избавиться от излишков по-прежнему можно лишь с телефона.


    Программы разделены по множеству категорий, каждая из программ помимо описания может снабжаться скриншотами и даже видео. К тому же разработчикам дали больше возможностей по приёму платежей — теперь в программы для Android можно встраивать микротранзакции, и пользователи смогут докупать контент или активировать платные функции, не покидая программы. Разрешили и устанавливать цены в местной валюте, однако рублёвые ценники до сих пор выглядят странно — со знаком «примерно» и копейками.


    Honeycomb неплохо приближает Android к тому, что хотелось бы видеть в качестве операционной системы для планшета. Успевшие опробовать прототипы новых устройств сообщают, что всё работает достаточно быстро и жаловаться на заторможенность реакции ОС не приходится. Однако не стоит думать, что Honeycomb разом решит все проблемы: мы все прекрасно знакомы со стилем Google, который велит сперва всё переделать, а потом долго латать тут и там, потихоньку доводя продукт до ума. В любом случае Android 3.0 — нужное и полезное обновление. Жаль только, что запоздалое: на уже выпущенные планшеты его вряд ли дадут устанавливать.


    К оглавлению

    >

    Терралаб

    id="terralab_0">

    Обзор фотоаппарата Lumix FZ-100

    Ника Парамонова

    Опубликовано 31 января 2011 года

    Модель FZ100 — последняя в линейке фотоаппаратов Lumix FZ. Её главные отличительные черты — наличие мощного зум-объектива и ручных настроек, позволяющих проявить творческие таланты, когда снимать в автоматическом режиме наскучит. Камера укомплектована объективом Leica DC Vario-elmarit с углом изображения 27 мм и двадцатичетырёхкратным оптическим зумом. Это открывает немалые возможности по съёмке фото, но FZ100 снимает и видео, причём в FullHD.

    Внешность и управление

    Выглядит FZ100 вполне традиционно — корпус чёрный, с чуть более светлым кольцом вокруг объектива. Миниатюрным его не назвать — он хоть и заметно меньше большинства зеркальных фотоаппаратов, уже не влезет в карман куртки или дамскую сумочку — в отличие, к примеру, от ультракомпактных камер Lumix. Зато в руках FZ100 лежит прекрасно — и правой есть, за что ухватиться, и левой можно поддерживать.


    Сверху у камеры находятся стереомикрофон, башмак для вспышки, колесо режимов и другие органы управления — в том числе отдельная кнопка записи видео. Сзади (сборку от поворотного экрана) расположены остальные органы управления: многофункциональные кнопки, позволяющие как перебираться по меню, так и быстро настраивать наиболее важные параметры. В глаза сразу же бросается наличие поворотного колеса, установленного так, чтобы было удобно крутить большим пальцем. Оно пригодится для работы с ручными режимами.


    С левой стороны у камеры две шторки — за одной скрывается вход для подключения внешнего микрофона, за другой — разъём для подключения к компьютеру, совмещённый с видеовыходом, а также порт HDMI. Слот для карт памяти SDXC спрятан под той же крышкой, что и батарея. Впрочем, это не означает, что смена карточки связана с отключением питания.

    В деле

    Благодаря качественному объективу фотоаппарат неплохо снимает без вспышки при комнатном освещении. При большом приближении (например, с восемнадцатикратным зумом) заметна работа оптического стабилизатора. Впрочем, ждать чудес при полном зуме не стоит — хоть стабилизатор и помогает, в таких случаях рекомендуется всё же установить фотоаппарат на опору или выставить выдержку поменьше.

    Zoom 24x, съёмка с рук

    Интеллектуальный режим iA оказывает неоценимую помощь в том случае, если хочется делать снимки без дополнительной подстройки. Он сам выбирает режим: «Авто», «Портрет», «Макро» или «Пейзаж». Также используется «умная экспозиция», позволяющая достичь лучшего качества картинки, обнаруживая и корректируя пересвеченные и недосвеченные места. Однако режим iA время от времени излишне завышает ISO, вероятно, перестраховываясь, чтобы не получить смазанное изображение.

    Для достижения лучших результатов можно использовать режим ручных настроек — это не так же просто, зато позволяет самостоятельно контролировать время выдержки и ширину диафрагмы. И то и другое достигается поворотом колёсика под большим пальцем, а нажатие на него переключает между выбором одного либо другого параметра.

    Снимаем видео

    Снять видео при помощи FZ100 — пара пустяков. Нажимаем на специальную кнопку с красным кружочком, и запись пошла. Отличное решение — возможность активировать запись одним нажатием гарантирует то, что в нужный момент пользователь не будет мучительно соображать, что же нужно сделать, чтобы начать съёмку.

    Камера сохраняет ролики в форматах Motion JPEG или AVCD (со сжатием в MPEG-4 или H.264). Поддержка последнего открывает возможность снимать в разрешении 1920 на 1080 — то есть FullHD. Сжатые ролики занимают почти в два раза меньше места на карточке памяти.

    В режиме съёмки видео по-прежнему можно пользоваться двадцатичетырёхкратным зумом. Ещё одна интересная особенность: возможность самостоятельно задать диафрагму и выдержку (режим называется Creative Movie). Уменьшение выдержки позволяет снимать быстро движущиеся объекты, а контроль над диафрагмой даёт возможность регулировать ГРИП — то есть пригодится для художественного эффекта замыливания фона и стоящих близко к камере объектов.

    Прочие особенности

    У FZ100 много разных интересных возможностей, режимов и просто приятных вещей — вроде прилагающегося к крышке объектива шнурка (другие производители об этой мелочи, кажется, давно забыли). В общем, всё не перечислишь.


    Но обойтись без упоминания особенностей дисплея никак нельзя. Он большой (3 дюйма) и имеет хорошее разрешение. А самое главное — он поворотный и оказывается чертовски удобен. Снимать с таким экраном фото или видео, к примеру, из толпы поверх вечно мешающих голов — очень и очень удобно. Не менее удобно снимать с уровня земли — тех же домашних питомцев. В Panasonic позаботились даже том, чтобы яркое солнце не помешало — у дисплея жидкокристаллическая подсветка с одиннадцатью шагами яркости.

    Впрочем, можно и по-старинке использовать видоискатель — он хоть и цифровой, но достаточно большой. И у цифры, надо заметить, тоже есть свои плюсы — картинка здесь видна именно такой, какой будет запечатлена, к тому же в видоискатель может выводиться вся та же информация, что и на большой экран.

    В целом, FZ100 — прекрасный выбор для тех, кто хочет всё сразу: достойные снимки, широкий угол, зум и запись видео. При этом камера остаётся достаточно компактной и не тянет шею к земле. Да и цена не так обременят кошелёк как зеркальные «старшие братья».

    Технические характеристики

    Тип матрицы: ПЗС Размеры матрицы: 1/2,33 дюйма Общее количество мегапикселей: 15,1 Количество эффективных мегапикселей: 14,1 Объектив: LEICA DC VARIO-ELMARIT, 14 элементов в 10 группах Диапазон ISO: 100-6400 Диапазон выдержки: 60 — 1/2000 сек Тип видоискателя: электронный Тип жк-дисплея: TFT Размер жк-дисплея: 3 дюйма, 460 тыс. точек Формат записи: RAW, JPEG Максимальное разрешение снимка: 4320 на 2432 точек Съёмка видео: да Максимальное разрешение видео: 1280 на 720 точек Поддержка карт памяти: SD, SDHC, SDXC Аккумулятор: ионно-литиевый, 895 А·ч, примерно 410 снимков Габариты: 124,3 на 81,2 на 95,2 мм Вес: 540 г с батареей, 496 г — без батареи


    К оглавлению

    id="terralab_1">

    Light Peak: здравствуй или прощай?

    Олег Нечай

    Опубликовано 02 февраля 2011 года

    Как заявил исполнительный вице-президент и генеральный директор Intel Architecture Group Дэвид Пёрлмуттер на выставке CES 2011, первые модификации интерфейса Light Peak будут основаны не на оптоволокне, а... на медных проводниках. С помощью таких кабелей можно будет подключать к компьютеру любую периферию — от мониторов до скоростных внешних накопителей. По мнению Пёрлмуттера, на сегодня для большинства применений вполне достаточно медных проводников, а не оптоволоконных, которые существенно дороже. Такую неожиданную модификацию оптоволоконного — по определению — интерфейса наблюдатели уже окрестили Copper Peak.


    По информации Intel, в последующих версиях для передачи данных будет применяться, как и планировалось изначально, оптические кабели. Такие проводники обеспечивают обмен данными на скорости от десяти гигабит в секунду на расстояние до ста метров. Пёрлмуттер отказался обсуждать конкретные характеристики первого поколения Light Peak, а также конкурирующий интерфейс USB 3.0, но заявил, что даже «медный» вариант будет «удивительно быстрым». В Intel ожидают, что более дешёвые кабели позволят ускорить внедрение системы.

    Light Peak разрабатывалась компанией Intel при поддержке со стороны Apple и Sony, и предполагала в первую очередь передачу данных по оптическому кабелю. Именно поэтому чрезвычайно странно звучат сегодняшние заявления о применении вместо него обычных медных проводников. Ранее планировалось, что «медь» может использоваться в этой шине исключительно для передачи электропитания. Заявленная скорость — от 10 Гбит/с, что означает пересылку полнометражного фильма в формате Blu-ray менее чем за 30 секунд. Диаметр одного оптического проводника составляет всего 125 мкм, что сопоставимо с толщиной человеческого волоса (40-110 мкм).

    Среди прочих важнейших характеристик стандарта — «горячее» подключение, возможность двунаправленной передачи, поддержка качества обслуживания (QoS), а также возможность одновременного использования нескольких разных протоколов — то есть, по одному кабелю могут сразу передаваться потоковое видео, многоканальный звук, IP-пакеты и самые разнообразные данные. При этом масса существующих разъёмов для разных интерфейсов может быть заменена одним универсальным. На Форуме Intel для разработчиков 2010 года (IDF 2010) демонстрировалась одновременная передача по одному оптоволоконному кабелю сигнала с видеокамеры высокой чёткости, фильма с диска Blu-ray и данных с персонального компьютера.

    Система Light Peak должна состоять из микросхемы контроллера, оптических моделей, преобразующих электричество в световые импульсы и наоборот при помощи лазеров и фотоэлементов, а также оптоволоконных проводников. Однако первое поколение поколении Light Peak вместо оптоволокна будет использовать обычные медные кабели. Позволит ли это сохранить преимущества перед другими интерфейсами нового поколения?

    "Начальные" 10 Гбит/с — это в 20 раз быстрее USB 2.0, в два раза быстрее USB 3.0, в три раза быстрее SATA и в десять раз — Gigabit Ethernet. Более того, в перспективе пропускная способность Light Peak должна вырасти буквально на порядок — до 100 Гбит/с.

    Со скоростью всё более чем очевидно — Light Peak пока заметно опережает всех конкурентов. У этого стандарта есть и ещё одно существенное преимущество перед всеми перечисленными интерфейсами: он полностью универсален и может использоваться для передачи любых сигналов как в компьютерной, так и в бытовой аудиовидеотехнике.

    Однако, несмотря на все достоинства Light Peak, в Intel явно предпочитают иметь синицу в руках, чем журавля в небе: в конце января появилась информация о том, что в наборах системной логики следующего поколения Panther Point, которые должны быть представлены в начале 2012 года будет реализован контроллер USB 3.0 с поддержкой четырёх портов. Руководство компании сделало ставку на интерфейс с гарантированной обратной совместимостью и с массой уже существующих устройств с поддержкой USB 3.0, а не на «сырой» Light Peak

    В то же время Intel активно ведёт разработку другого оптоволоконного интерфейса на базе кремниевой фотоники — Silicon Photonics Link. В отличие от Light Peak, ориентированной на конечного пользователя и представляющей собой доступную компонентную платформу из отдельных составляющих, Silicon Photonics Link — система с высоким уровнем интеграции и существенно большей пропускной способностью.

    Здесь лазер составляет единое целое с микросхемой-передатчиком, а проектные скорости составляют 50, 100 и 200 Гбит/с, причём летом 2010 года уже был построен действующий прототип, обеспечивающий передачу данных на скорости 50 Гбит/с. В перспективе планируется довести пропускную способность Silicon Photonics Link до терабита в секунду: этого достаточно, чтобы за одну секунду передать всё содержимое накопителей современного ноутбука. Можно догадаться, что стоить это будет намного дороже чем Light Peak и, конечно же, чем USB 3.0.

    Возможно, здесь и кроется разгадка того, почему в Intel вдруг заменили оптоволокно медью в Light Peak и поддержали USB 3.0 в чипсетах следующего поколения. Есть предположение, что руководство корпорации просто сочло нецелесообразным развивать слишком дорогой оптоволоконно-кремниевый интерфейс при наличии гораздо более дешёвой и уже используемой «медной» альтернативы, работающей на скоростях если и не близких, то, по крайней мере, одного порядка.

    Гораздо больше смысла в совершенствовании гибридной системы Silicon Photonics Link c гораздо более высокой степенью интеграции компонентов и с на порядки большей теоретической пропускной способностью. Добавим, что среди партнёров Intel не видно особого энтузиазма по поводу Light Peak, да и сама корпорация не замечена в активном продвижении этой технологии. Так что есть довольно веские основания полагать, что на этом история «дешёвого» гибридного универсального интерфейса тихо закончится.


    К оглавлению

    id="terralab_2">

    WHDI: высокая чёткость без проводов

    Олег Нечай

    Опубликовано 04 февраля 2011 года

    WHDI (Wireless Home Digital Interface — «беспроводной домашний цифровой интерфейс») — это потребительский стандарт беспроводной передачи несжатого видеосигнала высокого разрешения и звука предназначен для подключения любого домашнего источника видео к любому домашнему монитору и телевизору. Стандарт был разработан компанией Amimon и продвигается на рынке консорциумом WHDI, в который, в частности, входят такие крупные фирмы, как Hitachi, LG Electronics, Motorola, Samsung, Sharp и Sony.

    Первая спецификация WHDI 1.0 была утверждена в декабре 2009 года. Компании Sharp и LG стали первыми фирмами, выпустившими телевизоры с поддержкой этого стандарта. В июне 2010 года WHDI 1.0 была дополнена расширениями, обеспечивающими полноценную поддержку 3D-форматов, аналогичную введённой в спецификацию HDMI 1.4a. Во втором квартале 2011 года ожидается принятие обновлённой версии 2.0, в которой должна быть увеличена пропускная способность стандарта, что позволит работать с продвинутыми 3D-форматами вроде dual 1080p60 и высокими разрешениями 4K x 2K.


    За основу для WHDI был взят общепринятый стандарт локальных беспроводных сетей Wi-Fi: время доказало его работоспособность, простоту в использовании и возможность интеграции в самые различные устройства. Для беспроводной передачи радиосигнала WHDI используется нелицензируемый диапазон частот для Wi-Fi-сетей 5 ГГц и полоса шириной 40 МГц, что обеспечивает скорость потока до 3 Гбит/с при дальности до 30 метров и задержке менее 1 мс. Для сравнения, сходный по параметрам радиосвязи стандарт Wi-Fi IEEE 802.11n в частотном диапазоне 5,8 ГГц имеет расчётную пропускную способность около 600 Мбит/с. Предусмотрена возможность одновременного подключения нескольких устройств, а также режим пониженного энергопотребления для портативных гаджетов, работающих на аккумуляторах.

    В WHDI передаётся несжатый видеопоток высокой чёткости с разрешением до 1080p60, оптимизированный при помощи специального алгоритма. Особое внимание уделяется защите сигнала от различных помех, которые могли бы снизить качество изображения.


    Высшим приоритетом пользуется канал управления — это полностью защищённый канал, в котором передаются все данные о сигнале. Звуковой канал второй по приоритету, поскольку искажения звука гораздо легче заметить, чем небольшое снижение качества видео. Больше всего данных передаётся по видеоканалу, и алгоритм WHDI способен исключать некоторую часть пересылаемой информации без особого ущерба для картинки. При возникновении помех в трансляции, отражающихся на качестве передачи, WHDI выделяет в несжатом видеопотоке наиболее важные визуальные элементы, для которых выделяется большая часть ресурсов видеоканала, менее важные элементы получают меньше ресурсов.

    Стандарт WHDI может использоваться для беспроводного подключения компьютеров, игровых приставок, разнообразных мобильных устройств и, конечно же, телевизионных приставок и других источников видео высокой чёткости.

    При помощи интерфейса WHDI можно без проводов подключить компьютер к телевизору HDTV и, благодаря передаче несжатого видео, получить точно такое же качество изображения, как при проводном соединении. Как отмечает президент консорциума WHDI Лесли Чард, чтобы транслировать сжатое видео, необходимо реализовать поддержку различных кодеков, к тому же, по его мнению, компрессия делает контент более уязвимым для перехвата. Кроме того, при сбое потребовался бы перезапуск отправки сжатого видео, а при использовании WHDI не нужна повторная инициализация, всё делается «на лету».

    Благодаря использованию несжатого видео, можно пользоваться игровой приставкой с интерфейсом WHDI в другой комнате: при компрессии в реальном времени увеличивается время задержки, что недопустимо в динамичных играх. Для сравнения, при использовании стандарта Intel Wireless Display, позволяющего, в частности, без проводов передавать копию изображения с ноутбука на большой экран, время задержки составляет порядка 0,5 с.

    Мобильные устройства — телефоны, планшеты, коммуникаторы, фото- и видеокамеры всё чаще выступают в качестве источников видео высокой чёткости, а благодаря WHDI HD-контент можно без проводов транслировать на телевизор класса HDTV.

    Наконец, WHDI позволяет подключить источники HD-видео (телевизионная кабельная приставка, спутниковый ресивер, проигрыватель Blu-ray) ко всем телевизорам, проекторам и мониторам в доме, и для этого не требуется сложная коммутация и набор разнообразных кабелей большой длины.

    Как и в случае с Wi-Fi, радиосигнал WHDI проникает через стены, полы и потолки, а дальность действия достигает 100 футов (30,5 метра). В необходимых случаях можно также воспользоваться усилителем-ретранслятором.

    Ещё одно важнейшее достоинство WHDI заключается в том, что благодаря сходству технологии с Wi-Fi, для реализации их обеих можно использовать один чип. По словам Чарда, для обеспечения совместимости с WHDI, в адаптер Wi-Fi нужно добавить лишь несколько дополнительных компонентов, что практически не скажется на его себестоимости. При этом WHDI не подменяет Wi-Fi, а специализируется исключительно на трансляции HD-видео. Чард, который несколько лет назад возглавлял организацию по продвижению интерфейса HDMI, уверен в том, что настало время вывести на рынок беспроводной стандарт со сходными возможностями и характеристиками.

    На выставке CES 2011 для аппаратуры с поддержкой WHDI был выделен целый павильон, в котором демонстрировались «беспроводные» телевизоры, планшеты, проекторы, к также адаптеры, подключающиеся к любому компьютеру с портом HDMI. Фирма 35.com также представила пластиковый чехол для смартфонов и коммуникаторов со встроенным адаптером WHDI.



    Среди серийных устройств с поддержкой WHDI встречаются и довольно неожиданные продукты — например, компания KFA2 выпустила компьютерную видеокарту GeForce GTX 460 со встроенным модулем WHDI и пятью антеннами, которые позволяют транслировать HD-видео на любые совместимые мониторы и телевизоры.


    Ещё один необычный аппарат — прототип полностью беспроводного 32-дюймового жидкокристаллического телевизора, который вообще не нуждается в кабелях: и видеосигнал, и электропитание к нему подаются без проводов. В аппарате фирмы Haier применяется технология американской фирмы WiTricity Corp, основанная на индуктивной связи, благодаря чему к телевизору может без каких-либо кабелей подводиться мощность до 100 Вт на расстоянии до 1 метра.

    В настоящее время WHDI поддерживается 40 крупными производителями, среди которых Broadcom, LG, Intel, NEC, Panasonic, Samsung, Sony, Philips и Toshiba, а это значит, что у этой технологии есть все шансы стать промышленным стандартом.


    К оглавлению

    >

    Колумнисты

    id="own_0">

    Василий Щепетнёв: Общее образование

    Василий Щепетнев

    Опубликовано 31 января 2011 года

    "Если на клетке с буйволом написано «Лев», не верь глазам своим", — так (или почти так) говорил дедушка русского сюрреализма Козьма Прутков.

    Но мы продолжаем верить. Действительно, какой же это буйвол? И хвост крючком, и нос пятачком, и хрюкает, а порой и визжит! Самый настоящий лев, царь зверей, берегитесь, клеветники и злопыхатели! Потом, когда морок рассеется, народ озарит, что да, наверное, то был не совсем лев, но, может, оно и к лучшему, что не совсем...

    Пусть их, львов. Дело не в них, а в доверчивости, проистекающей то ли от простоты натуры, то ли от лености души. Общее образование — ещё один морок, которому верят, потому что хотят верить. Но стоит сесть на пенёк, съесть пирожок и поразмыслить, как сразу становится ясно: никакое оно не общее, образование. Оно — государственное. А государство знает, кому и сколько отвешивать. Никакой уравниловки.

    Сельские школы отличались и отличаются от городских оснащением, педсоставом, даже расписанием. В городе всяк знает, что одна школа хорошая, но туда ребёнка не устроить, другая похуже, но есть шанс, а остальные — совсем кошмар, зато доступны. А ведь и город городу рознь, что ещё больше способствует стратификации образования. То же и с институтами. Одни, особенно педагогические и сельскохозяйственные, смышлёных пареньков прежде брали охотно, другие же деревенщину и на порог не пускали. Мало ли кто хочет учиться в МГИМО. Государство готовило и готовит разных специалистов для разных «групп людей, различающихся по их месту в исторически определенной системе». В Воронежском медицинском институте студенты набора тысяча девятьсот семьдесят третьего года больше всего времени провели не в клиниках, не в аудиториях, а на полях. Сентябрь и часть октября каждого курса. Я потом подсчитал: мы учились убирать сахарную свёклу ровно два семестра, полный академический год. Ничего, не баре. «Не баре» не будущие доктора, это само собой, а будущие пациенты. Им и таких докторов хватит.

    Не баре — вот она, суть! Перебьётесь. Для узкого же круга ценных индивидуумов можно за казённый счёт пригласить профессоров из-за границы. Или отправить человека на лечение — туда. Вот что писал вождь мирового пролетариата Ульянов-Ленин пролетарскому писателю Максиму Горькому: "Упаси боже от врачей-товарищей вообще, врачей-большевиков в частности! Право же, в 99 случаях из 100 врачи-товарищи «ослы»... Уверяю Вас, что лечиться (кроме мелочных случаев) надо только у первоклассных знаменитостей. Пробовать на себе изобретения большевика — это ужасно! Во всяком случае, заезжайте к первоклассным врачам в Швейцарии и Вене — будет непростительно, если Вы этого не сделаете!" (ПСС, т. 48, с. 224)

    И сам Ильич, когда захворал, доверился немецким специалистам, среди которых главным был профессор Отфрид Фёрстер, большой дока по части операций на головном мозге.

    Железный занавес и международная обстановка ситуацию изменили. Доверять здоровье иностранцам стало опасно, чего доброго навредят или свои запишут в шпионы. Чтобы лечиться не у «ослов», пришлось готовить собственных специалистов. На каждом порядочном мясокомбинате, исторгающем колбасу «для населения», был цех, где готовились продукты особого сорта для людей особого сорта. И в нашей областной больнице имелось отделение для избранных и назначенных, то есть для номенклатуры, в которое не допускали ни студентов, ни праздношатающихся больных «с других этажей». Выделялось оно не только пропускной системой, мебелью и ассортиментом лекарственных средств, но и специалистами. После усечённого обучения в институте отобранные доктора добирали знания и навыки в ординатуре, а затем оттачивали мастерство на простолюдинах. Свежеиспечённому хирургу в первые годы работы оперировать паховую грыжу второго секретаря райкома не доверяли ни в коем разе, а вот грыжу мелкого служащего или механизатора — пожалуйста.

    Третье тысячелетие подняло занавес. Теперь статусный человек и жену отправит рожать куда-нибудь подальше, и детей пошлёт учиться туда же, да и сам, если нелады со здоровьем, поступит по-ленински. Потому нужда в развитии отечественного здравоохранения отпала. Населению довольно и «ослов». Не нравится — дорога в Вену никому не заказана. А нет денег — включите телевизор, разверните народную лечебную газету. Если и этого мало, остаются целители, маги и потомственные ведьмы.

    И потому реформы здравоохранения, образования и прочих ведомств народных надежд проводятся не из вредности чиновников, а исключительно по экономическим мотивам. Ничего личного, просто каждому — своё. Возьмём хоть образование. Населению довольно знать, что наша страна лучшая в мире — на первое, как следует себя вести, чтобы в ней выжить, — на второе, плюс немножко грамотности, чтобы читать указы, — на третье. Ах да, и футбол на сладкое. Остальное же — излишества, ведущие к порокам. В каждом проекте, в каждом законе видно перо дона Тамэо: «сверкающие перспективы», «неслыханное процветание» и, главное, «дабы вонючие мужики...»

    Нет, насчёт мужиков я погорячился. Все-таки двадцать первый век, эмансипация. На днях Дума, обсуждая закон о полиции, решила, что женщин тоже следует бить дубинками.

    По принципу гендерного равенства.


    К оглавлению

    id="own_1">

    Анатолий Вассерман: Экология

    Анатолий Вассерман

    Опубликовано 01 февраля 2011 года


    К оглавлению

    id="own_2">

    Василий Щепетнёв: Февральское рагу

    Василий Щепетнев

    Опубликовано 02 февраля 2011 года

    Несовпадение собственного времени с календарным — явление обычное. Одни и живут, и думают так, словно за окном по-прежнему длится двадцатый век со всеми его лозунгами и атрибутами, другие норовят убежать ещё дальше, в дооктябрьскую эпоху, когда в небесах царствовал Господь, а на земле — его Помазанник, третьи же на календарь плюют и культивируют безвременье, не стесняясь ни предков, ни потомков, ни собственных детских фотокарточек.

    А я стараюсь двигаться по четвёртой координате прямолинейно и равномерно. В квартире одних настенных часов четыре штуки, пара настольных, два будильника плюс наручные, а если учесть мобильники, компьютеры, электронные книжки, шагомеры и прочие необходимые вещи, снабжённые индикаторами лет, месяцев, часов, минут и секунд... Все они образуют прочную мелкоячеистую сеть, назначение которой — подстраховать, если вдруг не удержусь и соскользну с обледенелого склона одиннадцатого года третьего тысячелетия.

    Но то ли потому, что часы вокруг меня простенькие, непафосные, которые сверяй не сверяй, а идут вразнобой, то ли темпоральные бури вокруг особенные, но полная синхронизация с действительностью достигается редко. То отстаёшь, то вперёд забегаешь, а чаще куда-то вбок вывозит кривая родной истории. Географии тож.

    Начался февраль, и я решил быстренько приготовить рагу из того, что осталось за пределами январских колонок, памятуя характеристику, которую дал Джером К. Джером этому блюду.

    Вода закипела, крышка снята, бросаю...

    Действительно, конфуз с ней, с географией. Только-только собрался в Германию на Рождественскую гонку, а крыша стадиона в Гельзенкирхене под напором снега провалилась, московские аэропорты впали в кому, о последующих осложнениях и вспоминать не хочется.

    Ладно, мир велик, отчего бы не съездить на Чёрную Землю, под сень пирамид, всё-таки зима не лето (у жены отпуск до нынешнего года приходился исключительно на июль-август, а в июле там уж больно знойно), но тут произошло то, что лет через двадцать, быть может, назовут арабским домино. Совпадение? Всеобщая непрочность бытия? Или же меня преследует злобная серая недотыкомка? Поневоле задумаешься, как быть. Теперь подумываю о Корфу, но стоит ли желание развеяться, поглазеть на всякие достопримечательности, просто поплескаться в теплых морях грядущих жертв и разрушений? Или взять да и предложить себя стране в качестве оружия устрашения? Мол, будете совать палки в колёса, пошлём к вам одного такого... мало не покажется...

    Вернусь к истории.

    В двадцатом веке место Бога и его Помазанника заняла безупречная троица: гениальный Вождь, непогрешимая Партия и вездесущее Государство (ВПГ). Заняла не формально: все свои надежды и чаяния население возложило на них — на ВПГ. Прежде молились Николаю-угоднику, теперь слали заказные письма (с уведомлением о вручении) всей троице ВПГ — либо поочередно, либо одновременно: по поводу незаконного ареста, протекающей крыши, пьющего и гулящего мужа, обвеса и обсчёта в колбасном отделе гастронома, плохой работы тридцатого автобусного маршрута, неотремонтированного по гарантии телевизора «Садко»...

    И троица ВПГ реагировала, обыкновенно теми же письмами: разобраться, объяснить, доложить. Автобус, правда, по-прежнему ходил скверно, а муж продолжал пить и гулять, но всё-таки, всё-таки... Телевизор брали в ремонт, а ушлой продавщице снижали премию за январь на двадцать процентов.

    Но изменившиеся времена повлияли на ВПГ, как буря на воздушный шар беглецов из романа Жюля Верна «Таинственный остров». Идеология стремительно улетучивалась, подъёмная сила истощалась. Пришлось сбрасывать балласт. Вожди потеряли гранитную монументальность, партия — шестую статью конституции, а государство стало избавляться от коммуналки, здравоохранения, образования и прочей ерунды.

    И вот что странно: если прежде вечно недовольные резонёры (с бородёнками и без) возмущались тем, что государство не давало свободно вздохнуть, вмешивалось в учебный процесс, регулировало количество и качество больничных таблеток, не позволяло ни домик в деревне купить, ни мансарду поставить на садовую хижину, то сегодня те же самые люди возмущены обратным — невмешательством государства в землеустроительные, образовательные и прочие процессы. Ведь теперь учиться можно не меньше прежнего, а много больше, если, конечно, средства позволяют. Воистину не угодишь им, злыдням, нечего и стараться.

    Вот и не стараются.

    Брошу в котёл авторское право и право им пренебрегать. Чуть что — и несётся по океану интернета цунами пустых споров. О чём ругаемся, зачем изнашиваем клавиатуру? Копировать — не копировать... Это не проблема справедливости, а проблема закона. Приводить моральные аргументы в данном деле столь же полезно, как сопоставлять огурцы и деепричастия. Ничего общего. Мораль у каждой цивилизации своя, одно дело инки, другое — испанские католики. Внутри цивилизации мораль разнится в классах, внутри классов — в социальных группах, внутри последних — среди индивидуумов. Общехристианские ценности обсуждайте в ночь святого Варфоломея. Итог предрешён: всяк останется при своём, считая благом то, что хорошо для него, а злом — что для него плохо. Другое дело закон. Он не зависит от понятий морали, справедливости и прочих философских категорий. Закон обязателен для всех (по крайней мере в идеале). И споры неуместны. Но закон необходимо подкреплять силой. Постоянно. Только тогда можно рассчитывать, что его, закон, будут исполнять и уважать. А сила — величина конечная. На всё ее не хватает. И силу расходуют экономно. Благосостояние писателей, композиторов, шоуменов и прочих заинтересованных лиц в списке государственных приоритетов занимает не первую и не десятую строчку. Доля налоговых поступлений от продажи консервированных смотрелок, вопилок и стрелялок некритична. И потому всерьёз за соблюдением закона не следят. Есть за кем последить и без этого. Конкуренты, смутьяны, нефть, газ, водка наконец. Потому копиистов стращают спорадически и без расстреляния. Подобное попустительство и порождает иллюзию возможности бесконтрольного копирования и распространения. Политическая воля и действенный аппарат принуждения могут ликвидировать проблему пиратов как явление. В море — на рею, в городе — к стенке. И весь сказ. Но покуда экономические и политические выгоды не окупят затрат, пираты могут бесчинствовать: смотреть Гарри Поттера, слушать Леди Гагу, читать Стивена Кинга, и всё — даром.

    Чем бы ни тешились, лишь бы на площадь не шли.

    И, наконец, последний компонент сегодняшнего рагу.

    Январь тысяча девятьсот пятого года. Российское правительство расстреляло мирную демонстрацию петербургских низов. Народ потрясён и озлоблен.

    Газета «Вперёдъ» от 18 числа (старого стиля) 1905 года помещает корреспонденцию Ульянова-Ленина:

    "Как бы ни кончилось теперешнее восстание в самом Петербурге, во всяком случае оно неизбежно и неминуемо станет первой ступенью к ещё более широкому, более сознательному, более подготовленному восстанию. Правительству, может быть, удастся отсрочить час расплаты, но отсрочка только сделает более грандиозным следующий шаг революционного натиска".

    А вот запись, сделанная императором Николаем Вторым в своём дневнике неделю спустя:

    "25-го января. Вторник.

    Была оттепель при ясной погоде. Сахаров не приехал к докладу, поэтому <я> успел хорошо погулять до 12 час. Завтракали: M-elle de l’Escaille и граф. Гейден. Погулял ещё и убил трёх ворон. Занимался с успехом. Обедали: Миша, Ксения, Ольга, Петя, Юсуповы, Васильчиковы, Бенкендорфы и гр. Тотлебен (деж.). Гости пробыли у нас до 10 1/2 час."

    Час пробил, кушать подано!


    К оглавлению

    id="own_3">

    Кафедра Ваннаха: Златая цепь и Золотая ветвь

    Ваннах Михаил

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    Есть между россиянами и американцами очень большая разница. Русские очень интересуются Америкой. А американцы — и северные янки, и южане-дикси, и испаноговорящие, не говоря уже о соплеменниках друга Гека Финна Джима, — Россией не интересуются вообще. (Ну за исключением слухов, что Раша вторглась в Джорджию...) «Откуда?» — спрашивают. «Южнее Москвы». «А, из Айовы!» — радуется знаток географии.

    Посмеёмся над ними?

    А может, не стоит? Есть ведь такая их поговорка, что если ты такой умный, то где же твои деньги? А вот у американцев денег бродит много. Может — поищем другую причину? И начнем с довольно неожиданной области.

    В этом году исполняется 70 лет со дня смерти выдающегося религиоведа и этнолога Джеймса Джорджа Фрэзера (1854-1941). Следовательно, в Сети на законных основаниях появится его двенадцатитомник — The Golden Bough, впервые увидевший свет в 1890-м году. А русский перевод, «Золотая ветвь», сделанный с сокращенного издания 1923 года, читатель найдёт без труда.


    Эпохальное, сохраняющее свою актуальность более чем через столетие исследование магии и религии выросло из единственного обряда: из порядка наследования должности жреца Дианы в Ариции.

    Лесное озеро Неми, «зеркало Дианы», окаймлённое цепью Альбанских гор. Священная роща и святилище Немийской, «лесной», Дианы. И там, вокруг одинокого дерева, днем и ночью, подобно пушкинскому «коту учёному», бродил человек. Но в отличие от добродушного отечественного мурлыки, песнопевца и баюна, был он мрачен и сжимал меч.

    Это был жрец. И не какой-нибудь мелкий почитатель скромных Пенат, а жрец Лесной Дианы. Почитаемый паломниками. Принимавший почести. И — не мелкие. Ему причитался царский титул!

    Но почему же был он мрачен? Зачем сжимал меч?

    А это объяснялось историей его восшествия на царствование. Своего предшественника он убил. Это было необходимым и достаточным условием для вступление в жреческое служение Охотнице. И — тут в пророческих способностях сомневаться не приходится — провидел свое будущее. Знал, что, когда он одряхлеет, приболеет или просто расслабится, тут-то его и порешат. И преемник унаследует и его почести, и его страхи.

    Пушкинской «златой цепи» не было, но была невидимая — хоть и вполне материализуемая — цепь почестей и привилегий. Именно она держала у дерева. И захочешь убежать — не сможешь. Догонит и убьёт «претендент на престол».

    И такое же происходит в европейском, западной цивилизации, мире-экономике. Города и государства отбирают друг у друга «золотую ветвь» экономического владычества. Венеция, Антверпен, Голландия, Британия... Затем попытки Франции (равно при королях, при Республике и при Империи) и Германии (равно при кайзере и при национал-социалистах) отобрать это первенство. Но перешло оно в конце концов к США. И вот на вершине этого могущества американцы могут позволить себе не интересоваться периферией. Их пространство-время центра мира-экономики смято, как тяготением «чёрной дыры». Прочее для них — эфемерно. Что им интересоваться? — малейшее перераспределение финансовых потоков в центре мир-экономики даст куда больше денег, чем можно заработать на периферии.

    Но и страхи не оставляют обладателя «золотой ветви». Крайне наивно искать в кампаниях в Ираке и в Афганистане стремление к демократии и морали (какая мораль, когда в Афганистане фактически поощряется производство опия?). Это — неизбежная реакция царя-жреца (хотя и довольно истеричная: пока вешали Саддама и гоняли талибов, Поднебесная вырастила свою военную мощь, заняв по отношению к янки положение Германии по отношению к Британии году так в 1905-м...)

    Но и «невидимая златая цепь» весьма весома. Анекдот базарно-чиновничий — кто передает другим сало, всегда может облизать руки.

    А вот более утончённая, банковско-финансовая версия того же анекдота. Во времена золотых монет столы в банках были дубовыми и полированными. А некий юный клерк принес суконку и аккуратно расстелил на столе, умилив начальство. В конце дня он суконку свёртывал, а в конце недели — уносил домой. Начальство такое рвение поощряло. До той поры, пока коллеги-завистники не подглядели и не настучали. Оказывается, юный карьерист сжигал суконку в печи и извлекал из пепла слиточек золота, металла мягкого... Он умел увеличить издержки обращения, фактическую стоимость транзакции, и сумел извлечь из этого прибыль. А старшие клерки забыли, что столы полированы не для эстетства, но ради снижения издержек транзакции в виде истирания монет.

    И вот нахождение на вершине мир-экономики — ныне уже не европейской, но глобальной — дает массу возможностей для заработка на транзакциях. И об этом говорят нам действительно интересные и действительно поучительные (в отличие от тривиальных военно-преступных ужастиков и рассказов о дворцах) материалы WikiLeaks.

    Ну вот деньги нынешние. Они не только бумажно-банкнотные, но и безналичные. Существующие в виде электронных записей и транзакций. Электронные платежи широко распространены и в нашей стране. Коммунальные платежи, услуги связи и транспорта, не только супермаркет, но и мелкая лавочка работают с электронными деньгами. Одна из важнейших отраслей-потребителей продукции ИТ. И железа, и софта, и профессиональных навыков. Отрасль прибыльная — помните про кусочек сальца?

    Но вот и в этой отрасли важна роль Царя-Жреца. Вот что рассказал нам Ассандж на основе депеши Государственного департамента США от 1 февраля 2010 года:

    Наша страна к началу минувшего года обнародовала планы создания новой Национальной системы платёжных карт, которая взимала бы все комиссионные за операции по картам в России и тем самым лишила бы доходов Visa и MasterCard, да ещё и запретила бы переводы за рубеж данных об электронных транзакциях.

    Реакция последовала незамедлительно. Сотрудник посольства США в Москве Matthias Mitman тут же телеграфировал Госдепу рекомендацию высокопоставленным госслужащим США воспользоваться встречами с их российскими коллегами, в том числе в рамках двусторонней президентской комиссии [Медведева — Обамы], дабы оказать давление на российских госслужащих на предмет такого изменения законопроекта, чтобы гарантировать, что интересам американских платёжных компаний ущерба нанесено не будет.

    Ну, российские госслужащие — песня отдельная. Даже недавние патриоты взыскуют вида на жительство в буржуазной Латвии. Детишек в Первый мир пристроить любят. Так что давление на них оказывать нетрудно. И анализирующая материалы Ассанджа The Guardian приводит слова директора департамента Минфина Сергея Барсукова о том, что законопроект переработан с учётом треволнений иностранных платёжных компаний и ограничений не будет...

    Цена вопроса, — по оценками той же The Guardian, — составляла четыре миллиарда долларов в год. Неплохо, не правда ли? Есть чем дорожить нынешним «царям горы»! И что интересоваться теми, кто на периферии... А между тем деньги, полученные американскими платёжными операторами, не получат операторы местные. Не получат их электронщики и системные аналитики; те, кто поставляет оборудование и кто обслуживает его, — рекламщики и операционистки; пивовары и девчушки из ближней сауны — длинная такая цепочка! Нынешняя златая цепь, или золотая ветвь...

    Заноют бабульки, ибо, компенсируя выпавшие доходы, банкиры повысят цены на транзакции, всякие коммунальные платежи. И честной конкуренцией, Fair play, тут не пахнет; узнавать предпочтения потребителей никто не собирается, достаточно «оказать давление»... Так что — забавный вывод. На Обладателя Золотой Ветви работают как чиновники-коррупционеры со счетами за рубежом, так и честнейшие и благороднейшие люди, которые, защищая права, обращаются к международным структурам, то есть — в хозяйство «жреца Дианы», доставляя дополнительные возможности «оказывать давление» и перераспределять финансовые потоки в свою сторону... Такая вот честная конкуренция!


    К оглавлению

    id="own_4">

    Василий Щепетнёв: Мельницы Гвазды

    Василий Щепетнев

    Опубликовано 04 февраля 2011 года

    Нет, наши врачи много лучше иностранных! Неприхотливы, отзывчивы, смекалисты, стойко переносят трудности и тяготы служения народу, «спиртом греются, шилом бреются». Не то американцы: привези их сюда, предложи работать без доступа к современным лабораториям, без высокотехнологичного оборудования, без предписанных стандартами медикаментов и прочих атрибутов медицины двадцать первого века, тут же сдуются, сникнут, зачахнут.

    Таково мнение коллеги, подвизающегося на ниве участковых докторов.

    Я прочитал его послание и решил поставить мысленный эксперимент. Определить, кто кого. Способны ли иностранные врачи (бульдозеры, институты, технологии, идеи и прочие) изменить российскую действительность, или российская действительность в очередной раз перемелет чужеродные объекты в костную, древесную или технологическую муку. Ведь помним же еще по Пятилетке Качества: ставят финскую линию по розливу молока, и месяц оно, молоко, просто чудо — вкусное, жирное, даже кошка лакает, не кривясь. А потом фокус-покус, чудо кончается, молоко вновь скисшее и разбавленное донельзя. Укатали финскую технику русские реалии.

    Но ведь времена меняются, разве нет?

    Пусть в рамках эксперимента доктор Хаус приедет работать в районную поликлинику провинциального российского городка, да хоть и Гвазды.

    Я начал фантазировать. Выходило плохо: доктор Хаус, прежде чем заступить на участок, знакомился с рабочим местом, перечитывал контракт, после чего пожимал плечами и звонил в аэропорт, справляясь о ближайшем трансатлантическом рейсе.

    А если лишить Хауса возможности сбежать? Сделать его, например, военнопленным? Хм... Нет, лучше иначе: пусть он будет шпионом, скрывающимся под личиной российского врача-бюджетника. Днем ходит по участку, притворными улыбками завоевывая доверие простодушных туземцев, а ночами сбрасывает добытые обманом данные с карманного компьютера на ретранслятор, замаскированный под разбитую силикатную кирпичину. Год работает, два... Летом, изнывая от жары, плетется на активные вызовы (хоть весь участок на огородах или на Канарах, а план приема умри, но выполни, иначе жестоко изругают и лишат надбавки), зимой, в эпидемию гриппа, работает за себя и за больного товарища (но за прежнюю зарплату), направо и налево назначает арбидол с панавиром, сам пьет настойку боярышника, а отблагодарят вдруг водочкой, выкушает и водочку. С завистью смотрит на тех, кто уходит в частные лечебницы, в медпредставители, в салоны сотовой связи, в каменщики, в альфонсы, наконец, но бросить участок не может: задание есть задание, у Лэнгли длинные руки.

    Еще через три-четыре года его выдает «крот», и российская контрразведка пытается разглядеть в измотанном, плохо одетом человеке с красными глазами и дрожащими руками супершпиона, пытается — и не может. «Крот» обманул и подсунул вместо матерого резидента самого натурального гваздевского докторишку? Или же таково влияние отечества, поглощающего и переваривающего все, что попадет в пределы досягаемости? У нас правоверные мусульмане полуденных стран, пожив годик-другой, начинают пить вино, заниматься портретной живописью и давать деньги в рост, что же говорить о бездуховных янки...

    Но реальность всегда более прихотлива, нежели самая изощренная фантазия. Не один американец прибыл в наши края, а целая колония, и, что особенно ценно, без реальных шансов на возвращение! Не врачи, даже не люди, но для постановки эксперимента это не имеет существенного значения. В один из сельских районов Воронежской области из штата Монтана завезли коровок и быков пород абердин-ангусов и герефордов. Породы не простые, по уверениям специалистов, могут зимовать даже под открытым небом, что особенно ценно в условиях современного села. Коровки по приезде отелились, и теперь колонистов более полутора тысяч голов. Согласитесь, это уже не случай, а статистика. От колонии ждут многого. Она должна расплодиться, превратить тощие унылые стада в неиссякаемый источник мяса и молока. Главная же задача переселенцев — сделать так, чтобы отныне и впредь животноводство было надежным, выгодным и удобным делом, привлекательным для отечественных инвесторов и зарубежных партнеров.

    Пессимисты, как им и положено, вспоминают прежние попытки оголландить или обангличанить наши стада, кончавшиеся тем, что свинки, овцы и коровы начинали материться, пить водку и курить «приму»... то есть либо околевали с голодухи, либо превращались в поджарых, выносливых и неприхотливых существ, способных обходиться соломкой, сдобренной мочевиной. Теряя, правда, при этом и тучность, и удойность. Но то, повторюсь, было прежде.

    Чем кончится эксперимент, узнаем через двадцать лет — обычный срок, установленный еще самим ходжой Насреддином.

    Мельницы Гвазды работают неспешно.


    К оглавлению

    id="own_5">

    Анатолий Вассерман: Ограничение прав

    Анатолий Вассерман

    Опубликовано 04 февраля 2011 года


    К оглавлению

    >

    Голубятня-Онлайн

    id="sgolub_0">

    Голубятня: Ганнибал

    Сергей Голубицкий

    Опубликовано 31 января 2011 года

    Прочитал в заголовках новостей про новую финансовую инициативу удивительного греческого человека Мавроди. Сильно удивился. Всему: и странности его инициативы, и реакции окружающих. Реакция получилась какая-то истерическая, излишне эмоциональная: одна половина сразу деловито осведомилась: «Куда засылать бабло?», вторая — проклинать, угрожать анальным надругательством: «Жаль, я тебя тогда не достал — времени не было, ну сейчас не уйдёшь» и т.п.

    Первая версия новой пирамиды планировалась под Web Money. Как Мавроди мог предложить такое? Греческого человека можно обвинить в чём угодно, но только не в наивности и не в глупости. Вроде считает. Математик или кто он там по образованию. Почему Web Money? От булды, что ли, буркнул? Web Money сегодня, и это знает любой интернет-кид, — самая неповоротливая и неудобная система денежной цифровой наличности. Моя версия эволюции этой некогда подававшей надежды системы: кто-то WM сильно не любит и сильно гнобит. Едва ли не с момента рождения. Хотя вряд ли. Поначалу WM вполне себе развивалась гибко и спокойно. Но потом что-то случилось. Вероятнее всего: WM сделали предложение, от которого в Эсэнговии не принято отказываться. WM отказалась. С тех пор вынуждена пребывать в виртуальных бегах: вы думаете, эти постоянные замены содержания «титульных знаков» (я давно уже сбился со счёта и не отслеживаю, хотя, кажется, юристы компании раз в полгода придумывают очередную хитрую схему того, как WMZ-WMR-WME обозвать, как их перетасовать, как переместить из одного места в другое) — от хорошей жизни? Э-ге-ге-ге-ге!

    Короче говоря, в результате этого таинственного гнобления «сверху» Web Money превратилась сегодня в самую громоздкую, неудобную (в первую очередь для пользователя), параноидально зацикленную на безопасности систему, которой лишний раз пользоваться не хочется.

    И что — Мавроди никогда этого не знал?! Не верю. Что же это за уровень проработки темы? Совершенно же очевидно, что любая альтернатива — да хоть бы Яндекс.Деньги — удобнее для построения пирамидальной конструкции, чем Web Money. Думаю, всё Мавроди знал и вброс делался сознательно: с целью прозондировать почву, отследить реакции WM и других систем, а также государства.

    Реакция последовала незамедлительно. Мавроди сделал удивлённое лицо: говорите, Web Money не годится? Ну и ладушки: будем искать другие альтернативы. Очень скоро эти альтернативы нашлись: МММ-2011 отлилось в Социальную Структурированную Финансовую Сеть, или Глобальную (Тотальную) Кассу Взаимопомощи (если верить первоисточнику). Параллельно отрабатывался вариант с некой онлайн-игрой-клубом-коммьюнити закрытого типа по рекомендациям (вот здесь).

    Короче говоря, вот мои выводы по поводу всего происходящего:

    1) За Мавроди стоит колоссальная поддержка: и финансовая, и интеллектуальная, и властная (в каком аспекте власть участвует в инициативе, на каком уровне — тайна сия велика). Всё это заметно по масштабу развёрнутой бурной деятельности, по обилию плодящихся подсобной логистики — сайтов, структур, машинописного текста, коммюнике и проч. При этом всё трогательно подаётся под соусом индивидуальной инициативы: позавчера Мавроди жаловался на нехватку и нерадивость программистов (как я его понимаю!), однако уже сегодня пост был потёрт (видимо, программисты нашлись за воскресенье).

    2) Изначально никто не планировал задействовать Web Money, так что напрасно ребята дергались и уверяли общественность в своей готовности и решимости бороться со злом априорно.

    3) Сам по себе проект абсолютно безнадёжен, и не сомневаюсь, что Мавроди в этом тоже не сомневается. Почему? Потому что он выстраивается в интернете — элитарной площадке (элитарной — на фоне обывательских масс). Тех самых, что и составляют основу любой массовой пирамиды. Все хорошо знают (и Мавроди — первый), что The Norod в интернеты не ходит. А без The Norod любая пирамида задохнётся на второй неделе. Ясно, что рунетчики деньги понесут. Именно потому, что знают — строится пирамида. А в пирамиде главное — вовремя соскочить с подножки поезда, проваливающегося в пропасть. Игра, как вы понимаете, ничуть не хуже любого Форекса (а по мне так в МИЛЛИОН раз лучше). Увы, не получится. По вышеуказанной причине: в онлайне пирамида заглохнет уже на втором круге.

    4) Проект МММ-2011 — на мой взгляд, чистой воды фикция, потому что Мавроди помнит не хуже нас: 10 лет назад уже была «Волна», касса взаимопомощи, которую пытался запустить в интернете кто-то из окружения греческого человека (брат? не помню уже).

    Зачем всё это делается? Думаю, для совершенно другого: господин Изобретатель тестирует бренд. И вот тут, мне кажется, результат будет положительным: бренд работает! Реакция общественности (в СЕКУНДУ новость о создании МММ-2011 заняла первую строку в рейтингах популярности всего и вся — онлайн и оффлайн) позволяет надеяться, что перспективы у российского Мидаса хорошие.

    Не на стезе пирамид, боже упаси! На стезе спокойного бизнеса: торгового, ещё какого. Ведь особо напрягаться не приходится.

    Сейчас я сделаю для многих сенсационное заявление (для других — совсем банальное): на принципе пирамиды Понци построен не только МММ, но и... вся современная кредитно-банковская система! Все биржи мира. Все форексы. Или кто-то сомневается, что 13 триллионов долларов национального долга США, компенсируемые скупкой treasuries Китаем, Японией и Россией с одной стороны и яростной работой 24 часа в сутки денежного печатного станка — с другой, это ну абсолютно точно такая же пирамида, что и МММ?!

    Кстати, самое удобное пространство для реализации пирамиды в интернете — это онлайн-игра. Создаете что-то вроде Lineage, и — вперёд: открываете там, внутри игрового виртуального пространства, нужные структуры — банки, кассы взаимопомощи, лотереи — что душа запросит, и крутите, пока не остановится. И главное — придраться сложно: какая пирамида?! Это же эльфики, гоблинчики, троллики! Кто купил билеты МММ?! Так это ж карлик! Дворф! Он вон из той горы — Бульфузоркяфуль называется, правда красивая? — выполз и все свои виртуальные сбережения, накопленные десятилетним ковырянием в рудниках, вложил. В какие деньги? Это же наши игровые фантики: культяпки называются. Так что вы это, того, гражданин начальник, не по адресу.

    Короче: ждите к лету какой-нибудь новой марки пива из «Пивоварни Мавроди». Или — супер-пупер десктопа а-ля iMac!


    К оглавлению

    id="sgolub_1">

    Голубятня: Parcae

    Сергей Голубицкий

    Опубликовано 03 февраля 2011 года

    Мне вот интересно: где пролегает граница между случайностью и предопределением? Сколько должно повториться случайностей в ряд, чтобы перерасти в судьбу? Стать оменом, знаком, символом, предначертанием чего-то более сложного и загадочного, чем последовательность рукодельных поступков, причин и следствий...

    Вчера случился один из таких дней. Из тех, что принято называть знаковыми. Переполненный, на мой взгляд, совершенно невозможными совпадениями, случайностями, которые привели к непоправимым последствиям в моей жизни (мизерным и смешным — на фоне вечности, разумеется!) и в чужой жизни (а вот тут уже — последствиям переломным и связанным с той самой вечностью). Вы еще со мной? Тогда слушайте!

    Накануне вечером по дурной форточной привычке (сколько уже раз бил себя по рукам: ну не лезь со своим кривым уставом в чужой монастырь! но все впустую) запустил Дисковую Утилиту, которая проверяет на Маке состояние файловой системы и пресловутых юниксных прав. Ошибок на диске не обнаружилось (как всегда), зато появились неправильно распределенные права (тоже как всегда). Неправильные — на взгляд утилиты. Исправил, перегрузился. Почему-то не захотелось грузиться MyClippings — это маковый аналог множественного клипборда, который хранит 10-20-30 (сколько задашь) последних записей в буфере обмена.

    Такое уже случалось пару месяцев назад (как теперь понимаю, по той же причине: из-за неправильно распределенных Дисковой Утилитой прав на файлы базы данных), и разработчик подсказал решение: «Восстановить резервную копию из Time Machine». Которой, как вы понимаете, у меня с собой сейчас нет (ах да, вы же не можете понимать: ну так вот — я уже две недели как в больнице).

    Это предыстория. Теперь сама последовательность «случайностей». Мне нужно перевести деньги со счета в Райффайзенбанке. Онлайн-терминал у этого банка очень удобный (вернее, не у Райффайзена, а у Импексбанка, который Райффайзен скушал пару лет назад, я же давно был клиентом Импексбанка) и одновременно очень кривой, потому что сделан на ActiveX (вот ужас, да?!).

    В больнице у меня только мой Макбук Про, поэтому соединяюсь по TeamViewer с Sony Vaio, постоянно работающим дома, вхожу в Internet Explorer, дай бог ему здоровья, запускаю страницу доступа к так называемому Электронному Офису банка и вижу сообщение, что завтра у меня истекает год после генерации последней пары ключей (секретного и публичного), поэтому нужно создать новую пару. Не вопрос!

    Запускаю процедуру, долго, мучительно долго вожу мышкой по экрану, генерируя случайные числа, потом создаю новый пароль доступа. Первая засада: я бы с удовольствием оставил старый, потому как он и так хорош, ан нет — нужно новый. Слегка модифицирую — не канает: нужно больше знаков. Добавляю знаки — не канает: непременно нужно заглавные буквы и прописные. Добавляю прописные — не канает: непременно нужно, чтобы было *&@#{ и прочие хрензнаки.

    Моя фантазия мне в этом момент отказывает, и я запускаю утилиту 1Password, без которой давно уже жить в сети нельзя. В ней — генератор случайных надежных паролей. Выдает монстра вроде Ghshjk&&*++_dkh#RwW. Копирую в буфер обмена и ввожу в окно MSIE на Vaio. Все замечательно: остаюсь один на один с моим счетом — harassment закончился как минимум еще на один год. Записываю для верности пароль в MacJournal — программу, в которой храню всю информацию подобного рода, а заодно и пишу все свои статьи во все журналы: очень удобно, когда все хранится в одном месте, а справа в столбик полное иерархическое дерево файлов.

    Следующая «случайность»: ладно, думаю, давай-ка проверим, как все работает с новыми ключами, которые записал на флэшку, вставленную в Vaio, и с новым паролем! Закрываю браузер и собираюсь открыть снова, но тут вспоминаю, что забыл сделать важный звонок. Откладываю банковские микродела на пяток минут, запускаю уже на Маке замечательную (как мне думалось до последнего времени) Voice-IP утилиту от отечественного разработчика (почему-то большинство проблем в моей айтишной жизни всегда случались при взаимодействии с отечественными разработчиками — к чему бы это?).

    Запускаю, значит, я этот Telephone, ввожу в спартанского вида окошко номер, жму Enter, программа начинает набирать и... выдает окно: Bluetooth-гарнитура не подключена — не могу транслировать на нее разговор (за дословность не ручаюсь, а перепроверять — глаза бы мои больше этот Telephone не видели!). Жму ОК (тут же в окне) и... всё! Дальше ещё разок всплывает сообщение про гарнитуру, после чего компьютер... зависает намертво!! Да-да, независаемый и неубиваемый Мак! Великий гений русского гоблина умудрился свернуть шею даже Надкусану!

    Всё это трижды возмутительно, поскольку гарнитура тут ни к селу ни к городу. Полмесяца назад я тестировал два Плантроника, о которых собираюсь рассказать в одном из ближайших Фиговин, но затем всё в звуковом профиле вернул обратно, полностью исключив возможность использования гарнитуры в качестве устройства воспроизведения и микрофона по умолчанию. Все программы (iTunes, Vox, VLC, Spype и проч.) тут же заработали как положено — со встроенными микрофоном и динамиками, один отечественный Telephone по-прежнему продолжал *бать мозги и неумело тыкаться в неподключенную Вluetooth-гарнитуру.

    Компьютер завис намертво, и через полчаса бездействия я решился таки его выключить. Перегрузка — полёт нормальный. Собираюсь вернуться к Райффайзену на Vaio и запускаю MacJournal, чтобы скопировать пароль. И тут наступает уже серьёзная жопа: MacJournal не запускается! Выдает сообщение о коррумпированной базе данных! Смотрю по месту штатного расположения файла — он есть, но в половину размера! С дурным предчувствием открываю Корзину — так и есть: море кусочков чего-то мирно покоится в папке Recovered Files (да-да, вы не ослышались: они хранятся в Корзине). То есть после крушения компа куча всего потёрлась и затем перекочевала в Корзину. Чего там принадлежит MacJournal, догадаться не представляется возможности (да и желания убивать неделю на дешифровку нет ни малейшего — как, впрочем, и времени).

    Базу данных MacJournal я, конечно, восстановлю из Time Machine по возвращении домой, но там же нет сегодняшних записей! А значит, нет и пароля для доступа к счёту Райффайзенбанка! Нет этого длинного нечленораздельного монстра, запомнить который не представляется ни малейшей возможности!

    Вспышка надежды: пароль должен быть в одном из эшелонов буфера обмена! И тут же — разочарование: он-то там есть, но MyClippings не работает!!!

    Последняя надежда: когда копировал пароль и переносил его через TeamViewer на Vaio, то для проверки запустил его в командную строку Total Commander!

    Запускаю TeamViewer и... «совпадение» уж даже не знаю какой номер: Vaio ушёл в сон и вырубился из сети! Теперь, когда его включат, вероятность того, что в Total Commander уже ничего не сохранилось в командной строке, почти стопроцентная. Звоню, прошу домашних включить ноут обратно и НИЧЕГО НЕ ТРОГАТЬ! Соединяюсь: уф, не стёрся пароль, вот он, красавец, в командной строке! Одна незадача: НЕ ТОТ! А предыдущий, в котором не было всех этих @#*$)+{! А последний я уже никуда для проверки не дублировал.

    Вот и всё, братья и сестры. Нет у меня больше доступа к счёту в Райффайзенбанке, на который исправно поступают денежки из родного издательского дома. Звонил — узнавал, что делать: генерировать новую пару ключей с новым паролем, распечатывать договор о делегировании права подписи, заполнять от руки, нести в отделение банка и ждать неделю!

    И что вы хотите сказать? Что тестирование Вluetooth-гарнитуры, проверка диска, поломка MyClippings, кривые ручки гоблина, создавшего Telephone, зависание независаемого компьютера, самопроизвольная потеря базы данных MacJournal, паранойя Райффайзенбанка, требующего создавать невменяемые незапоминаемые пароли, и сроки подоспевшей смены ключей — ЭТО ВСЁ СОВПАДЕНИЕ?!

    Только не нужно втирать голимое: «Сидел бы на форточках — не знал забот!» Я на них уже сидел — 18 лет. И знал столько забот, что хватит на 10 жизней. Уж не как Надкусан — раз в год.

    Думаю, никакое это не совпадение и никакой это не случай. Такой это был ДЕНЬ. И закончился он под стать: умер сосед по палате. Но это уже совсем другая история для совсем другого блога.


    К оглавлению

    >

    Ноутбуки

    id="notebooks_0">

    Тест ноутбука HP Envy 14 Beats Edition

    Игорь Осколков

    Опубликовано 31 января 2011 года

    Линейка ноутбуков HP Envy заметно выделяется на фоне других продуктов компании. Это красивые и производительные устройства, которые очень напоминают линейку ноутбуков MacBook Pro компании Apple. Однако клонами яблочных продуктов их назвать нельзя. Не так давно серия Envy пополнилась новой моделью ноутбука HP Envy 14 Beats Edition. Загадочное на первый взгляд словосочетание Beats Edition в названии модели объясняется очень просто. Под маркой Beats выпускается профессиональная аудиотехника, поэтому к ноутбуку в стандартной комплектации помимо дополнительной съёмной батареи прилагаются ещё наушники закрытого типа Monster Cable Beats Solo, диск с музыкой и карточка SD объёмом два гигабайта, а также чехол из мягкой ткани. Да и сам ноутбук оформлен в соответствующем стиле.


    HP Envy 14 Beats Edition практически полностью чёрный, только на крышке красным пятном выделяется логотип Beats да окантовка нижней части корпуса выполнена из тёмного хромированного металла. Сам корпус сделан из алюминия. Качество сборки ноутбука, уровень обработки материалов, своего рода цельность и «сбитость» устройства не могут не вызывать уважения. Да и внешне ноутбук смотрится если уж не стильно, то как минимум интересно. Другое дело, что такой дизайн подойдёт далеко не всем. Вся линейка HP Envy до этого отличалась строгостью оформления и была ориентирована скорее на бизнес-пользователей. К тому же вряд ли кому-то захочется постоянно носить с собой довольной толстый (356x237x28 мм) и увесистый (от 2,6 кг) ноутбук.


    В остальном же HP Envy 14 Beats Edition является достойным представителем своей серии. Экран находится как бы в небольшом углублении за счёт слегка выдающихся краёв крышки. Крышка ноутбука крепится к основанию с помощью двух широких жёстких петель. При диагонали в 14,5 дюйма экран имеет разрешение 1366x768 пикселей. Дисплей оснащён светодиодной подсветкой и зеркальной подложкой. Качество картинки и углы обзора вполне достойные. Не хватает, пожалуй, чуть большего запаса яркости и более высокого разрешения (хотя бы 1440х900 пикселей). Сверху экран на пару с веб-камерой накрыт глянцевой пластиковой панелью.


    Внутренняя часть ноутбука отделана мягким прорезиненным пластиком soft-touch, очень приятным на ощупь. Над клавиатурой находится узенькая кнопка питания с подсветкой. Сама клавиатура с механической точки зрения хороша. Клавиши достаточно крупные и выполнены в виде «островков». При наборе чётко чувствуется отдача, а вот ход клавиш коротковат. В общем, довольно неплохая клавиатура, к тому же тихая. К сожалению, в угоду дизайну все обозначения на клавишах красного цвета. Латинские символы крупные и расположены по центру клавиш, а кириллические смещены в правый нижний угол и очень небольшие по размеру.


    В общем, удобство работы с клавиатурой от такого оформления только пострадало. А уж когда включается подсветка, тоже красного цвета, символы становятся практически нечитабельными. Тачпад, напротив, очень хорош. Во-первых, он достаточно крупный. Во-вторых, поддерживает мультитач-жесты. Да и вообще очень напоминает тачпады в ноутбуках сами знаете какой компании. Левую и правую кнопки заменяет отдельно размеченная область снизу. В левом верхнем углу есть специальная точка, при двойном нажатии на которую тачпад включается или выключается.


    Набор интерфейсов вполне стандартный для любого современного ноутбука. С левой стороны находится щель оптического привода DVD±R/RW с поддержкой двухслойной записи, два порта USB 2.0, а также пара 3,5-миллиметровых гнёзд. Есть традиционная фишка HP: к обоим гнёздам можно подключить наушники, а к одному из них ещё и микрофон. На правый торец вынесены следующие разъёмы: гнездо питания с индикатором, гигабитный порт Ethernet, Kensington Lock, Mini Display Port, HDMI и комбинированный порт eSATA/USB. Здесь же находятся индикаторы активности жёсткого диска и состояния ноутбука. Не помешало бы наличие выхода S/PDIF, раз уж ноутбук позиционируется для работы со звуком. Также не хватает поддержки большего числа форматов встроенным картридером, слот которого находится на переднем торце. В данный момент он способен работать только с карточками SD и MMC.


    На днище ноутбука есть четыре пластиковых ножки. Под специальной крышкой находятся аккумулятор и жёсткий диск. Здесь же есть слот для SIM-карты — видимо, некоторые модели могут оснащаться ещё и 3G-модемом. Вентиляционных отверстий снизу практически нет, так как они всё равно накрывались бы дополнительной батареей, разъём для которой находится здесь же. Горячий воздух выводится через вентиляционные решётки на заднем и правом торцах основания. Вызывает удивление тот факт, что ноутбук довольно сильно шумит во время работы, а при высокой нагрузке вообще ревёт. Не забываем, что речь идёт о музыкальном ноутбуке.


    С другой стороны, HP Envy 14 Beats Edition при достаточно мощных системных компонентах практически не нагревается во время работы. Начинка у ноутбука действительно неплохая. В качестве процессора используется Intel Core i5 460M @ 2,53 ГГц (2 ядра, 4 потока, кэш 3 Мбайта) с поддержкой технологии TurboBoost (до 2,8 ГГц) и интегрированным графическим ядром. Дискретная видеокарта представлена мобильным решением ATI Mobility Radeon HD 5650 с гигабайтом памяти на борту. Системная логика основана на чипсете Intel Ibex Peak-M HM55. Объём оперативной памяти DDR3-1333 составляет четыре гигабайта, а жёсткого диска — 500 Гбайт (Seagate Momentus ST9500420AS 7200 RPM). Беспроводных модулей два: Wi-Fi 802.11 a/b/g и Bluetooth 2.1 + EDR.



    Производительности HP Envy 14 Beats Edition для игр, обработки видео и музыки, работы в «тяжёлых» приложениях, просмотра фильмов и многих других задач. Можно вручную переключаться с дискретной видеокарты на интегрированную, если высокая производительность в данный момент не нужна. Правда, не всегда такое переключение проходит гладко — то ли какие-то приложения всё ещё используют видеокарту, то ли что-то ещё. Результаты тестов сведены в приведённую ниже таблицу.


    Обратной стороной высокой производительности является относительно небольшое время автономной работы. Стандартная батарея имеет ёмкость 59 Вт*ч, а дополнительная — 62 Вт*ч. При высокой нагрузке от двух аккумуляторов ноутбук проработает примерно 2,5 часа, а с одним — не более 1,5 часов. А вот при низкой нагрузке результаты намного лучше. От двух батарей ноутбук живёт в автономном режиме аж 10 часов, а от одной — примерно 4 часа. При этом на полную зарядку двух аккумуляторов требуется порядка пяти часов, а одного — двух с небольшим часов. Любопытная мелочь: у дополнительной батареи есть индикатор в виде четырёх светодиодов. Достаточно нажать на кнопку, и будет показан примерный уровень оставшегося заряда.


    В BIOS можно выбрать один из двух режимов заряда. В одном из них основная батарея заряжается до 90 процентов, потом идёт заряд второй также до 90 процентов, а затем уже обе батареи заряжаются до 100 процентов ёмкости. Во втором случае сначала полностью заряжается основной аккумулятор, а потом дополнительный. Интересен и блок питания: во-первых, он довольно компактен, а во-вторых, у него есть USB-порт для зарядки всякой мелочёвки, вроде плеера или телефона.


    Наконец, о самом главном — о звуке. Качество звучания встроенных колонок вполне приличное. Конечно, никакого «сверхвеликолепного» звука от них не добиться, но на фоне других встроенных решений они звучат очень неплохо. А вот комплектные наушники Monster Cable Beats Solo звучат действительно хорошо (хотя, конечно, это чисто субъективное мнение). Наушники складные, с не очень большими мягкими амбушюрами. К ним прилагаются сразу два провода: обычный и с пультом управления. Укладывается всё это добро в специальную сумочку. На обоих концах кабелей расположены 3,5-миллиметровые джеки. Если кабель, например, перетёрся, то не придётся выбрасывать его вместе с наушниками, как это обычно бывает. Monster Cable Beats Solo можно купить и отдельно от ноутбука. Стоят они около 200-300 долларов.


    Для управления звуком используется утилита Beats Audio. (Хотя есть ли какой-то смысл говорить о звуке вообще, если в качестве звуковой карты используется интегрированное решение IDT High Definition Audio?) Помимо неё в HP Envy 14 Beats Edition доступен целый ряд фирменных утилит HP для управления питанием, резервного копирования, настройки беспроводных сетей и так далее. Есть также ряд предустановленных мультимедийных программ, например Adobe Photoshop Elements.


    Изменения во внешнем виде коснулись и Windows 7 Home Premium x64, под управлением которой работает ноутбук. В системе установлен набор утилит Stardock, которые полностью меняют оформление системы в соответствии с общим дизайном ноутбука. Смотрится это, конечно, красиво, но особого удобства в работе не добавляет. Впрочем, в любой момент можно вернуть стандартное оформление ОС.


    Итоги

    HP Envy 14 Beats Edition — это ноутбук премиум-класса. К его плюсам можно отнести оригинальный дизайн, отличную комплектацию, хорошую производительность, удобный тачпад ну и, конечно, качественный звук. К недостаткам относятся шум во время работы, отсутствие хоть какого-нибудь предустановленного ПО для работы со звуком, большой вес и не самая удачная клавиатура. HP Envy 14 Beats Edition стоит приблизительно 50 000 рублей. Это не такая уж высокая цена за довольно оригинальное устройство. К тому же не стоит забывать и про богатую комплектацию (одни наушники чего стоят!).


    К оглавлению









    Главная | В избранное | Наш E-MAIL | Добавить материал | Нашёл ошибку | Наверх