|
||||
|
Интервью Евгений Вендровский (Rhythm & Hues) о спецэффектах Юрий Ильин Опубликовано 13 января 2011 года Rhythm & Hues, где работает Евгений Вендровский — одна из крупнейших голливудских компаний, занимающихся производством спецэффектов для кинематографа. Среди её достижений — «Оскары» за спецэффекты в таких фильмах, как «Бейб» («Babe») и «Золотой Компас», они же делали спецэффекты для первых «Хроник Нарнии» (2005 год). Почему так мало наших соотечественников работают в Голливуде? Почему Индия считается в Голливуде благоприятным местом для ведения бизнеса, а Россия — «агрессивной средой»? Почему так популярны в Голливуде комиксы и сиквелы? Стоит ли ждать скорого появления новых фильмов с Мэрилин Монро? Обо всём этом у Евгения Вендровского есть своё мнение. - Расскажите, пожалуйста, что такое студия Rhythm & Hues — для непосвящённых. - Rhythm & Hues — это одна из четырёх ведущих студий Соединённых Штатов Америки; иногда она даже занимает первое место по числу сотрудников. Основной профиль работы — это создание спецэффектов для кино. У нас есть отдел рекламы, который тоже очень много делает — мы начинали, как и многие русские студии, с того, что делали главным образом рекламу, и лишь потом стали делать кино. Ну, а сейчас это наш основной бизнес. У нас примерно 1100 сотрудников, из них 400 — в странах Азии (в Индии у нас два отделения), и примерно 700 — в Лос-Анджелесе. В основном мы сейчас знамениты как анимационная студия, так же, как Digital Domain — у которых TRON сейчас выходит, — были знамениты как студия спецэффектов. Сейчас, кстати, они идут больше в анимацию, а мы, соответственно, расширяемся в сторону эффектов. Что касается наших работ, то мы делали «Бейб», который принёс нам первого «Оскара», «Золотой компас», за который мы тоже получили «Оскара» — я имею в виду, естественно, только за спецэффекты. Первая «Нарния», «Элвин и бурундучки» — это тоже мы делали, в «Суперменах» мы были, в «Людях Икс»... Дело в том, что почти ни один фильм сейчас полностью не делается только одной студией. В названных фильмах — в «Нарнии», в «Золотом Компасе», мы были ведущей студией. «Мумию», например, мы делали напополам с Digital Domain. На первой «Нарнии» мы были ведущими, но там весьма значительную часть отдали Sony, какие-то доспехи на заднем плане делали в ILM. http://www.youtube.com/watch?v=apoIn3lbmOM?fs=1 Крупные студии, или «мажоры», как их здесь называют, стараются не зависеть от одного вендора, чтобы иметь в случае чего свободу перекидывать шоты другим студиям, так чтобы успеть всё к заявленному сроку выхода, и кроме того, это влияет на ценовую политику, поскольку в нашей области контрактов в Голливуде, как правило, нет, поэтому владелец интеллектуальной собственности может свободно перебрасывать работу от студии к студии. - А как вы попали в Rhythm & Hues? - Ну, тут надо начать с того, как я попал в Америку. А в Америку я попал, когда здесь была очень неясная обстановка и непонятно было, куда пойдёт страна. Я просто туристом туда поехал, и получилось устроиться на работу в компанию, которая занималась колоризацией фильмов — то есть расскрашивала их; это как раз сейчас здесь становится популярным, а в США это было популярно 20 лет назад. В основном этим занимался такой большой друг Советского Союза Тед Тёрнер [основатель CNN]. Но когда это направление, как довольно искусственное, сдохло, мне надо было искать работу, и, в общем, я, совершенно не подозревал, что такое графика в кино и так далее. Но, занимаясь картинками (я здесь работал в Академии наук, в лаборатории обработки изображений), я посмотрел, кто в округе 50 миль от того места, где я работал, занимался обработкой изображений, и нашёл компанию Rhythm & Hues — среди многих, поскольку я «бомбил» всех подряд. А Rhythm & Hues как раз думали найти такого специалиста, так что моё резюме оказалось очень кстати. Когда они взяли меня на работу, штат компании составлял что-то около восьмидесяти человек. Так я туда попал, совершенно случайно, ничего о них не зная. http://www.youtube.com/watch?v=VKn_RbCAAek?fs=1 - Что изменилось с тех пор в плане работы? - Есть такой закон диалектики — «количество переходит в качество». Когда компания увеличилась чуть ни в 15 раз, то она стала крупной корпорацией. В мае этого года мы переехали в огромное, в полном смысле этого слова, здание из трёх шестиэтажных башен, две из которых мы и занимаем. Когда я пришёл в отдел Software, нас было восемь или десять человек на компанию в восемьдесят человек. Сейчас наш отдел вырос втрое. Мы сейчас, как и тогда, закрываем всю линейку софтверных производственных средств, Rhythm & Hues использует только собственный проприетарный софт, за исключением того, что мы используем Houdini как фронтэнд, и некоторые другие вещи. Но, как правило, у нас свой рендер, своя анимация, свой трекинг; компания стала в полном смысле тяжеловесом. В то время, когда я начинал, тяжеловес был всего один — Industrial Light & Magic Джорджа Лукаса. С тех пор появились тяжеловесы, которые и ILM могут затмить, причём такие есть не только в Америке, но и за рубежом. - Много ли сейчас специалистов российского происхождения работают в той же сфере, что и вы? - На удивление мало, хотя сейчас вроде бы мир открыт. В отличие от игровой индустрии, где их довольно много. Одного парня, который в Pixar занимается программированием, я узнал на CG Event [Речь идёт о Константине Промохове], увы, мы так и не познакомились. Он начинал как художник, но теперь, я так понимаю, он больше программист. Сергей Цыпцын, благодаря своей энергии, всё-таки собрал на CG Event четверых наших соотечественников, которые работают на Западе — один в Великобритании, один в Австралии и двое в США. Так что люди есть, но очень мало. Скажем, на Rhythm & Hues я знаю всего одну молодую женщину [из России], которая работает осветителем, и одного парня — я даже не знаю, кем именно он работает, он то приходит, то уходит, работает по договору. В отличие от других наций, которые широко представлены в нашей отрасли, российских специалистов мало. - А с чем это связано, как вы считаете? - Ну, во-первых, мне кажется, россияне вообще больше говорят, что стремятся где-то работать, а сами тяжелы на подъём. А кроме того, после известных событий 11 сентября, Штаты стали гораздо труднее для проникновения, скажем так. Кроме того, я думаю, что есть люди, которые работают на маленьких фирмах. Понимаете, попасть на ведущую фирму «с нуля», как правило, сейчас уже трудно. В 1995-м году, когда компания мне за мою работу — над фильмом Babe организовала в качестве премии поездку в Ленинград на странную конференцию «Кино умерло. Да здравствует кино!». Когда я вернулся, президент меня спросил: «А где русские аниматоры?» Тогда был страшный недостаток людей. Сейчас его, в принципе, нет. Да и не слишком нас русские атакуют. Когда мы ездим на SIGGRAPH, в основном едут программисты и рекрутеры. Как правило, мы собираем порядка 600 деморилов [demo reel — портфолио аниматора]. И только один раз ко мне там подошёл парень — на CGTalk.ru он значится под ником Zanozza — Владимир Юдин его зовут. Сейчас он уже в Англии, не в России. А местные в целом и не особенно стремятся. Кроме того, повторяю, сейчас уже нужно где-то поработать. Хотя главное — это деморил. Если деморил хорош, то ты можешь иметь опыт работы даже в неизвестной российской фирме. Всё равно твою работу оценят. - На CG Event Арман Яхин сказал, что когда появились сначала «Дозоры», а потом «Обитаемый остров» (хотя между ними весьма приличный промежуток времени прошёл), то российский зритель вроде как поверил в российский кинематограф, и опять начал ходить в кино. А сейчас на наше кино — без слёз не взглянешь. Согласны с этим? - Ну, мне несколько людей говорили, и я потом проверил сам, разговаривая здесь со знакомыми, далёкими от индустрии. Коротко говоря, когда люди видят «Сделано в России» — и это не моё мнение, — они просто не покупают билет. Если я всё правильно понимаю, «Дозоры» и «Турецкий гамбит» — это последние фильмы, где компьютерная графика сыграла положительную роль в сборах. После этого было плохо. И это не вина постпродакшна, это вина режиссёров. Плохая ситуация, и непонятно, как её переломить. Только если будут делаться очень хорошие фильмы. Я так понимаю, на русский кинематограф люди просто не ходят. Что-то изменилось. Появились большие бюджеты, видимо, — на первых успехах. У «Обитаемого острова» был уже приличный бюджет. Правда, на постпродакшн как раз бюджет был удивительно маленьким. Мне говорили, что в России большой бюджет на эффекты — это два миллиона долларов. В Штатах хороший бюджет — это 30 миллионов. При том, что зарплаты у нас не в десять-пятнадцать раз выше. На этом очень экономят. Но дело вот в чём: насколько я понимаю, пришли большие бюджеты на «Обитаемый остров» и «Предстояние», а деньги не были отбиты. Это убивает идею коммерческого кинематографа. Зачем инвесторы будут вкладывать деньги, если знают, что почти заведомо их потеряют? - Упомянутые тридцать миллионов — это средний бюджет? - Ну, это бюджет выше среднего, но не выдающийся. Есть фильмы, где бюджеты могут быть и двадцать миллионов и десять и пятнадцать, но их разбивают между несколькими студиями. Таких фильмов делается много, как вы видите, у нас сейчас ведётся производство шести фильмов параллельно: один-два крупных и еще штуки четыре поменьше. Но основная причина, по которой люди обращаются в Rhythm & Hues — уверенность в том, что фильм будет сделан в срок. Это самое главное. Я уже много раз объяснял, почему голливудские студии боятся поручать делать какие-то работы в России. Тут говорят, что в Rhythm & Hues и других студиях такого плана девяносто и более процентов расходов компании — это труд. Самое дорогое — это труд. А труд в России все-таки дешевле, чем труд в Америке. Так вот, почему бы не сэкономить? И я говорю, что самое главное — это не затраты на труд, а вовремя сделанный проект. Срыв сроков влечет очень тяжкие последствия. И главное, что мешает работать с российскими студиями — это боязнь, что работа не будет сделана в срок, что придется перекидывать в другие студии... Примеры есть — c «Особо Опасен», например.. Уж не знаю, чья там была вина, но перекидывание подрядов, как правило, заказчику удовольствия не доставляет. Этого боятся. Например, вот знаменитый шот [так именуют сцены с обилием постпродакшна — т.е. обработки с помощью компьютерной графики и т.д.] с падающим поездом... Его же начинали делать в России, а заканчивать пришлось Framestore. И когда я был на SIGGRAPH, там этот шот — хорошо сделанный, надо сказать, был показан не под именем «Базелевса», а под именем Framestore, к сожалению. Повторяю, я не знаю всей этой закулисной машинерии, но, в общем, очень важно, чтобы заказчик знал, что всё будет сделано и сделано в сроки. - С российскими студиями сейчас такой уверенности по-прежнему нет? - Я думаю, нет. Хотя нужно сказать, российским студиям всё-таки дают работу, американцы по природе оптимисты... Но качественного скачка, который мы увидели в Англии, например, где сейчас делается больше спецэффектов, чем в Америке, или в Индии — уж возьмем пример более близкий — пока не произошло. - То есть Индия нас по всем пунктам обставляет? - Абсолютно. - А с чем это связано? — С организацией работы или с квалификацией специалистов? - Ну, знаете, в Индии, конечно, есть плюс — язык. Это считается важным, хотя основной язык в бизнесе — это язык письменный (а русские, я думаю, пишут по-английски не хуже индусов). Но кое-что индийским подрядчикам очень помогло: американские студии пошли открывать офисы в Индии. Понимаете, одно дело, когда имеет место только аутсорсинг, когда студия дает заказ и все. И совсем другое дело, когда начинается более долговременное сотрудничество, как тут говорят, commitment, когда появляется желание вложиться. Rhythm & Hues, например, открыл два отделения, Sony Pictures, Imageworks купили две студии, MPC купила студию, Technocolor тоже. То есть появились некоторые корпоративные возможности. Компании открывают отделения, либо покупая другую компанию, либо создавая её с нуля. Почему это делается в Индии и почему не делается здесь? Россия считается агрессивной средой для ведения бизнеса. Считается, что здесь высокий уровень коррупции, преступности, всё дорого... Хотя нужно сказать, что любая западная компания, открывающаяся в Индии, открывается не в каких-нибудь дурных районах, а в западных центрах, в «поселениях», как говорили в начале двадцатого века. Индии, кроме того, еще помогает, что индусы, которые поехали в Америку, являются активными проводниками идеи делать что-то в Индии. Они вообще, как у нас говорят, business-like. Они по ментальности стараются быть посредниками, бизнесменами, менеджерами — и в меньшей степени инженерами, компьютерными художниками т. д. Они являются той питательной средой, которая ведет американский бизнес в Индию. Например, у нас три президента в компании — главный Джон Хьюзен, владелец, и ещё два президента. Один из них отвечает за кино и один руководит международным отделением. Так вот, международное отделение — это Прашант Байяла (Prashant Buyyala). Он индус, хотя родился в Африке, его жена родом из Индии. Более того, ее семья из Болливуда — индийского киномира. И он усиленно толкал идею, что если мы хотим выжить, то нам нужно двигаться в Индию. То есть, с одной стороны, Россия считается агрессивной средой для ведения бизнеса, с другой — индийская диаспора толкает Голливуд в Болливуд. Для России в этом плане перспективы неважные. Русских мало, ну и у страны в целом не очень хорошая репутация в плане ведения бизнеса. - На позапрошлом CG Event вы рассказывали, что комикс правит Голливудом. Ситуация как-то изменилась? - Не сильно. На том ивенте в своем выступлении я приводил высказывания Скота Росса, который был руководителем производства на ILM, а потом основал компанию на основании компании Digital Domain. Росс — в первую очередь бизнесмен и не слишком много знает про рендеринг. Когда однажды на SIGGRAPH была презентация, которая называлась «Создание эффектов — это вообще бизнес или нет?», он заявил, что голливудские руководители находятся, как он говорил, on business of denial, то есть «в бизнесе отказов». Потому что если ты отказал запуску фильма в производство, то ты рискуешь немногим. А если ты одобрил производство со сто миллионным бюджетом, а фильм «сгорел», то ты можешь собираться на выход. Поэтому большие бюджеты с большим скрипом получают одобрение. Как получить одобрение? Проверкой в других медиа. Если тот или иной персонаж уже проверен таким образом, если понятно, что на данный сюжет публика пойдет, то вполне вероятно, что бюджет дадут... Поэтому комиксы интересны не своей графической составляющей, а тем, что это проверено: мин нет, персонаж всем знаком и так далее. Поэтому у нас так часты сиквелы. Что-то двинуть с нуля очень трудно. И поэтому, на то, что уже известно в книжках, журналах, в передачах и так далее, гораздо легче получить одобрение. В этом смысле ничего не изменилось: комиксы никуда не денутся, и фильмы будут и дальше делаться про персонажей комиксов. - Помнится, вы говорили, что парадигма звезды в Голливуде появилась где-то в двадцатые-тридцатые годы двадцатого века. - Ну, я бы сказал в конце двадцатых — начале тридцатых годов, во время Великой депрессии. - А может ли сейчас случиться, что от создания новых кинозвезд Голливуд откажется вовсе. Будет ли это технически и финансово оправдано, например, снять фильм с Хамфри Богартом и Мерилин Монро? - Желание создать людей целиком из графики... Ну, вот сейчас в TRON человек молодеет на тридцать лет с помощью компьютера — это я читал, а сам фильм еще не видел. Я думаю, что от звезд не откажутся полностью, потому что это настолько хорошо продающийся продукт, что странно бы было от него отказываться. С другой стороны, они так тянут одеяло на себя, что студии всегда хотят потянуть обратно. Например, с комиксами, как я и говорил, можно нанять дешевого актера за два миллиона вместо двадцати и надеть на него маску. Полного отказа от звезд не случится, но могут появиться новые звезды — виртуальные. Это произойдёт, когда научатся делать полностью компьютерных людей так же, как мы умеем делать говорящих животных, которые уже неотличимы от натуральных. Такие звёзды могут иметь чисто выдуманную внешность, так же, как и герои комиксов. Я думаю, что когда мы научимся делать CG-людей и поставим это на поток, когда это будет делаться не гигантскими усилиями, как с Бенджамином Баттоном, так что за это «Оскара» нужно давать, вот тогда, я думаю, вполне может появиться новый «сиджи» персонаж, такой невероятный. - В 2001 году была предпринята несколько авантюрная попытка снять художественный фильм целиком на CG — пресловутая Final Fantasy. Попытка провалилась... - Да, Final Fantasy лишь вполовину перекрыл расходы, а на самом деле — на четверть, учитывая, что половину забирает кинотеатр. Так что когда-то это было провальное дело. Более того, в те годы были попытки, о которых никто не знает, потому что они обошлись студиям в миллионы, потраченные на тесты. Мы тоже делали такие тесты. Было два, по крайней мере, фильма такого же плана, где пытались создать CG-людей. В одном пытались создать гуманоидов подобно Аватару и дали четырем студиям — включая нас и ILM — очень крупные деньги, чтобы сделать тесты. Посмотрели на результаты, и сказали: «Нет, вы не готовы». Я до сих пор не знаю, в какой степени это секрет, поэтому не буду называть эти фильмы. Сейчас мы наблюдаем стремительный прогресс. Например, «Аватар». Мимика, особенно у Неитири, — это уже очень человечно. Там всё делалось с помощью Motion Capture. А вспомнить какой-нибудь «Полярный экспресс», где вообще омертвелые маски, или даже следующий шаг после него — «Беовульфа» того же Земекиса... Мимика хорошая, а глаза мёртвые. http://www.youtube.com/watch?v=jVfB6GhlwIM?fs=1 Все стремительно идет к тому, что нынешние проблемы будут преодолены полностью. Я, например, считаю, что настоящую лицевую анимацию уже научились или почти научились делать — с помощью мокапа, я имею в виду. Мы научились рендерить кожу, мы научились рендерить глаза, — я имею в виду всю киноиндустрию, не только Rhythm & Hues. А когда это встанет на поток, я думаю, появятся новые герои. Не обязательно старые, не обязательно Мерилин Монро и прочие. Вы не забывайте, что старые герои они дешевле, чем молодые, но могут тоже оказаться довольно дороги. Если человек умирает, в Америке, фонд, наследующий его права, может заработать больше, чем тот за свою жизнь. - Майкл Джексон? - Ну может быть, я не знаю цифр, но очень может быть. - Что-то порядка двухсот миллионов долларов после его смерти на нём заработали. - Ну вот, прекрасно, может быть будем делать Джексона, который будет живее всех живых. А может, лучше просто персонаж никогда не существовавший, потому что им не надо платить роялти. Это, я думаю, придет. Но живые звёзды не исчезнут. Это установленный канал продаж, зачем его терять? Примечания:CES 2011: Что привезли на выставку Intel, AMD и NVIDIA Автор: Олег Нечай CES 2011: Кто кого на рынке планшетов? Автор: Олег Нечай CES 2011: Смартфоны и коммуникаторы Автор: Олег Нечай ИнтервьюЕвгений Вендровский (Rhythm & Hues) о спецэффектах Автор: Юрий Ильин ТерралабCES 2011: Ноутбуки и моноблоки Автор: Олег Нечай CES 2011: Цифровые фотоаппараты Автор: Олег Нечай КолумнистыВасилий Щепетнев: Цена песчинки Автор: Василий Щепетнев Кафедра Ваннаха: Сонм бессмертных божеств Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнев: Обратный порядок Автор: Василий Щепетнев Кафедра Ваннаха: Многоукладность в Доброй Вселенной Автор: Ваннах Михаил Анатолий Вассерман: Надёжность Автор: Анатолий Вассерман Голубятня-ОнлайнГолубятня: Just 5 Автор: Сергей Голубицкий Голубятня: Авиавирус Автор: Сергей Голубицкий НоутбукиEee Box и Top: неттопы и моноблоки ASUS Автор: Егор Емельянов Version 1.0 -- document generated Компьютерра 10.01.2011 - 16.01.2011 >Статьи id="vision_0">CES 2011: Что привезли на выставку Intel, AMD и NVIDIA Олег Нечай Опубликовано 11 января 2011 года AMDНепосредственно перед началом выставки CES 2011 компания AMD представила несколько совершенно новых микросхем: процессоры APU Fusion, обновлённые четырёх- и шестиядерные Phenom II, а также мобильные графические ускорители Radeon HD 6000M. Представители AMD называют чипы Fusion не ЦП или CPU, то есть «центральными процессорами», а APU, Accelerated Processor Unit, что можно перевести как «ускоренный процессор», а сократить — как УП. В этих микросхемах на одном кристалле размещены не только сам многоядерный центральный процессор, но и графический процессор с поддержкой DirectX 11 и возможностью параллельной работы с центральным, модуль унифицированного видеодекодера высокой чёткости (UVD3), высокопроизводительная шина, объединяющая компоненты чипа, контроллер оперативной памяти, а также интерфейсы ввода и вывода. Всего представлены три разные серии УП Fusion: E (кодовое название Zacate), C (Ontario) и A (Llano), причём пока доступны только первые две, а чипы серии A появятся на рынке в течение первого полугодия. Процессоры серии E предназначены для ноутбуков, настольных моноблоков и миниатюрных десктопов, их заявленный термопакет (TDP) составляет 18 Вт. В эту серию пока вошли две модели: одноядерная E-240 с тактовой частотой 1,5 ГГц и двуядерная E-350 с тактовой частотой 1,6 ГГц. Серия C включает в себя чипы для нетбуков и планшетных компьютеров, их TDP — 9 Вт. В этом семействе тоже две модели: одноядерная C-30 c тактовой частотой 1,2 ГГц и двуядерная C-50 с тактовой частотой 1,0 ГГц. Вместе с долгожданными Fusion были представлены и новые флагманские чипы для настольных компьютеров – Phenom II X6 1065T и Phenom II X4 975 Black Edition. Шестиядерный X6 1065T работает на частоте 2,9 ГГц, оснащён 6 Мбайтами кэш-памяти третьего уровня, и его термопакет составляет довольно скромные 95 Вт. Четырёхъядерный X4 975 Black Edition работает на тактовой частоте 3,6 ГГц, объём L3 — те же 6 Мбайт, а его термопакет значительно выше — 125 Вт. Напомним, что процессоры AMD с пометкой Black Edition отличаются от стандартных разблокированным множителем, что упрощает их разгон. В X6 1065T реализована фирменная технология автоматического разгона AMD Turbo CORE — аналог интеловской Turbo Boost. Кроме того, в преддверии CES 2011 AMD представила второе поколение мобильных графических процессоров с поддержкой Microsoft DirectX 11 — AMD Radeon HD 6000M. Обратите внимание, что в их названии уже не упоминается ATI. В новую серию вошли сразу шесть моделей разных классов — Radeon HD 6900M, 6800M, 6700M, 6600M, 6500M, 6400M и 6300M. Флагманский процессор Radeon HD 6900M состоит из 960 универсальных потоковых процессоров, 48 текстурных блоков, 32 блоков растеризации Color ROP и 128 блоков Z/Stencil ROP. Ядро работает на частоте 580-680 МГц, видеопамять типа GDDR5 — на частоте 900 МГц. Заявленная пропускная способность шины памяти — 115,2 Гбайт в секунду. Максимальная производительность — 1,3 терафлопс. Модель Radeon HD 6800M состоит из 800 универсальных процессоров, сорока текстурных блоков, шестнадцати блоков Color ROP и 64 блоков Z/Stencil ROP. Тактовая частота ядра — 575-675 МГц, видеопамяти GDDR5 — 900-1000 МГц. В чипах среднего класса HD 6700M и HD 6600M число универсальных процессоров уменьшено до 480, текстурных блоков — до 24, блоков Color ROP — до восьми , а блоков Z/Stencil ROP — до 32. Тактовая частота ядра — 500-725 МГц, памяти — 800-900 МГц, причём поддерживается работа как с видеопамятью типа GDDR5, так и с более дешёвой DDR3. Radeon HD 6500M состоит из 400 универсальных процессоров и двадцати текстурных блоков, тактовая частота ядра — 599-650 МГц, памяти GDDR5 или DDR3 — 900 МГц. В бюджетной Radeon HD 6400M 160 универсальных процессоров и восемь текстурных блоков, тактовая частота ядра — 480-800 МГц, памяти GDDR5 или DDR3 — 800-900 МГц. Младшая Radeon HD 6300M состоит из восьмидесяти универсальных процессоров и восьми текстурных блоков, ядро работает на частоте 500-750 МГц, а видеопамять DDR3 — на частоте 800-900 МГц. Отличительная особенность чипов серии Radeon HD 6000M — поддержка программного интерфейса OpenGL 4.1, мобильных двухпроцессорных систем CrossFireX, технологии AMD HD3D для вывода 3D-изображений, а также технологии AMD Eyefinity, позволяющей одновременно работать с шестью дисплеями. IntelКорпорация Intel официально представила второе поколение процессоров Core, известное под кодовым названием Sandy Bridge, а также несколько наборов системной логики для этих чипов. Принципиальное отличие этих процессоров от предшествующих моделей заключается в том, что в них и ЦП, и графическое ядро, и контроллер оперативной памяти выполнены на одном кристалле. Для сравнения, в Core первого поколения (Clarkdale и Arrandale) это отдельные модули, установленные на одной плате и просто закрытые общей крышкой. Интеграция позволяет оптимизировать схему, а учитывая переход с 45-нм на 32-нм технологический процесс, ещё и снизить себестоимость производства. Четыре важных нововведения в Sandy Bridge – усовершенствованная технология параллельных вычислений Hyper-Threading, технология разгона Turbo Boost 2.0, технология динамического изменения частоты встроенного графического ядра Graphics Dynamic Frequency и технология энергосбережения Power Sharing. В сумме все эти технологии позволяют в реальном времени с максимальной эффективностью регулировать производительность и энергопотребление чипа в зависимости от реальной нагрузки. Изменение рабочих частот ядер центрального процессора и графического ядра осуществляется независимо, а при низкой нагрузке неиспользуемые ядра вовсе отключаются. Более того, процессор может дать команду, например, полностью обесточить оптический накопитель, в котором нет диска. Столь гибкая схема обещает не просто экономию электроэнергии при сохранении высокой производительности, но и повышение времени автономной работы портативного компьютера. По данным Intel, благодаря использованию обновлённых технологий Turbo Boost и Hyper-Threading, а также поддержке набора инструкций Intel Advanced Vector Extensions (AVX) для вычислений с плавающей запятой удалось добиться повышения производительности работы четырёхъядерного процессора до 60 процентов. 5 января 2010 года Intel представила сразу 29 новых процессоров, как десктопных, так и мобильных, как высокопроизводительных, так и бюджетных. Здесь мы только перечислим их, а за подробными техническими характеристиками лучше обратиться к официальному сайту корпорации. Флагман модельного ряда — четырёхъядерный мобильный (!) Core i7 Extreme Edition i7-2920XM с тактовой частотой 2,5 ГГц. Компанию ему составляют девять мобильных Core i7, рассчитанных на высокопроизводительные ноутбуки: i7-2820QM (четыре ядра, 2,3 ГГц), i7-2720QM (четыре ядра, 2,2 ГГц), i7-2630QM (четыре ядра, 2,0 ГГц), i7-2635QM (четыре ядра, 2,0 ГГц), i7-2620M (два ядра, 2,7 ГГц), i7-2649M (два ядра, 2,3 ГГц), i7-2629M (два ядра, 2,1 ГГц), i7-2657M (два ядра, 1,6 ГГц), i7-2617M (ULV, два ядра, 1,5 ГГц). Новых настольных Core i7 всего три: i7-2600K (четыре ядра, 3,4 ГГц), i7-2600S (четыре ядра, 2,8 ГГц) и i7-2600 (четыре ядра, 3,4 ГГц). Семейство Core i5 пополнили четыре мобильных и восемь десктопных процессоров: i5-2540M (два ядра, 2,6 ГГц), i5-2520M (два ядра, 2,5 ГГц), i5-2410M (два ядра, 2,3 ГГц), i5-2537M (ULV, два ядра, 1,4 ГГц), i5-2500K ($216, четыре ядра, 3,3 ГГц, TDP 95 Вт), i5-2500S (четыре ядра, 2,7 ГГц), i5-2500T (четыре ядра, 2,3 ГГц), i5-2500 (четыре ядра, 3,3 ГГц), i5-2400 (четыре ядра, 3,1 ГГц), i5-2400S (четыре ядра, 2,5 ГГц), i5-2390T (два ядра, 2,7 ГГц) и i5-2300 (четыре ядра, 2,8 ГГц). В младшей серии Core i3 один мобильный и три настольных чипа: 3-2310M (два ядра, 2,1 ГГц), i3-2120 (два ядра, 3,3 ГГц), i3-2100 (два ядра, 3,1 ГГц) и i3-2100T (два ядра, 2,5 ГГц). Несколько слов о маркировке процессоров. Два процессора с одинаковым числовым индексом отличаются тем, что модели с буквенным индексом "S" работают на чуть меньшей номинальной тактовой частоте, но «турбочастота», достигаемая при автоматическом разгоне Turbo Boost, у них одинакова. В штатном режиме S-чипы экономичнее, а их система охлаждения тише, чем у «стандартных» моделей без буквенных индексов. Модификации с индексом "T" работают на ещё более низкой тактовой частоте, чем «базовые», при этом «турбочастота» у них тоже ниже. Индекс "K" означает разблокированный множитель, что позволяет беспрепятственно разгонять процессор, повышая его тактовую частоту. Отдельно были представлены четыре процессора Core второго поколения для встраиваемых систем: эти чипы выполнены в корпусах типа Ball Grid Array (BGA), которые совместимы по контактам с моделями предыдущего поколения. Чипы i7-2710QE (четыре ядра, 2,1 ГГц) уже поступили в продажу, а чуть позже можно будет заказать модели i7-2715QE (четыре ядра, 2,1 ГГц), i5-2510E (два ядра, 2,5 ГГц), i5-2515E (два ядра, 2,5 ГГц). Одновременно с процессорами были анонсированы и чипсеты: пять мобильных (QS67, QM67, HM67, HM65, UM67) и пять настольных (P67, H67, Q65, Q67 и B65). Новые наборы логики поддерживают SATA-III (6 Гбит/с), PCI Express 2.0 и системную шину DMI 2.0. Чипсеты отличаются числом поддерживаемых портов SATA, поддержкой встроенной в процессоры графики, а также способностью объединять линии PCI Express для установки двух или более видеокарт в режимах SLI или CrossFireX. Подробнее о новых наборах микросхем мы расскажем в отдельном материале, а пока приведём блок-схему одного из них. NVIDIAГлавный конкурент AMD на рынке видеочипов, компания NVIDIA, представила свою обновлённую линейку мобильных графических ускорителей GeForce GT 500M с поддержкой DirectX 11. По своей сути, это ребрендинг и лёгкая модернизация 400-й серии. Принципиальных отличий между ними нет. Новое семейство ориентировано на ноутбуки среднего класса на базе процессоров Intel Core второго поколения (Sandy Bridge) — для топовых игровых моделей предназначены чипы GeForce GTX 485/480M (256-битная шина памяти, GDDR5) и GTX 470/460M (192-битная шина памяти, GDDR5). В GeForce GT 500M, помимо GDDR5, может применяться и более дешёвая память SDDR3, а разрядность шины составляет 128 (модели 555М, 550М и 540М) или 64 бита (модели 525 и 520М). Как утверждают в NVIDIA, старшие модели в четыре, а младшие в два раза превосходят по производительности встраиваемое в процессоры графическое ядро. Графический процессор GeForce GT 555M (GF106) состоит из 144 универсальных процессоров (CUDA), тактовая частота ядра составляет 590 МГц, универсальных процессоров — 1180 МГц, памяти — 900 МГц. В GeForce GT 550M (GF108) 96 универсальных процессоров, частота ядра — 740 МГц, CUDA — 1480 МГц, памяти — 900 МГц. В GeForce GT 540M (GF108) 96 универсальных процессоров, частота ядра — 672 МГц, CUDA — 1344 МГц, памяти — 900 МГц. В GeForce GT 525M (GF108) 96 универсальных процессоров, частота ядра — 600 МГц, CUDA — 1200 МГц, памяти — 900 МГц. GeForce GT 520M (GF108) состоит из 48 универсальных процессоров (CUDA), тактовая частота ядра составляет 740 МГц, универсальных процессоров — 1480 МГц, памяти — 800 МГц. Все новинки поддерживают технологию NVIDIA Optimus, обеспечивающую автоматическое переключение между интегрированной и дискретной графикой в зависимости от нагрузки. Кроме того, в чипах реализованы технологии вывода трёхмерного объёмного изображения NVIDIA 3D Vision и NVIDIA 3DTV Play. CES 2011 стала свидетелем триумфа NVIDIA на рынке платформ для сверхмощных коммуникаторов или, по собственной терминологии компании, «супертелефонов». Микросхема Terga 2, включающая в себя двуядерный мобильный ARM-процессор на базе Cortex-A9 и низковольтный графический ускоритель с аппаратным декодером HD-видео 1080p — это поистине революционный продукт. Подумать только, совсем недавно у мобильного телефона был крохотный текстовый монохромный экран с псевдографикой, а сегодня на большом (четыре дюйма и более) цветном экране телефоне можно смотреть видео высокой чёткости и играть в полноценные компьютерные игры класса Unreal Engine 3! Первая трубка на базе Tegra 2, LG Optimus 2X, была анонсирована ещё в конце прошлого года. На CES 2011 была продемонстрирована ещё более впечатляющая Motorola Atrix 4G, способная, по сути, заменить системный блок компьютера. О выпуске устройств на основе Tegra 2 объявили такие лидеры индустрии, как Acer, ASUS, HTC, Motorola, MSI и Samsung. Аналитики прогнозируют, что в наступившим году NVIDIA продаст до 15 миллионов чипов Tegra 2, а это значит, что в самое ближайшее время мы будем носить в карманах устройства, по вычислительной мощности превосходящие игровые десктопы пяти-восьмилетней давности. Вдохновлённая успехом своих мобильных и графических решений, NVIDIA объявила об открытии проекта Denver, в рамках которого она намерена разрабатывать графические процессоры... со встроенным в них универсальным вычислительным ядром на базе ARM. В перспективе такой однокристалльный чип, совмещающий универсальное и графическое ядра с системой команд ARM, планируется использовать в персональных компьютерах, рабочих станциях, серверах и даже суперкомпьютерах. Для этого компания уже заключила с ARM партнёрское соглашение, по условиям которого она имеет право проектировать собственные процессоры на базе этой архитектуры. Одновременно NVIDIA приобрела у ARM лицензию на использование чипа Cortex-A15 в мобильных чипах Tegra следующих поколений. id="vision_1"> CES 2011: Кто кого на рынке планшетов? Олег Нечай Опубликовано 12 января 2011 года Среди планшетов на CES 2011 не наблюдалось такого однообразия программных платформ, как среди смартфонов: здесь установился явный паритет между моделями на базе Android и Windows 7. Большой интерес у посетителей и специалистов вызвала новая версия операционной системы Google Android 3.0 (Honeycomb), разработанная специально для планшетных компьютеров. ASUSИзвестная тайваньская компания представила на CES 2011 целое семейство всевозможных планшетных компьютеров — от настольных трансформеров с выдвижной клавиатурой до совсем небольших моделей. Планшеты Eee Pad Slider и Transfomer работают под управлением новейшей операционной системы Android 3.0 и оснащены аппаратной QWERTY-клавиатурой: у Slider она выдвижная, а у Transformer — подключаемая отдельно, оснащённая тачпадом и придающая устройству максимальное сходство с ноутбуком. Характеристики обеих моделей одинаковы: планшеты построены на платформе NVIDIA Tegra 2 и снабжены 10,1-дюймовыми сенсорными экранами с разрешением 1280 х 800 пикселей, 512 Мбайтами или 1 Гбайтами ОЗУ, 16 или 32 (Transformer — также 64) Гбайтами флэш-памяти, модулями Bluetooth 2.1+EDR и Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n, двумя камерами (1,2 и 5 Мп), слотом для карт памяти, портом mini HDMI и 3,5-мм выходом на наушники. Габаритные размеры Slider — 273 x 180 x 17,7 мм, масса — 886 г, размеры Transformer — 271 x 176 x 12,9 мм, масса — 680 г. Transformer появится в продаже в апреле 2011 года по цене от 400 до 700 долларов. Slider можно будет купить в мае за 500 — 800 долларов, в зависимости от конфигурации. Новый флагман линейки Windows-планшетов ASUS — Eee Slate EP121. Необычно мощный для этого класса устройств гаджет построен на базе двуядерного процессора Intel Core i5-470UM c тактовой частотой 1,33 ГГц (до 1,86 ГГц в турборежиме) и встроенным графическим ядром. 12,1-дюймовый ёмкостный сенсорный экран работает с разрешением 1280 х 800 пикселей. Интересно, что в дисплее этого планшета реализована технология Wacom, позволяющая писать и рисовать на экране специальным пером, чувствительным к нажатию. Среди прочих характеристик — 2 или 4 Гбайт ОЗУ, SSD-накопитель на 32 или 64 Гбайта, модули Bluetooth 3.0 и Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n, 2-Мп камера со светодиодной вспышкой, многоформатный картридер, стереодинамики и микрофон, два порта USB 2.0, порт mini HDMI и стандартный 3,5-мм выход на наушники. Габаритные размеры Eee Slate EP121 — 312 x 207 x 16,95 мм, масса -1,16 кг. Планшет можно будет купить уже в январе 2011 года по цене от 1000 долларов. Небольшой семидюймовый планшет (1024 х 600 пикселей) ASUS Eee Pad MeMO напоминает полузабытый класс устройств «электронные записные книжки». Машинка комплектуется специальным чувствительным к нажиму пером, при помощи которого можно писать или рисовать на экране — в программах Media Note и Painter. В устройстве используются двуядерный процессор Qualcomm Snapdragon MSM8260 с тактовой частотой 1,2 ГГц и встроенной графикой, модули Bluetooth и Wi-Fi, а также две камеры (1,2 и 5 Мп). Операционная система — Google Android 3.0. Прочие технические характеристики пока не раскрываются. ASUS Eee Pad MeMO поступит в продажу в июне 2011 года по цене от $500 до $700. DellАмериканская компания Dell совместно с оператором связи T-Mobile USA представила на CES 2011 семидюймовый планшет Streak 7, оснащённый модулем связи 4G HSPA+. При этом по начинке — это не столько планшет, сколько мощный смартфон на базе двуядерного чипа NVIDIA Tegra 2 с тактовой частотой 1 ГГц. Чуть ли не единственное важное отличие — слишком большой по «телефонным» меркам экран. Сенсорный экран Streak 7 выполнен по технологии Gorilla Glass, как, например, у Samsung Galaxy Tab: это чрезвычайно прочное стекло, устойчивое как к царапинам, так и к ударам. Рабочее разрешение дисплея — WVGA (480 х 800 точек). В планшете установлены 16 Гбайт встроенной памяти, слот для карт SD объёмом до 32 Гбайт, 5-мегапиксельная основная и 1,3-мегапиксельная фронтальная камеры и модуль беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11n. Габаритные размеры аппарата — 200 х 120 х 12,4 мм, масса — около 450 г. Операционная система - новейшая Android 3.0 (Honeycomb). Компьютер будет продаваться через сеть T-Mobile USA. FujitsuЯпонская компания Fujitsu, выпускающая планшетные компьютеры уже много лет, с тех пор, когда об iPad не мечтал даже Стив Джобс, привезла на CES 2011 новую модель на базе процессора Intel Atom Z670 (кодовое название Oak Trail) c тактовой частотой 1,66 ГГц, работающую под управлением Windows 7. Планшет оснащён 10,1-дюймовым сенсорным экраном, 2 Гбайтами оперативной памяти, двумя камерами и батарейным отсеком, в который может быть установлен двух- или четырёхъячеечный аккумулятор. Масса устройства — 675 г. Новинка, не имеющая пока даже названия, должна появиться в продаже в начале второго квартала 2011 года. Fujitsu традиционно производит планшеты под управлением Windows, но при этом планирует в ближайшее время выпустить модификацию с Google Android 3.0, оптимизированной для этого типа компьютеров. LenovoПриз за самую оригинальную конструкцию планшета, несомненно, заслужила компания Lenovo, представившая на CES 2011 Windows-ноутбук IdeaPad U1 Hybrid с 10,6-дюймовым сенсорным экраном, который можно снять и использовать отдельно — как планшетный компьютер под управлением Linux. Это дальнейшее развитие прототипа, показанного на прошлой CES 2010, который представлял собой гибридную систему на базе Core 2 Duo и 11,6-дюймового съёмного экрана-планшета. Новая модель построена на базе чипа Intel CULV I5-540UM с тактовой частотой 1,2 ГГц и оснащена 2 Гбайтами оперативной памяти и винчестером на 320 Гбайт. Габаритные размеры — 270 х 210 х 33 мм, масса — 1,8 кг. Компьютер работает под управлением Windows 7 Home Premium. Съёмный планшет LePad снабжён 10,1-дюймовым сенсорным ёмкостным дисплеем с разрешением 1280 х 800 пикселей, процессором Snapdragon с тактовой частотой 1,3 ГГй, 1 Гбайтом ОЗУ и флэш-накопителем ёмкостью 16 или 32 Гбайта. Габариты — 283 х 188 х 13 мм, масса — 760 г. Операционная система при автономной работе — собственная «китайская» версия Linux под названием LeOS. Ожидается, что когда это устройство будет представлено она международном рынке, в качестве автономной ОС будет использоваться Google Android. Любопытно, что купить можно будет как весь ноутбук «в сборе», так и отдельно планшет. В Китае новинка появится в продаже уже в январе, и за LePad будут просить около $500, а за IdeaPad U1 Hybrid — около $1300. MotorolaАмериканская компания Motorola и здесь отметилась чрезвычайно любопытной новинкой. Планшет XOOM — прямой конкурент Apple iPad: 10,1-дюймовый ёмкостной экран, Bluetooth, Wi-Fi, 3G, возможность установки модуля 4G LTE и новейшая версия Android 3.0 Honeycomb, разработанная специально для планшетов. Устройство построено на платформе NVIDIA Tegra 2 и оснащено двуядерным процессором с тактовой частотой 1 ГГц, 10,1-дюймовым сенсорным ёмкостным экраном с разрешением 1280 х 800 пикселей, гигабайтом ОЗУ DDR2, флэш-накопителем на 32 Гбайта, слотом для карт SD, двумя камерами (2 Мп и 5 Мп с двойной светодиодной вспышкой) с возможностью съёмки видео в формате 720p и воспроизведения видео 1080p (H.263, H.264, MPEG-4). В компьютере установлены модули беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n (c функциональностью хотспота 802.11n), Bluetooth 2.1+EDR, 3G (дополнительно — 4G LTE), а также разъёмы HDMI micro USB 2.0 и 3,5-мм выход на наушники. Заявленное время автономной работы — до 10 часов в режиме воспроизведения видео. Габаритные размеры — 249,1 х 167,8 х 12,9 мм, масса — 730 г. Планшетный компьютер Motorola XOOM появится в продаже в США в первом квартале 2011 года, а модификация с модулем 4G LTE будет выпущена во втором квартале. Официальных данных о цене новинки пока нет. RIMКанадская компания RIM, известная в западном деловом мире своими клавиатурными коммуникаторами BlackBerry, показала на CES 2011 опытный образец своего компактного планшета BlackBerry Playbook. В планшете установлены семидюймовый сенсорный экран с разрешением 1024 х 600 пикселей, двуядерный процессор ARM Cortex A-9 (на его базе построен чип NVIDIA Tegra 2), трёхмегапиксельная фронтальная и пятимегапиксельная задняя камеры, а также модули связи 3G, Wi-Fi и Bluetooth. Необычная особенность Playbook — встроенные в рамку экрана сенсоры. Проводя пальцем по рамке, можно вызывать разные меню или переключаться между вкладками — датчики распознают место касания и направление движения, при этом сам экран остаётся чистым. Устройство работает под управлением собственной операционной системы BlackBerry OS, поддерживает Flash и воспроизведение видео в формате 1080p, в том числе через встроенный порт HDMI. По словам тех, кому удалось подержать в руках Playbook, он без притормаживания воспроизводит одновременно два HD-видеоролика и открытый в браузере видеоклип YouTube — производительности у этого планшета более чем достаточно. Кроме того, устройство очень лёгкое: его вес составляет порядка 400 г. Ожидается, что продажи планшета BlackBerry Playbook в США и Великобритании начнутся весной 2011 года. Ожидается, что модификация с 16 Гбайтами встроенной памяти будет стоить порядка $400, с 32 Гбайтами — $500, а c 64 Гбайтами — $600. Samsung PC 7 SlidingЮжно-корейский гигант Samsung поделился на CES 2011 своим видением планшета-слайдера, заметно отличающимся от того, что показала ASUS. Samsung Sliding PC 7 — гибрид планшета и нетбука, построенный на аппаратной базе Intel последнего поколения. Машинка оснащается 10,1-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1366 х 768 точек, процессором Intel Atom Z670 (Oak Trail) с тактовой частотой 1,66 ГГц, 2 Гбайтами оперативной памяти и SSD-накопителем на 32 или 64 Гбайта. В устройство устанавливаются модули беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и WiMAX, телефонный модуль 3G, 1,3-мегапиксельная веб-камера, датчик освещённости и стереофоническая акустическая система. Пользователь планшета-слайдера также получит порты USB 2.0, HDMI и встроенный многоформатный картридер. Габаритные размеры аппарата — 266 х 175 х 20 мм, масса — 990 г. Заявленное время автономной работы — до 9 часов. Операционная система — Windows 7 Home Premium. Ожидается, что новинка поступит в продажу в США, а цена будет начинаться с 700 долларов, что не так уж дорого за устройство «два-в-одном». id="vision_2"> CES 2011: Смартфоны и коммуникаторы Олег Нечай Опубликовано 12 января 2011 года Интерес посетителей и специалистов был прикован к сверхмощным смартфонам на новой аппаратной платформе. Многие производители представили трубки, рассчитанные на работу в скоростных сетях четвёртого поколения разных стандартов; это означает, что крупные операторы связи уже не просто развернули такие сети, но и готовы к значительному притоку пользователей 4G. Наконец, выставка зафиксировала безоговорочную победу Google Android над всеми остальными смартфонными платформами: подавляющее большинство аппаратов, показанных на CES 2011, работало под управлением именно этой операционной системы. AcerВ отличие от конкурентов, сделавших ставку на дорогие сверхмощные коммуникаторы с огромными экранами, тайваньская Acer показала на CES 2011 два довольно скромных аппарата на Android 2.2 из категории телефонов, которые действительно покупают в огромных количествах. Модель Liquid Mini располагает сенсорным ёмкостным экраном с диагональю 3,2 дюйма с разрешением 480х320 пикселей, процессором Qualcomm 7227 с тактовой частотой 600 МГц, 512 Мбайтами оперативной памяти, 512 Мб флэш-памяти и пятимегапиксельной камерой с возможностью записи видео формата 480p. В трубке есть модули WiFi и Bluetooth, GPS-приёмник и FM-радио. Смартфон beTouch E210 адресован тем, кто часто набирает текстовые сообщения: он оснащён аппаратной QWERTY-клавиатурой с трекпадом, резистивным сенсорным экраном 2,6 дюйма с разрешением 320х240 точек, процессором ST Ericsson PNX6715 с тактовой частотой 416 МГц, 235 Мбайтами ОЗУ, 512 Мбайтами флэш-памяти, камерой 3,2 мегапикселя. Как и в Liquid Mini, в устройстве предусмотрены адаптеры WiFi и Bluetooth, GPS-навигатор и FM-приёмник. По официальным данным, новинки появятся в продаже в Великобритании в марте 2011 года. LGНа выставке CES 2011 активно рекламировался коммуникатор LG Optimus 2X как первый в мире аппарат с двуядерным процессором NVIDIA Tegra 2. Несмотря на то что он был официально представлен в середине декабря 2010 года, потенциальные потребители смогли увидеть его вживую только на CES. Причём не только увидеть, но и поиграть на нём в видеоигры! Напомним основные характеристики LG Optimus 2X: четырёхдюймовый сенсорный экран с разрешением 480х800 точек, 8 Гбайт встроенной памяти, слот для флэш-карт microSD/SDHC объёмом до 32 Гбайт, модули Wi-Fi, Bluetooth и GPS, восьмимегапиксельная основная камера (с поддержкой записи видео в формате Full HD1080p) и фронтальная камера 1,3 мегапикселя, датчик ускорения, гироскоп и разъём HDMI для подключения к телевизору высокого разрешения. Операционная система — Android 2.2 (Froyo) c последующим апгрейдом до версии 2.3 (Gingerbread). Младший брат мощного Optimus 2X с двуядерным процессором — это сверхтонкий смартфон с ёмкостным четырёхдюймовым экраном, выполненным по фирменной технологии Nova. По заверению производителя, Nova — cамый яркий дисплей в классе: его яркость достигает 700 люмен при энергопотреблении меньшем, чем у ЖК- и даже AMOLED-экранов. Разрешение экрана — 800х480 точек. Среди прочих известных характеристик аппарата — две камеры (включая фронтальную двухмегапиксельную) и поддержка технологии Wi-Fi Direct, позволяющей подключаться через радиоканал к другому совместимому устройству. Габаритные размеры трубки — 121х64х9,2 мм, масса — 109 г. Операционная система — Android 2.2 c последующим обновлением до Android 2.3. Коммуникатор LG Optimus Black P970 появится в продаже в течение первого полугодия, цена аппарата пока не объявлена. HTCТайваньская компания HTC рассчитывает охватить все перспективные скоростные стандарты четвёртого поколения и намерена выпускать аппараты для сетей WiMAX и HSPA+. Клавиатурный слайдер EVO Shift 4G предназначен для работы в сетях 3G (CDMA) и WiMAX американского оператора связи Sprint. Аппарат получил ёмкостной сенсорный экран 3,6 дюйма с разрешением 800х480 пикселей, процессор Qualcomm MSM7630 с тактовой частотой 800 МГц, выдвижную QWERTY-клавиатуру, пятимегапиксельную камеру с двойной светодиодной вспышкой и возможностью съёмки видео 720p, цифровой компас, модули Bluetooth и GPS. В устройстве предусмотрен слот MicroSD/SDHC с поддержкой флэш-карт объёмом до 32 Гбайт. Коммуникатор работает под управлением операционной системы Google Android 2.2 с графической оболочкой HTC Sense. В комплект поставки входят зарядное устройство, кабель USB и карта microSD ёмкостью 8 Гбайт. ?Смартфон Inspire 4G рассчитан на работу в сетях HSPA+ оператора AT&T. Трубка снабжена сенсорным экраном 4,3 дюйма, процессором Snapdragon c тактовой частотой 1 ГГц, 4 Гбайтами встроенной памяти, восьмимегапиксельной камерой со вспышкой и возможностью записи HD-видео. В аппарате установлены модели беспроводной связи Wi-Fi, Bluetooth и GPS-приёмник. Как и предыдущий смартфон, этот телефон также работает под управлением Google Android 2.2 с графической оболочкой HTC Sense 2.0. Таинственный коммуникатор ThunderBolt на момент написания этой статьи так и не был официально представлен. Напомним, что, по неофициальной информации, HTC подготовила смартфон под таким названием для оператора Verizon. Его ожидаемые характеристики включают в себя поддержку сетей LTE, одноядерный процессор с тактовой частотой 1 ГГц, 8 Гбайт флэш-памяти, а также восьмимегапиксельную основную камеру и фронтальную камеру 1,3 мегапикселя. MotorolaЧревычайно интересные новинки представила на CES 2011 американская компания Motorola, к сожалению, практически ушедшая с российского рынка. Буквально перед самой выставкой Motorola разделилась на две фирмы: Motorola Mobility, которая будет специализироваться на смартфонах, и Motorola Solutions, в ведение которой перейдут сетевые и корпоративные решения. Руководство новообразованной Motorola Mobility объявило о намерении активно развивать направление «гуглофонов» - именно аппараты на Google Android принесли компании успех в 2010 году, когда было выпущено 23 коммуникатора, из которых в России хорошо известны лишь Droid и Milestone. Все показанные на CES 2011 аппараты были анонсированы Motorola совместно с операторами связи из США, Канады и Великобритании. Эта обычная схема: оператор предоставляет клиентам дорогие изначально трубки за символичную сумму в обмен на долгосрочный (обычно порядка двух лет) контракт на свои услуги. В результате производитель и оператор получают стабильный канал продаж, а потребитель — возможность использовать высокотехнологичный аппарат, который, правда, к концу срока контракта безбожно устареет. Самая мощная новинка Motorola — смартфон Atrix 4G, представленный совместно с AT&T. Аппарат построена на базе двуядерного процессора NVIDIA Tegra 2 с тактовой частотой 1 ГГц и оснащён большим ёмкостным четырёхдюймовым экраном с разрешением qHD (960х540 пикселей) и двадцатичетырёхбитной глубиной цвета, 1 Гбайтом оперативной памяти, 16 Гбайтами встроенной флэш-памяти с возможностью расширения флэш-картами MicroSD объёмом до 32 Гбайт, пятимегапиксельной основной камерой со вспышкой и возможностью съёмки HD-видео, фронтальной VGA-камерой и адаптером беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11n. Два микрофона с системой шумоподавления обеспечивают разборчивость речи даже в шумных помещениях. Для защиты данных от несанкционированного доступа в новинке используется сканер отпечатков пальцев. В трубку устанавливается тонкая (11 мм) аккумуляторная батарея ёмкостью 1930 мА*ч. Atrix 4G работает под управлением Google Android 2.2 с фирменным графическим интерфейсом MOTOBLUR. Но самое интересное - это аксессуары к Atrix 4G. Первый — это док-станция Motorola HD Multimedia Dock с тремя портами USB и портом HDMI, к которым можно подключить клавиатуру, мышь, громкоговорители, монитор, телевизор и домашнюю аудиосистему. Проще говоря, этот смартфон может играть роль... полноценного системного блока, заменяя мультимедийный компьютер! Впечатляет? Второй — док-станция Motorola Laptop Dock, представляющий собой нетбук без аппаратной начинки: у него есть встроенный экран 11,6 дюйма, полноразмерная клавиатура, громкоговорители и даже аккумулятор. Смартфон устанавливается позади крышки, и мы получаем полноценный нетбук. Коммуникатор Motorola Atrix 4G и аксессуары к нему должны появиться в продаже у американского оператора связи AT&T уже в первом квартале 2011 года. Вторая модель на базе двуядерного гигагерцевого NVIDIA Tegra 2 — Droid Bionic, анонсированный совместно с Verizon Wireless и также рассчитанный на работу в сетях 4G LTE. У этого аппарата уже поистине огромный экран 4,3 дюйма с разрешением qHD (960х540 пикселей), 512 Гбайт оперативной памяти, восьмимегапиксельная камера с двойной вспышкой и возможностью съёмки HD-видео и фронтальная VGA-камера. В распоряжении владельца — порт HDMI для подключения устройства к телевизору высокой чёткости и беспроводной интерфейс Wi-Fi для работы в локальных беспроводных сетях. В устройстве предустановлены набор офисных программ Quickoffice для чтения и редактирования документов, календарь, приложение для организации сетевых конференций и полный набор стандартных приложений Google Android. Дата появления Motorola Atrix 4G в продаже пока не объявлена. Совместно с американским оператором связи T-Mobile USA была анонсирована вторая версия коммуникатора CLIQ 2 с QWERTY-клавиатурой, предназначенная для работы в сотовых сетях 3G. Главное отличие новинки от предыдущей модели — мягкая клавиатура, напоминающая пчелиные соты. Скорее всего, это не отразится на удобстве набора, но выглядит довольно необычно. В трубке, работающей под управлением Android 2.2, установлены: сенсорный экран 3,7 дюйма, процессор с тактовой частотой 1 ГГц, пятимегапиксельная камера со вспышкой, а также модуль беспроводной связи Wi-Fi. Ожидается, что Motorola CLIQ 2 поступит в продажу в США 19 января 2011 года в салонах T-Mobile USA. SamsungКомпания Samsung показала на выставке CES 2011 новый аппарат Infuse 4G с громадным сенсорным экраном 4,5 дюйма Super AMOLED Plus, отличающимся высокой контрастностью и практически не выгорающим на ярком дневном свету. По размерам экрана новинка соперничает с Motorola Droid X и опережает аппарат 4,3 дюйма HTC EVO. На сегодняшний день это один из двух смартфонов на базе Android с самыми большими экранами. В трубке установлены: процессор Hummingbird c тактовой частотой 1,2 ГГц, восьмимегапиксельная камера со вспышкой, автофокусом и возможностью записи видео в формате Full HD, а также фронтальная камера 1,3 мегапикселя для видеозвонков. Коммуникатор работает под управлением операционной системы Google Android 2.2 и предназначен для сотовых сетей четвёртого поколения HSPA+. Ожидается, что в США Infuse 4G поступит в продажу во втором квартале 2011 года и будет распространяться оператором связи AT&T. Sony EricssonГлавная и единственная новинка Sony Ericsson на CES 2011 — коммуникатор Xperia Arc привлекает прежде всего дизайном. Пожалуй, это один из самых красивых тонких смартфонов из присутствующих на рынке. Трубка оснащена большим ёмкостным экраном 4,2 дюйма с разрешением 854х480 пикселей и фирменной технологией Sony Mobile Bravia Engine, гигагерцевым процессором «система-на-чипе» Qualcomm Snapdragon, 512 Мбайтами памяти, слотом для флэш-карт microSD/SDHC объёмом до 32 Гбайт (в комплект поставки входит карточка на 16 Гбайт), модулями Wi-Fi и Bluetooth, GPS-приёмником, портами micro USB и HDMI, а также выходом на наушники 3,5 мм. В аппарате установлена камера 8,1 мегапикселя на базе КМОП-матрицы Exmor R c обратной подсветкой, способная фокусироваться при нажатии на экран, распознавать лица и улыбки и снимать видеоролики с разрешением 1280х720 пикселей. Коммуникатор выпускается в двух цветовых исполнениях — тёмно-синем Midnight Blue и серебристом Misty Silver. Габаритные размеры трубки — 125х63х8,7 мм, масса — 117 г. Операционная система — Android 2.3 с последующим обновлением до Android 2.4. Уже объявлено, что Sony Ericsson Xperia Arc можно будет купить в России в конце первого квартала 2011 года по цене порядка 26-28 тысяч рублей. > Интервью id="interactive_0">Евгений Вендровский (Rhythm & Hues) о спецэффектах Юрий Ильин Опубликовано 13 января 2011 года Rhythm & Hues, где работает Евгений Вендровский — одна из крупнейших голливудских компаний, занимающихся производством спецэффектов для кинематографа. Среди её достижений — «Оскары» за спецэффекты в таких фильмах, как «Бейб» («Babe») и «Золотой Компас», они же делали спецэффекты для первых «Хроник Нарнии» (2005 год). Почему так мало наших соотечественников работают в Голливуде? Почему Индия считается в Голливуде благоприятным местом для ведения бизнеса, а Россия — «агрессивной средой»? Почему так популярны в Голливуде комиксы и сиквелы? Стоит ли ждать скорого появления новых фильмов с Мэрилин Монро? Обо всём этом у Евгения Вендровского есть своё мнение. - Расскажите, пожалуйста, что такое студия Rhythm & Hues — для непосвящённых. - Rhythm & Hues — это одна из четырёх ведущих студий Соединённых Штатов Америки; иногда она даже занимает первое место по числу сотрудников. Основной профиль работы — это создание спецэффектов для кино. У нас есть отдел рекламы, который тоже очень много делает — мы начинали, как и многие русские студии, с того, что делали главным образом рекламу, и лишь потом стали делать кино. Ну, а сейчас это наш основной бизнес. У нас примерно 1100 сотрудников, из них 400 — в странах Азии (в Индии у нас два отделения), и примерно 700 — в Лос-Анджелесе. В основном мы сейчас знамениты как анимационная студия, так же, как Digital Domain — у которых TRON сейчас выходит, — были знамениты как студия спецэффектов. Сейчас, кстати, они идут больше в анимацию, а мы, соответственно, расширяемся в сторону эффектов. Что касается наших работ, то мы делали «Бейб», который принёс нам первого «Оскара», «Золотой компас», за который мы тоже получили «Оскара» — я имею в виду, естественно, только за спецэффекты. Первая «Нарния», «Элвин и бурундучки» — это тоже мы делали, в «Суперменах» мы были, в «Людях Икс»... Дело в том, что почти ни один фильм сейчас полностью не делается только одной студией. В названных фильмах — в «Нарнии», в «Золотом Компасе», мы были ведущей студией. «Мумию», например, мы делали напополам с Digital Domain. На первой «Нарнии» мы были ведущими, но там весьма значительную часть отдали Sony, какие-то доспехи на заднем плане делали в ILM. http://www.youtube.com/watch?v=apoIn3lbmOM?fs=1 Крупные студии, или «мажоры», как их здесь называют, стараются не зависеть от одного вендора, чтобы иметь в случае чего свободу перекидывать шоты другим студиям, так чтобы успеть всё к заявленному сроку выхода, и кроме того, это влияет на ценовую политику, поскольку в нашей области контрактов в Голливуде, как правило, нет, поэтому владелец интеллектуальной собственности может свободно перебрасывать работу от студии к студии. - А как вы попали в Rhythm & Hues? - Ну, тут надо начать с того, как я попал в Америку. А в Америку я попал, когда здесь была очень неясная обстановка и непонятно было, куда пойдёт страна. Я просто туристом туда поехал, и получилось устроиться на работу в компанию, которая занималась колоризацией фильмов — то есть расскрашивала их; это как раз сейчас здесь становится популярным, а в США это было популярно 20 лет назад. В основном этим занимался такой большой друг Советского Союза Тед Тёрнер [основатель CNN]. Но когда это направление, как довольно искусственное, сдохло, мне надо было искать работу, и, в общем, я, совершенно не подозревал, что такое графика в кино и так далее. Но, занимаясь картинками (я здесь работал в Академии наук, в лаборатории обработки изображений), я посмотрел, кто в округе 50 миль от того места, где я работал, занимался обработкой изображений, и нашёл компанию Rhythm & Hues — среди многих, поскольку я «бомбил» всех подряд. А Rhythm & Hues как раз думали найти такого специалиста, так что моё резюме оказалось очень кстати. Когда они взяли меня на работу, штат компании составлял что-то около восьмидесяти человек. Так я туда попал, совершенно случайно, ничего о них не зная. http://www.youtube.com/watch?v=VKn_RbCAAek?fs=1 - Что изменилось с тех пор в плане работы? - Есть такой закон диалектики — «количество переходит в качество». Когда компания увеличилась чуть ни в 15 раз, то она стала крупной корпорацией. В мае этого года мы переехали в огромное, в полном смысле этого слова, здание из трёх шестиэтажных башен, две из которых мы и занимаем. Когда я пришёл в отдел Software, нас было восемь или десять человек на компанию в восемьдесят человек. Сейчас наш отдел вырос втрое. Мы сейчас, как и тогда, закрываем всю линейку софтверных производственных средств, Rhythm & Hues использует только собственный проприетарный софт, за исключением того, что мы используем Houdini как фронтэнд, и некоторые другие вещи. Но, как правило, у нас свой рендер, своя анимация, свой трекинг; компания стала в полном смысле тяжеловесом. В то время, когда я начинал, тяжеловес был всего один — Industrial Light & Magic Джорджа Лукаса. С тех пор появились тяжеловесы, которые и ILM могут затмить, причём такие есть не только в Америке, но и за рубежом. - Много ли сейчас специалистов российского происхождения работают в той же сфере, что и вы? - На удивление мало, хотя сейчас вроде бы мир открыт. В отличие от игровой индустрии, где их довольно много. Одного парня, который в Pixar занимается программированием, я узнал на CG Event [Речь идёт о Константине Промохове], увы, мы так и не познакомились. Он начинал как художник, но теперь, я так понимаю, он больше программист. Сергей Цыпцын, благодаря своей энергии, всё-таки собрал на CG Event четверых наших соотечественников, которые работают на Западе — один в Великобритании, один в Австралии и двое в США. Так что люди есть, но очень мало. Скажем, на Rhythm & Hues я знаю всего одну молодую женщину [из России], которая работает осветителем, и одного парня — я даже не знаю, кем именно он работает, он то приходит, то уходит, работает по договору. В отличие от других наций, которые широко представлены в нашей отрасли, российских специалистов мало. - А с чем это связано, как вы считаете? - Ну, во-первых, мне кажется, россияне вообще больше говорят, что стремятся где-то работать, а сами тяжелы на подъём. А кроме того, после известных событий 11 сентября, Штаты стали гораздо труднее для проникновения, скажем так. Кроме того, я думаю, что есть люди, которые работают на маленьких фирмах. Понимаете, попасть на ведущую фирму «с нуля», как правило, сейчас уже трудно. В 1995-м году, когда компания мне за мою работу — над фильмом Babe организовала в качестве премии поездку в Ленинград на странную конференцию «Кино умерло. Да здравствует кино!». Когда я вернулся, президент меня спросил: «А где русские аниматоры?» Тогда был страшный недостаток людей. Сейчас его, в принципе, нет. Да и не слишком нас русские атакуют. Когда мы ездим на SIGGRAPH, в основном едут программисты и рекрутеры. Как правило, мы собираем порядка 600 деморилов [demo reel — портфолио аниматора]. И только один раз ко мне там подошёл парень — на CGTalk.ru он значится под ником Zanozza — Владимир Юдин его зовут. Сейчас он уже в Англии, не в России. А местные в целом и не особенно стремятся. Кроме того, повторяю, сейчас уже нужно где-то поработать. Хотя главное — это деморил. Если деморил хорош, то ты можешь иметь опыт работы даже в неизвестной российской фирме. Всё равно твою работу оценят. - На CG Event Арман Яхин сказал, что когда появились сначала «Дозоры», а потом «Обитаемый остров» (хотя между ними весьма приличный промежуток времени прошёл), то российский зритель вроде как поверил в российский кинематограф, и опять начал ходить в кино. А сейчас на наше кино — без слёз не взглянешь. Согласны с этим? - Ну, мне несколько людей говорили, и я потом проверил сам, разговаривая здесь со знакомыми, далёкими от индустрии. Коротко говоря, когда люди видят «Сделано в России» — и это не моё мнение, — они просто не покупают билет. Если я всё правильно понимаю, «Дозоры» и «Турецкий гамбит» — это последние фильмы, где компьютерная графика сыграла положительную роль в сборах. После этого было плохо. И это не вина постпродакшна, это вина режиссёров. Плохая ситуация, и непонятно, как её переломить. Только если будут делаться очень хорошие фильмы. Я так понимаю, на русский кинематограф люди просто не ходят. Что-то изменилось. Появились большие бюджеты, видимо, — на первых успехах. У «Обитаемого острова» был уже приличный бюджет. Правда, на постпродакшн как раз бюджет был удивительно маленьким. Мне говорили, что в России большой бюджет на эффекты — это два миллиона долларов. В Штатах хороший бюджет — это 30 миллионов. При том, что зарплаты у нас не в десять-пятнадцать раз выше. На этом очень экономят. Но дело вот в чём: насколько я понимаю, пришли большие бюджеты на «Обитаемый остров» и «Предстояние», а деньги не были отбиты. Это убивает идею коммерческого кинематографа. Зачем инвесторы будут вкладывать деньги, если знают, что почти заведомо их потеряют? - Упомянутые тридцать миллионов — это средний бюджет? - Ну, это бюджет выше среднего, но не выдающийся. Есть фильмы, где бюджеты могут быть и двадцать миллионов и десять и пятнадцать, но их разбивают между несколькими студиями. Таких фильмов делается много, как вы видите, у нас сейчас ведётся производство шести фильмов параллельно: один-два крупных и еще штуки четыре поменьше. Но основная причина, по которой люди обращаются в Rhythm & Hues — уверенность в том, что фильм будет сделан в срок. Это самое главное. Я уже много раз объяснял, почему голливудские студии боятся поручать делать какие-то работы в России. Тут говорят, что в Rhythm & Hues и других студиях такого плана девяносто и более процентов расходов компании — это труд. Самое дорогое — это труд. А труд в России все-таки дешевле, чем труд в Америке. Так вот, почему бы не сэкономить? И я говорю, что самое главное — это не затраты на труд, а вовремя сделанный проект. Срыв сроков влечет очень тяжкие последствия. И главное, что мешает работать с российскими студиями — это боязнь, что работа не будет сделана в срок, что придется перекидывать в другие студии... Примеры есть — c «Особо Опасен», например.. Уж не знаю, чья там была вина, но перекидывание подрядов, как правило, заказчику удовольствия не доставляет. Этого боятся. Например, вот знаменитый шот [так именуют сцены с обилием постпродакшна — т.е. обработки с помощью компьютерной графики и т.д.] с падающим поездом... Его же начинали делать в России, а заканчивать пришлось Framestore. И когда я был на SIGGRAPH, там этот шот — хорошо сделанный, надо сказать, был показан не под именем «Базелевса», а под именем Framestore, к сожалению. Повторяю, я не знаю всей этой закулисной машинерии, но, в общем, очень важно, чтобы заказчик знал, что всё будет сделано и сделано в сроки. - С российскими студиями сейчас такой уверенности по-прежнему нет? - Я думаю, нет. Хотя нужно сказать, российским студиям всё-таки дают работу, американцы по природе оптимисты... Но качественного скачка, который мы увидели в Англии, например, где сейчас делается больше спецэффектов, чем в Америке, или в Индии — уж возьмем пример более близкий — пока не произошло. - То есть Индия нас по всем пунктам обставляет? - Абсолютно. - А с чем это связано? — С организацией работы или с квалификацией специалистов? - Ну, знаете, в Индии, конечно, есть плюс — язык. Это считается важным, хотя основной язык в бизнесе — это язык письменный (а русские, я думаю, пишут по-английски не хуже индусов). Но кое-что индийским подрядчикам очень помогло: американские студии пошли открывать офисы в Индии. Понимаете, одно дело, когда имеет место только аутсорсинг, когда студия дает заказ и все. И совсем другое дело, когда начинается более долговременное сотрудничество, как тут говорят, commitment, когда появляется желание вложиться. Rhythm & Hues, например, открыл два отделения, Sony Pictures, Imageworks купили две студии, MPC купила студию, Technocolor тоже. То есть появились некоторые корпоративные возможности. Компании открывают отделения, либо покупая другую компанию, либо создавая её с нуля. Почему это делается в Индии и почему не делается здесь? Россия считается агрессивной средой для ведения бизнеса. Считается, что здесь высокий уровень коррупции, преступности, всё дорого... Хотя нужно сказать, что любая западная компания, открывающаяся в Индии, открывается не в каких-нибудь дурных районах, а в западных центрах, в «поселениях», как говорили в начале двадцатого века. Индии, кроме того, еще помогает, что индусы, которые поехали в Америку, являются активными проводниками идеи делать что-то в Индии. Они вообще, как у нас говорят, business-like. Они по ментальности стараются быть посредниками, бизнесменами, менеджерами — и в меньшей степени инженерами, компьютерными художниками т. д. Они являются той питательной средой, которая ведет американский бизнес в Индию. Например, у нас три президента в компании — главный Джон Хьюзен, владелец, и ещё два президента. Один из них отвечает за кино и один руководит международным отделением. Так вот, международное отделение — это Прашант Байяла (Prashant Buyyala). Он индус, хотя родился в Африке, его жена родом из Индии. Более того, ее семья из Болливуда — индийского киномира. И он усиленно толкал идею, что если мы хотим выжить, то нам нужно двигаться в Индию. То есть, с одной стороны, Россия считается агрессивной средой для ведения бизнеса, с другой — индийская диаспора толкает Голливуд в Болливуд. Для России в этом плане перспективы неважные. Русских мало, ну и у страны в целом не очень хорошая репутация в плане ведения бизнеса. - На позапрошлом CG Event вы рассказывали, что комикс правит Голливудом. Ситуация как-то изменилась? - Не сильно. На том ивенте в своем выступлении я приводил высказывания Скота Росса, который был руководителем производства на ILM, а потом основал компанию на основании компании Digital Domain. Росс — в первую очередь бизнесмен и не слишком много знает про рендеринг. Когда однажды на SIGGRAPH была презентация, которая называлась «Создание эффектов — это вообще бизнес или нет?», он заявил, что голливудские руководители находятся, как он говорил, on business of denial, то есть «в бизнесе отказов». Потому что если ты отказал запуску фильма в производство, то ты рискуешь немногим. А если ты одобрил производство со сто миллионным бюджетом, а фильм «сгорел», то ты можешь собираться на выход. Поэтому большие бюджеты с большим скрипом получают одобрение. Как получить одобрение? Проверкой в других медиа. Если тот или иной персонаж уже проверен таким образом, если понятно, что на данный сюжет публика пойдет, то вполне вероятно, что бюджет дадут... Поэтому комиксы интересны не своей графической составляющей, а тем, что это проверено: мин нет, персонаж всем знаком и так далее. Поэтому у нас так часты сиквелы. Что-то двинуть с нуля очень трудно. И поэтому, на то, что уже известно в книжках, журналах, в передачах и так далее, гораздо легче получить одобрение. В этом смысле ничего не изменилось: комиксы никуда не денутся, и фильмы будут и дальше делаться про персонажей комиксов. - Помнится, вы говорили, что парадигма звезды в Голливуде появилась где-то в двадцатые-тридцатые годы двадцатого века. - Ну, я бы сказал в конце двадцатых — начале тридцатых годов, во время Великой депрессии. - А может ли сейчас случиться, что от создания новых кинозвезд Голливуд откажется вовсе. Будет ли это технически и финансово оправдано, например, снять фильм с Хамфри Богартом и Мерилин Монро? - Желание создать людей целиком из графики... Ну, вот сейчас в TRON человек молодеет на тридцать лет с помощью компьютера — это я читал, а сам фильм еще не видел. Я думаю, что от звезд не откажутся полностью, потому что это настолько хорошо продающийся продукт, что странно бы было от него отказываться. С другой стороны, они так тянут одеяло на себя, что студии всегда хотят потянуть обратно. Например, с комиксами, как я и говорил, можно нанять дешевого актера за два миллиона вместо двадцати и надеть на него маску. Полного отказа от звезд не случится, но могут появиться новые звезды — виртуальные. Это произойдёт, когда научатся делать полностью компьютерных людей так же, как мы умеем делать говорящих животных, которые уже неотличимы от натуральных. Такие звёзды могут иметь чисто выдуманную внешность, так же, как и герои комиксов. Я думаю, что когда мы научимся делать CG-людей и поставим это на поток, когда это будет делаться не гигантскими усилиями, как с Бенджамином Баттоном, так что за это «Оскара» нужно давать, вот тогда, я думаю, вполне может появиться новый «сиджи» персонаж, такой невероятный. - В 2001 году была предпринята несколько авантюрная попытка снять художественный фильм целиком на CG — пресловутая Final Fantasy. Попытка провалилась... - Да, Final Fantasy лишь вполовину перекрыл расходы, а на самом деле — на четверть, учитывая, что половину забирает кинотеатр. Так что когда-то это было провальное дело. Более того, в те годы были попытки, о которых никто не знает, потому что они обошлись студиям в миллионы, потраченные на тесты. Мы тоже делали такие тесты. Было два, по крайней мере, фильма такого же плана, где пытались создать CG-людей. В одном пытались создать гуманоидов подобно Аватару и дали четырем студиям — включая нас и ILM — очень крупные деньги, чтобы сделать тесты. Посмотрели на результаты, и сказали: «Нет, вы не готовы». Я до сих пор не знаю, в какой степени это секрет, поэтому не буду называть эти фильмы. Сейчас мы наблюдаем стремительный прогресс. Например, «Аватар». Мимика, особенно у Неитири, — это уже очень человечно. Там всё делалось с помощью Motion Capture. А вспомнить какой-нибудь «Полярный экспресс», где вообще омертвелые маски, или даже следующий шаг после него — «Беовульфа» того же Земекиса... Мимика хорошая, а глаза мёртвые. http://www.youtube.com/watch?v=jVfB6GhlwIM?fs=1 Все стремительно идет к тому, что нынешние проблемы будут преодолены полностью. Я, например, считаю, что настоящую лицевую анимацию уже научились или почти научились делать — с помощью мокапа, я имею в виду. Мы научились рендерить кожу, мы научились рендерить глаза, — я имею в виду всю киноиндустрию, не только Rhythm & Hues. А когда это встанет на поток, я думаю, появятся новые герои. Не обязательно старые, не обязательно Мерилин Монро и прочие. Вы не забывайте, что старые герои они дешевле, чем молодые, но могут тоже оказаться довольно дороги. Если человек умирает, в Америке, фонд, наследующий его права, может заработать больше, чем тот за свою жизнь. - Майкл Джексон? - Ну может быть, я не знаю цифр, но очень может быть. - Что-то порядка двухсот миллионов долларов после его смерти на нём заработали. - Ну вот, прекрасно, может быть будем делать Джексона, который будет живее всех живых. А может, лучше просто персонаж никогда не существовавший, потому что им не надо платить роялти. Это, я думаю, придет. Но живые звёзды не исчезнут. Это установленный канал продаж, зачем его терять? > Терралаб id="terralab_0">CES 2011: Ноутбуки и моноблоки Олег Нечай Опубликовано 13 января 2011 года AcerБессменный лидер российского рынка ноутбуков показал на CES 2011 массу новинок на базе платформ AMD и Intel последнего поколения. Три новых портативных компьютера Acer построены на основе AMD Fusion. 10,1-дюймовый нетбук Aspire One 522 оснащается двуядерным процессором C-50 c тактовой частотой 1,0 ГГц, графическим ускорителем AMD Radeon HD 6250 с поддержкой HD-видео 1080p, выходом HDMI, адаптером Wi-Fi и опциональными модулями Bluetooth или 3G. Нетбук будет выпускаться в зелёном или чёрном корпусах. О цене и сроках появления машины на прилавках ничего не сообщается. Полноразмерные ноутбуки Aspire 5253 (с 15,6-дюймовым экраном) и 4253 (с 14-дюймовым экраном) получат процессоры AMD E-240 (1 ядро, 1,5 ГГц) или E-350 (2 ядра, 1,6 ГГц). Старшая модель может оснащаться 8 гигабайтами оперативной памяти DDR3, и в обеих машинах устанавливаются адаптеры Wi-Fi IEEE 802.11a/b/g/n и Bluetooth 2.1+EDR, три порта USB 2.0 и порт HDMI. Цены начинаются с 450 долларов. Ноутбуки Aspire 5750, 5750G и Aspire 7750G оснащаются новейшими четырёхъядерными процессорами Core i7-2630QM с тактовой частотой 2,0 ГГц, 15,6-дюймовыми (1366 на 768 точек) и 17,3-дюймовыми (1600 на 900 пикселей) дисплеями со светодиодной подсветкой, до 8 гигабайтов оперативной памяти, винчестером объёмом до 640 (у младших моделей) или до 750 Гб, а также оптическими приводами DVD или Blu-ray. Лэптоп Aspire 5750G стал одним из первых портативных компьютеров, в котором используется дискретная графика Nvidia GeForce GT 540M. В Aspire 7750G устанавливаются видеоускорители AMD Mobility Radeon HD 6550 или 6650. Новинки уже поступили в продажу в США: Aspire 5750 и 5750G стоят от 900 долларов, а Aspire 7750G — от 1030. DellСреди главных новинок этой американской компании стоит назвать мощный мультимедийный ноутбук XPS 17, а также обновлённый игровой лэптоп Alienware M17x rev 3. XPS 17 оснащается семнадцатидюймовым экраном с разрешением до 1920 на 1080 пикселей и дву- или четырёхъядерными процессорами Sandy Bridge Core i3/i5/i7. Модификация с чипом Core i7 может работать в режиме вывода трёхмерного изображения — для просмотра трёхмерной картинки потребуется комплект Nvidia с затворными очками. В компьютере устанавливаются новейшая графика Nvidia серии 500 и модная клавиатура «островного» типа с выделенным цифровым блоком. Лэптоп поступит в продажу в США 1 февраля 2011 года по цене от 1450 долларов. Обновлённая версия игрового Alienware M17x с семнадцатидюймовым дисплеем Full HD+ отличается процессорами Core i5 и i7 второго поколения, набором системной логики Intel P67 и может оснащаться графическими ускорителями Nvidia GTX 460M с 1,5 гигабайтами видеопамяти, AMD HD6870 с 1 Гб памяти или HD 6970M с 2 Гб памяти. В устройстве предусмотрен вход HDMI, позволяющий подключать к экрану ноутбука проигрыватель Blu-ray или игровые приставки класса Xbox 360 и PlayStation 3. Розничная цена Alienware M17x rev 3 в США начинается с 1500 долларов. HPАмериканская компания HP обновила свой модельный ряд, выпустив модификации ноутбуков и десктопов на базе AMD Fusion и Intel Sandy Bridge. Нетбук HP Pavilion dm1 оснащается 11,6-дюймовым дисплеем с разрешением 1366 на 768 точек, двуядерным процессором AMD Fusion E-350 с тактовой частотой 1,6 ГГц и встроенной графикой Radeon HD 6310M. Заявленное время автономной работы со стандартной аккумуляторной батареей — внушительные 9,5 часа. Обновлённые ноутбуки серии Envy 17 получили новые процессоры Intel Sandy Bridge. Топовая модификация ноутбука с 17,3-дюймовым экраном теперь может похвастаться четырёхъядерным Core i7-2630QM c тактовой частотой 2,0 ГГц, графическим ускорителем AMD Mobility Radeon HD 6850M, оперативной памятью объёмом до 6 Гб и винчестерами ёмкостью до 2 Тб. В новых Envy 17 реализована «интеллектуальная» технология охлаждения CoolSense, обеспечивающая эффективный отвод тепла и динамически изменяющая схему электропитания компьютера, в зависимости от реальной нагрузки. Ожидается, что в линейке Envy 17 также появятся модификации с 3D-дисплеями. Моноблок HP 100B All-in-One PC ориентирован на корпоративного пользователя, причём в базовой конфигурации он обойдётся всего в 500 долларов США. Компьютер на базе двуядерного AMD Zacate Е-350 со встроенной графикой Radeon HD 6310M оснащается двадцатидюймовым экраном, оперативной памятью объёмом до 8 гигабайтов, винчестером ёмкостью до 750 Гб, DVD-рекордером и адаптером локальных беспроводных сетей Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n. Помимо «традиционной» Windows 7 на этот десктоп могут предустанавливаться FreeDOS и даже Red Flag OS — «китайская коммунистическая» версия Linux. LenovoКитайская компания представила на CES 2011 сразу несколько новых моделей нетбуков, ноутбуков и моноблоков на основе микросхем последнего поколения. Нетбук Lenovo IdeaPad S205 построен на основе двуядерного процессора AMD Zacate E-350 с тактовой частотой 1,6 ГГц и оснащён 11,6-дюймовым экраном с разрешением 1366 на 768 точек и встроенной графикой Radeon HD 6310M. Объём оперативной памяти может достигать 8 Гб, а винчестера — 750 Гб, чему позавидуют многие «взрослые» ноутбуки. В арсенале новинки — 1,3-мегапиксельная веб-камера, модули Wi-FI IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1, многоформатный картридер и порты USB 2.0 и HDMI. Габаритные размеры машины — 270 на 168 на 16-28,5 мм, масса - 1,35 кг. Ориентировочная розничная цена — от 500 долларов США. Формально Lenovo ThinkPad X120e — это уже субноутбук, хотя оснащается таким же 11,6-дюймовым экраном, процессором AMD Zacate E-240 или E-350 и встроенной в процессор графикой Radeon HD 6310M. В минимальной конфигурации машинка будет стоить 400 долларов, но поскольку эта конфигурация не объявлена, пока непонятно, дорого это или нет. Недорогой нетбук IdeaPad S100 построен на платформе Pine Trail и может оснащаться одноядерными процессорами Intel Atom N455 (1,66 ГГц) и N475 (1,83 ГГц) или двуядерным Atom N570 (1,6 ГГц). В компьютере установлен 10,1-дюймовый экран, до 2 Гб оперативной памяти, винчестер ёмкостью до 320 Гб, двухмегапиксельная веб-камера, модули Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1. Заявленное время автономной работы при использовании аккумулятора повышенной ёмкости — до 8 часов. Нетбук поступит в продажу в марте по цене от 330 долларов. Ноутбуки Lenovo ThinkPad Edge E220s и E420s построены на базе новейших чипов Intel Core i3/i5/i7 Sandy Bridge и адресованы корпоративным заказчикам. Внешне они безошибочно опознаются как ThinkPad, хотя от классических «айбиэмовских» моделей новинки отличаются более плавными очертаниями как корпуса, так и клавиш. Крышки лэптопов изготовлены из алюминиево-магниевого сплава и снабжены покрытием soft touch. Клавиатура защищена от пролитой жидкости, предусмотрен сканер отпечатков пальцев. На своём законном месте и ярко-красный манипулятор TrackPoint, в своё время успешно заменявший сенсорную панель тачпад. ThinkPad Edge E220s располагает весьма нестандартным 12,5-дюймовым экраном с разрешением 1366 на 768 пикселей, оперативной памятью объёмом до 4 Гб, винчестером на 250 или 320 Гб или SSD-накопителем на 128 Гб. Габаритные размеры машины — 312 на 213 на 2 мм, масса — 1,6 кг. Цены на компьютер начинаются с 900 долларов. Ноутбук ThinkPad Edge E420s может похвастаться 14-дюймовым экраном всё с тем же разрешением 1366 на 768 пикселей, оперативной памятью объёмом до 8 Гб, жёстким диском ёмкостью 250 или 320 Гб или SSD-накопителем на 128 Гб. В отличие от «младшего брата», лэптоп оснащён встроенным DVD-рекордером. Габариты этой модели составляют 348 на 236 на 30 мм, масса - 1,9 кг. Ориентировочная цена — от 750 долларов. Процессоры Sandy Bridge Core i3/i5 теперь устанавливаются и в ноутбуки IdeaPad серий B и V — речь идёт о моделях V370 (13,3 дюйма), B470 и V470 (14 дюймов), B570 (15 дюймов) и V570 (15,6 дюйма). В состав машин серии V может входить дискретная графика Nvidia GeForce 315M или 525M. Обновлённые машины поступят в продажу в апреле 2011 года, розничные цены в США начинаются с 500 долларов. Наконец, на новую платформу Intel была переведена и серия ноутбуков IdeaPad G в корпусах с элементами из полированного алюминия: модели G470 и G475 (14"), G570 и G575 (15") и G770 (17") оснащаются чипами Core i5/i7, ОЗУ объёмом до 8 Гб, винчестерами ёмкостью до 750 Гб и графическими ускорителями AMD Radeon HD 6370M или HD 6550M. Моноблочные настольные компьютеры серии IdeaCentre также получили новые процессоры Intel Sandy Bridge. Производитель называет IdeaCentre A320 самым тонким моноблоком в мире: его толщина составляет всего 18,5 мм. При этом в компьютере установлены 21,5-дюймовый дисплей, процессор Core i5, до 8 Гб ОЗУ DDR3, винчестер объёмом до 750 Гб, модули Wi-Fi IEEE 802.11n и Bluetooth, а также встроенная стереофоническая акустика. Цена — от 700 долларов. Мощный моноблок IdeaCentre B520 оснащается 23-дюймовым сенсорным экраном, процессором Core i7, до 16 Гбайт оперативной памяти, жёсткими дисками ёмкостью до 2 Тб, приводом Blu-ray и акустической системой Dolby Surround Sound 5.0. Предусмотрена возможность вывода 3D-изображения (для просмотра требуются очки и передатчик). Цены на эту модель начинаются с 900 долларов. Моноблок IdeaCentre B320 с 21,5-дюймовым экраном имеет встроенный ТВ-тюнер и может работать в качестве телевизора. Компьютер располагает процессором Core i5 до 8 Гб ОЗУ, винчестерами объёмом до 4 Тбайт, DVD-рекордером и модулями беспроводной связи. Цена машины в базовой конфигурации — 700 долларов. Моноблочный десктоп Lenovo C205 построен на базе новейшего чипа AMD AMD E-350 и оснащён 18,5-дюймовым дисплеем, до 8 Гб ОЗУ DDR3 и винчестером ёмкостью до 500 Гб. Цена — от 500 долларов. MSIТайваньская компания MSI показала на CES 2011 множество новых ноутбуков на базе процессоров Intel Core второго поколения. Самые заметные новинки — игровые лэптопы серии G: 17,3-дюймовый (1920 на 1080 или 1600 на 900 точек) GT780R и 15,6-дюймовый (1920 на 1080 или 1366 на 768 пикселей) GT680R. Обе машины оснащаются четырёхъядерными Core i7 второго поколения, мощной дискретной графикой Nvidia GeForce GTX 400 и 500, аудиосистемой Dynaudio, а также двумя винчестерами или твёрдотельными SSD-накопителями. Модели GR620 и GE620 значительно слабее по конфигурации. Отдельного описания заслуживает неожиданный даже для игровой машины дизайн GT680R: ноутбук как гирляндами увешан линейками оранжевых светодиодов, что вызывает справедливые сомнения в адекватности конструкторов. Заявленная цена этого компьютера — 1500 долларов. В ноутбуках серии F упор сделан на дизайн и производительность: 17,6-дюймовые FX720 и FR720 и 15,6-дюймовые модели FX620 и FR620 построены на новейших процессорах Core i7, а 14-дюймовая FX420 — на Core i5. Все машины снабжены дискретной графикой Nvidia GeForce GT 500, а цены начинаются с 700 долларов. MSI также представила компактные моноблоки на базе процессоров AMD Fusion и Intel Sandy Bridge, оснащённые сенсорными экранами. На все десктопы предустанавливается операционная система Windows 7. Моноблок MSI WindTop AE2050 построен на процессоре Zacate E-350 (1,6 ГГц) со встроенной графикой и оснащён двадцатидюймовым сенсорным экраном с разрешением 1920 на 1080 пикселей и поддержкой мультитача, приводом DVD или Blu-ray, а также двумя портами USB 3.0 и портом HDMI. Технология Super Charger позволяет заряжать различные устройства через интерфейс USB даже при выключенном компьютере и уменьшает время зарядки на 40%. Моноблочные десктопы WindTop AE2410 и AE2210 на процессорах Intel Sandy Bridge со встроенной графикой располагают 24- и 22-дюймовым сенсорными экранами с разрешением 1920 на 1080 точек и поддержкой мультитач и портами USB 3.0. Новинки поступят в продажу в конце первого квартала 2011 года, ориентировочная розничная цена — 900 и 800 долларов, соответственно. SamsungОдна из красивейших новинок CES 2011 — ультратонкий лэптоп из дюралюминия, построенный на новейшей платформе Intel и способный стать альтернативой MacBook Air. Компьютер оснащён 13,3-дюймовым экраном с разрешением 1366 на 768 пикселей, светодиодной подсветкой и яркостью 400 нит, двуядерным процессором Intel Core i5 2537M (1,40 ГГц, до 2,3 ГГц в турборежиме) со встроенным графическим ускорителем Intel HD GT2, 4 Гб оперативной памяти DDR3, SSD-накопителем на 128 Гб (в максимальной комплектации). В ноутбуке установлены стереофонические громкоговорители (2 по 1,5 Вт) и микросабвуфер (1,5 Вт), адаптер беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и WiMAX, а также контроллеры Bluetooth 3.0 и USB 3.0. Заявленное время автономной работы от стандартной ионно-литиевой полимерной аккумуляторной батареи — до 6,5 часа. Толщина ноутбука — 16,25 мм, масса — 1,3 кг. Для сравнения — толщина 13,3-дюймового MacBook Air составляет 17 мм, а масса — 1,32 кг. Дата появления Samsung 9 Series в продаже пока не названа, а его розничная цена будет начинаться примерно с 1600 долларов. SonyЯпонская компания Sony на выставке CES 2011 демонстрировала множество разнообразной техники с технологией стереоизображения. Разумеется, модная «фишка» не обошла и ноутбуки. Новая модификация портативного компьютера Sony VAIO F отличается от предыдущих поляризационным экраном с поддержкой 3D-картинки, которую можно увидеть через пассивные поляризационные очки, не требующие электропитания. Компьютер не только поддерживает воспроизведение стереофильмов и игр, но и умеет «на лету» преобразовывать двухмерное изображение в трёхмерное. Переключение в режим 3D осуществляется нажатием одной клавиши. Лэптоп получил шестнадцатидюймовый экран с разрешением 1920 на 1080 пикселей, процессор Core i7 последнего поколения, 8 Гб ОЗУ, винчестер на 640 Гб, графический ускоритель Nvidia GeForce GT540M, привод Blu-ray 3D, а также модули Wi-Fi и Bluetooth 3.0. Новинка должна появиться в продаже в феврале 2011 года по цене от 1700 долларов. Тонкие и лёгкие ноутбуки серии VAIO Y с 13,3-дюймовыми экранами в 2011 году превратились в 11,6-дюймовые субноутбуки и разделились на два семейства: YA оснащаются новыми чипами Intel Core i3-380UM (1,33 МГц), в YB — процессорами AMD E-350 cо встроенной графикой HD 6310М. Внешне компьютеры отличаются только цветом корпуса: «Intel inside» — чёрного цвета, а «the future is fusion» — серебристого. Их размеры и вес также одинаковы: 290 на 203 на 25 мм и 1,46 кг. Субноуты могут похвастаться экранами с разрешением 1366 на 768, до 8 Гб оперативной памяти, винчестерами объёмом до 500 Гб, адаптерами беспроводной связи IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.0, тремя портами USB 2.0 и портом HDMI (только YA). Новинки появятся в продаже в США в конце января 2011 года по цене от 550 долларов. ToshibaСтарейший японский производитель ноутбуков представил на CES 2011 массу новых и обновлённых моделей самых разных классов и ценовых категорий. Новое семейство 10,1-дюймовых нетбуков Toshiba порадует привлекательным дизайном, крышками ярких цветов и доступными ценами. Модель Mini NB505 оснащается процессором Intel Atom N455, гигабайтом оперативной памяти, винчестером на 250 Гб и операционной системой Windows 7 Starter. Нетбук доступен в пяти цветовых исполнениях, причём его крышка защищена мягким резиноподобным пластиком. В США за этот компьютер просят около 300 долларов. Обновлённый нетбук Mini NB305 сохранил превосходную клавиатуру «островного» типа и получил голубую крышку из алюминия, двуядерный процессор Atom N550, гигабайт оперативной памяти и 250-гигабайтный жёсткий диск. Такой лэптоп оценивается в американской рознице в 380 долларов. Недорогой портативный компьютер Satellite C655D снабжён 15,6-дюймовым экраном, одноядерным процессором AMD E-240 c тактовой частотой 1,5 ГГц, оперативной памятью объёмом до 4 Гб, жёстким диском на 320 Гб и DVD-рекордером. По утверждению производителя, новинка способна работать от полностью заряженной батареи в течение шести часов. Ориентировочная розничная цена этой машины — не более 400 долларов. Toshiba обновила модельный ряд семейства Satellite бюджетной серии L, включая 13,3-дюймовый лэптоп L635, четырнадцатидюймовый L645, 15,6-дюймовый L655 и 17,3-дюймовый L675. Потенциальному покупателю предлагается широкий выбор процессоров, среди которых Intel Core i3-380M, Core i5-480M и чипы нового поколения Core i3-2310M и Core i5-2410M, двуядерные AMD Athlon II и Turion II, а также дву- и четырёхъядерные Phenom II. У этих компьютеров 4 Гб ОЗУ и винчестеры ёмкостью до 640 Гб. Во всех моделях имеется веб-камера, в отдельных модификациях — модуль Bluetooth и выход HDMI. Цены в США — от 470 до 850 долларов. 15,6-дюймовый ноутбук Satellite A665 может оснащаться самыми разными процессорами, среди которых дву- и четырёхъядерные AMD Phenom II и четырёхъядерный Intel Core i7-2630QM. В четырнадцатидюймовый Satellite M645 используется Intel Core i5-2410M. В обеих моделях может устанавливаться до 8 Гб оперативной памяти DDR3, винчестер объёмом до 640 Гб и дискретная графика Nvidia GeForce GT 525M с поддержкой технологии Optimus. Модификация Satellite A665 3D Edition снабжена экраном Full HD и укомплектована активными затворными 3D-очками Nvidia и инфракрасным передатчиком. Розничная цена Satellite M645 в США составит от 750 до 1100 долларов, Satellite A665 — от 685 до 1050 долларов, а Satellite A665 3D Edition — от 1250 до 1600. Флагманский мультимедийный ноутбук Qosmio X505 также подвергся модернизации: теперь в нём устанавливаются процессоры Intel Core i7-2630QM и Core i5-2410M. Среди остальных характеристик обновлённой модели — 18,4-дюймовый дисплей с разрешением 1920 на 1080 пикселей, графический ускоритель Nvidia GeForce GTX 460M c 1,5 Гб видеопамяти GDDR5, акустическая система Harman Kardon, HD-веб-камера, привод Blu-ray и выход HDMI. Цена этого компьютера в США составит от 1300 до 1900 долларов. Кроме того Toshiba показала на CES 2011 прототип ноутбука Qosmio c 3D-экраном, который позволяет видеть объёмное изображение без каких-либо очков. В компьютере используется эффект параллакса: веб-камера распознаёт лицо пользователя и выделяет расположение глаз, и на основе этих данных рассчитывается скорректированная картинка. Похожая технология применяется в карманной игровой приставке Nintendo 3DS, только там экран куда меньше. Но даже производители приставки признают, что длительный просмотр такого изображения может негативно сказаться на зрении, так что перспективы прототипа Toshiba весьма туманны. id="terralab_1"> CES 2011: Цифровые фотоаппараты Олег Нечай Опубликовано 14 января 2011 года CanonНа CES 2011 Canon показала четыре компактных недорогих фотоаппарата класса «навёл и снял»: PowerShot A800, A1200, A2200 IS и A3300 IS. Все новинки относятся к категории бюджетных камер и не поражают своими характеристиками. Самая простая и дешёвая A800 оснащена вариообъективом с 3,3-кратным оптическим трансфокаторором, 10-мегапиксельной матрицей и 2,5-дюймовым ЖК-экраном. Питание — от батареек типа AA. Цена — около $100. В A1200 установлены объектив с 4-кратным зумом, 12,1-мегапиксельная матрица, 2,7-дюймовый дисплей и, зачем-то, оптический видоискатель. Питание - также от батареек AA, цена — порядка $120. A2200 IS располагает объективом с 3-кратным зумом, 14,1-мегапиксельным сенсором, 2,7-дюймовым экраном и системой стабилизации изображения. Камера способна снимать видео с разрешением до 720p. Цена — около $140. Старшая модель A3300 IS снабжена 16-мегапиксельной (ну куда уж больше!) матрицей, объективом с 5-кратным трансфокатором, 3-дюймовым экраном и стабилизатором изображения. Поддерживается съёмка HD-видео 720p. Примерная цена — $180. Casio Самая яркая новинка японской Casio на CES 2011 — это, конечно, компактный цифровой фотоаппарат TRYX с поворотным объективом: он установлен на специальной рамке и может поворачиваться вокруг корпуса — например, для съёмки автопортретов. Несмотря на нетрадиционную конструкцию, камера неплохо оснащена: в ней установлены 12-мегапиксельная КМОП-матрица с обратной подсветкой, миниатюрный широкоугольный объектив с фокусным расстоянием f=21 мм в 35-мм эквиваленте и 3-дюймовым сенсорным дисплеем. В аппарате используется фирменный чип Exilim Engine HS, обеспечивающий возможность панорамной съёмки, записи видео в формате Full HD с частотой 30 кадров в секунду и скоростной видеосъёмки с разрешением 432 х 240 пикселей с частотой 240 кадров в секунду. Casio TRYX появится в продаже в первом квартале 2011 года по цене порядка $250. Помимо TRYX Casio показала четыре новых компакта классической конструкции. Самая продвинутая модель Exilim EX-ZR100 может похвастаться 12-мегапиксельной КМОП-матрицей с обратной подсветкой, 12,5-кратным вариообъективом с фокусным расстоянием f=24-300 в 35-мм эквиваленте и светосилой f/3.0-5.9, 3-дюймовым дисплеем и системой стабилизации изображения со сдвигом матрицы. В камере установлен процессор Exilim Engine HS, позволяющий, в частности, снимать серии из тридцати 10-мегапиксельных кадров со скоростью 40 кадров в секунду или видео с разрешением 224 х 64 точек на скорости 1000 кадров в секунду. Среди функций EX-ZR100 стоит отметить режимы HDR и автоматической панорамной съёмки, а также записи видео с разрешением 1920 х 1080 точек с частотой 30 кадров в секунду. Новинка появится в продаже в марте 2011 года, ориентировочная розничная цена — $300. Casio Exilim EX-H30 снабжена таким же объективом, как и EX-ZR100, но возможностей у неё поменьше. Камера располагает 16,1-мегапиксельной ПЗС-матрицей и способна снимать видео с разрешением до 1280 х 720 точек с частотой 24 кадра в секунду. Ожидаемая цена — $250. Самые простые модели Exilim EX-ZS5 и EX-ZS10 оснащаются 14-мегапиксельными ПЗС-матрицами и объективами с 5-кратным зумом (f=26-130 мм, f/3.2-6.5). «Десятка» может снимать видео с разрешением до 720p а «пятёрка» — с разрешением VGA. За EX-ZS5 просят $100, за EX-ZS10 – $120. FujifilmКомпания представила несколько чрезвычайно интересных компактов и целое семейство дешёвых «мыльниц» класса «навёл и снял». Среди самых любопытных новинок — ультразум FinePix HS20 EXR, оснащённый вариообъективом SUPER EBC FUJINON с 30-кратным оптическим трансфокатором с фокусным расстоянием f=24-720 мм в эквиваленте для 35-мм плёночных камер и светосилой f/2.8-5.6. В фотоаппарате, как и в некоторых других новинках сезона, установлены новая фирменная 16-мегапиксельная КМОП-матрица EXR с обратной подсветкой, система стабилизации изображения со сдвигом матрицы и откидной 3-дюймовый дисплей с разрешением 480 х 320 пикселей. Камера способна снимать видео с разрешением до 1920 х 1080 (30 кадров в секунду). В новой линейке есть ещё три ультразума, только уже с 14-мегапиксельной ПЗС-матрицей – это модели FinePix S2950HD, S3200 и S4000, которые отличаются лишь кратностью трансфокатора, составляющей 18х, 24 и 30х, соответственно. Камеры оснащаются 3-дюймовыми жидкокристаллическими экранами с разрешением 320 х 240 точек и умеют снимать видео с разрешением до 1280 х 720 пикселей. Компактный фотоаппарат FinePix F550 EXR также вполне может претендовать на место в категории ультразумов: он снабжён вариообъективом с 15-кратным оптическим трансфокатором с фокусным расстоянием f=24-360 в 35-мм эквиваленте со светосилой f/3.5-5.6. В камере используется 16-мегапиксельная КМОП-матрица EXR с обратной подсветкой и 3-дюймовый дисплей с разрешением 480 х 320 точек. Кроме того, аппарат поддерживает GPS-геотеггинг: встроенный GPS-приёмник позволяет добавлять в служебную информацию снимков данные о координатах места съёмки. Кроме того, режим Navigation Mode приведёт вас к тому месту, где вы сделали тот или иной снимок. Среди прочих функций стоит отметить поддержку формата RAW и съёмки видео 1080p. Объявлено, что FinePix F550 EXR поступит в продажу в марте по цене в $350. Fujifilm FinePix XP30 выглядит довольно странно, но только потому, что это защищённый компакт: он сохраняет работоспособность под водой на пятиметровой глубине, выдерживает падение с высоты до 1,5 метра и нахождение на морозе до -10°С. Новинка также оснащена GPS-приёмником, так что координаты всех подводных и холодных мест сохранятся вместе со снимками. Предусмотрен и режим Navigation Mode. Фотокамера снабжена 14-мегапиксельной ПЗС-матрицей, объективом FUJINON с 5-кратным оптическим зумом (f=28-140 в 35-мм эквиваленте), 2,7-дюймовым экраном, стабилизатором изображения. Поддерживается съёмка HD-видео 1080p. Ожидается, что новинка появится в продаже в феврале 2011 года и будет стоить $240. Компатные камеры FinePix T200 и T300 производитель называет самыми тонкими в мире фотоаппаратами с 10-кратным оптическим зумом: их толщина составляет всего 28 мм. Основное отличие между T200 и T300 — экран: у младшей модели он 2,7-дюймовый, а у старшей — 3-дюймовый. Обе модели оснащены 14-мегапиксельными ПЗС-матрицами и объективами FUJINON c фокусным расстоянием f=28-280 мм в 35-мм эквиваленте и светосилой f/3.4-5.6. Возможна съёмка видео с разрешением до 1280 х 720 точек. В ультракомпакт FinePix Z90 устанавливаются всё та же 14-мегапиксельная ПЗС-матрица, объектив с 5-кратным зумом (f=28-140 мм в 35-мм эквиваленте, светосила f/3.9-4.8) и 3-дюймовый сенсорный экран. Камера также снимает видео с разрешением до 1280 х 720 точек. Бюджетные компакты Fujifilm FinePix cерий A и J мало отличаются друг от друга как внешне, так и по начинке и набору функций. В моделях AV200, AV250 и JV200 используется 16-мегапиксельный сенсор, а в AX350, JX300 и JX350 – 14-мегапиксельный, в AX350, JV200 и JX300 объектив с 5-кратным оптическим зумом, а в в AV200, AV250 и JX350 — с 3-кратным. Все «бюджетники» умеют снимать видео с разрешением до 720p, поддерживают функцию Easy Web Upload для быстрой загрузки отснятого материала в интернет и выполнены металлических корпусах. Kodak"Король фотолабов" сегодня ориентирован на интернет: все новинки этой американской компании оптимизированы для моментальной отправки снимков в Сеть. Новый ультразум Kodak EasyShare Max Z990 оснащён объективом с 30-кратным оптическим трансфокатором и 12-мегапиксельной КМОП-матрицей с обратной подсветкой. Фотоаппарат может похвастаться встроенным объективом SCHNEIDER-KREUZNACH VARIOGON с фокусным расстоянием 28-840 мм в эквиваленте для 35-мм плёночных камер, 3-дюймовым дисплеем с разрешением 480 х 320 пикселей и электронным видоискателем. Камера поддерживает несколько автоматических режимов съёмки, а также режим ручной настройки. Предусмотрена функция видеосъёмки со звуком с разрешением Full HD. Снимки и видеоролики записываются во встроенную память объёмом 128 Мбайт или на флэш-карты SD/SDHC. Благодаря технологии EasyShare, подключив аппарат к компьютеру и нажав одну кнопку, можно отправлять фото и видео по электронной почте или размещать их на сайтах Facebook, Flickr, Twitter, YouTube и некоторых других. Ультразум Kodak EasyShare Max Z990 появится в продаже 9 марта 2011 года, ориентировочная розничная цена — $330. В новую линейку Kodak 2011 года вошли компактные фотоаппараты с технологией EasyShare — EasyShare touch и EasyShare Mini. Как очевидно из названия, EasyShare touch (M577) оснащена сенсорным экраном, через который и осуществляется почти всё управление камерой. Диагональ экрана — 3 дюйма. В аппарате установлены 14-мегапиксельная матрица и объектив с 3-кратным оптическим зумом (f=28-140 мм в 35-мм эквиваленте). Поддерживается съёмка видео с разрешением 1280 х 720 точек. Примерная розничная цена новинки в США — $150. Kodak EasyShare Mini – миниатюрный аппарат, по размерам сравнимый с кредитной карточкой (точнее, с небольшой стопкой карточек). При этом в арсенале камеры 10-мегапиксельная матрица, объектив с 3-кратным зумом и 2,5-дюймовый экран. Цена в США — всего $100. Ещё один представитель новой линейки — защищённая камера EasyShare Sport. Несмотря на «игрушечный» внешний вид, она способна работать под водой на глубине до 3 метров и выдерживает падение с трёхметровой высоты. Предельно простой технически аппарат оснащён 12-мегапиксельной матрицей и 2,4-дюймовым экраном. Ожидаемая цена в США — $80. OlympusЯпонская компания Olympus официально представила на CES 2011 флагманский компакт XZ-1, который отличается от более простых моделей высококачественной светосильной оптикой и большой матрицей. Новинка премиум-класса оснащена 10-мегапиксельной ПЗС-матрицей типоразмера 1/1,63 дюйма, светосильным вариообъективом с 4-кратным трансфокатором с фокусным расстоянием f=28-112 мм в 35-мм эквиваленте и светосилой f/1.8-2.5. По утверждению разработчика, вплоть до 100 мм фокусного расстояния максимальная диафрагма составляет f/2.2. В фотоаппарате установлены 3-дюймовый AMOLED-дисплей, «горячий башмак» для фотовспышки, фирменный разъём для внешних аксессуаров (электронного видоискателя VF-2 и адаптера для внешнего микрофона SEMA-1). Предусмотрена возможность беспроводного управления вспышками. Цифровая фотокамера Olympus XZ-1 появится в продаже в марте, ориентировочная цена — $500. В ходе выставки была также представлена новая «беззеркалка» со сменными объективами Olympus PEN E-PL2. Камера стандарта Micro 4/3 снабжена 12-мегапиксельной матрицей LiveMOS, диапазон светочувствительности - от 200 до 6400 единиц ISO.В новинке применяется новый процессор обработки изображений TruePic V. Диапазон выдержек – от 30 до 1/4000 с. Фирменный интерфейсный разъём позволяет устанавливать электронный видоискатель VF-2, адаптер для внешнего микрофона SEMA-1 или новый Bluetooth-модуль PENPAL, при помощи которого можно пересылать уменьшенные снимки с разрешением 1920 х 1440 или 1280 х 960 точек на коммуникаторы и смартфоны под управлением популярных операционных систем Android, Symbian и Windows Mobile. Камера будет продаваться в комплекте с объективом Olympus M.Zuiko Digital 14-42 мм f/3.5—5.6 II ED MSC. При помощи приобретаемых отдельно насадок это «стекло» можно превратить в макрообъектив, сверхширокоугольный объектив или в «рыбий глаз». Среди аксессуаров для серии PEN появилась также светодиодная подсветка для макросъёмки, устанавливаемая в «горячий башмак». Ожидается, что Olympus PEN E-PL2 поступит в продажу в конце января 2011 года, комплект с объективом будет стоить $600. Кроме того, Olympus показала два защищённых компакта TG-310 и TG-610. Новинки способны выдерживать погружение под воду на глубину до 5 (TG-610) или до 3 (TG-310) метров, падения с высоты до полутора метров и температуру до -10°C. Обе модели оснащаются 14-мегапиксельными ПЗС-матрицами и системой стабилизации изображения со сдвигом матрицы. Предусмотрены режимы подводной съёмки, а также режим 3D-фотографии со съёмкой двух кадров с разным фокусным расстоянием и последующим объединением их в один. Поддерживается запись видео с разрешением 720p с частотой 30 кадров в секунду. В старшей модели TG-610 устанавливаются объектив с 5-кратным зумом (f=28-140 мм, f/3.9-5.9) и 3-дюймовый дисплей, в младшей TG-310 — объектив с 3,6-кратным трансфокатором (f=28-102 мм, f/3.5-5.1) и 2,7-дюймовый экран. Фотоаппараты поступят в продажу в феврале 2011 года, TG-310 будет стоить около $200, TG-610 — $300. PanasonicНовые компакты Panasonic оснащаются 12-, 14- и 16-мегапиксельными матрицами и не могут похвастаться чем-то выдающимся: это самые обычные недорогие фотоаппараты с самыми обычными характеристиками. Супербюджетник Lumix DMC-S1 снабжён объективом с 4-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения MEGA OIS, 12-мегапиксельной матрицей и 2,7-дюймовым дисплеем. В наличии — автоматические функции распознавания лиц и выбора наилучшего режима съёмки. Цена — $110. На $10 больше просят за Lumix DMC-S3, которая отличается исключительно 14-мегапиксельным сенсором и цветом корпуса. 16-мегапиксельная Lumix DMC-FH27 располагает объективом с 8-кратным оптическим зумом и стабилизатором изображения, а также 3-дюймовым сенсорным дисплеем, через который и осуществляется всё управление. ?Модель DMC-FH25 отличается тем, что в ней установлен обычный жидкокристаллический 2,7-дюймовый дисплей, рядом с которым расположены традиционные аппаратные кнопки настройки. В DMC-FH5 используется объектив с 4-кратным зумом, а в DMC-FH2 — 14-мегапиксельная матрица. Ультракомпакт Lumix DMC-FP5 оснащён миниатюрным объективом с 4-кратным оптическим зумом, 14-мегапиксельной матрицей и 3-дюймовым сенсорным экраном. Lumix DMC-FP7 отличается 16-мегапиксельной матрицей и 3,5-дюймовым сенсорным экраном. PolaroidИзвестная поп-певица Леди Гага, уже около года подрабатывающая креативным директором в Polaroid, представила первые плоды своего технического творчества — моментальную камеру, мобильный принтер и солнечные фотоочки. Моментальная фотокамера GL30 и мобильный принтер GL10 работают по одной и той же технологии ZINK Zero Ink Technology, представляющей собой «вариацию на тему» термосублимационной: внутри специальной фотобумаги размещены разноцветные кристаллы красителя, которые под действием тепла проявляются и окрашивают в нужных местах поверхность. Принтер способен печатать снимки через Bluetooth с телефонов, коммуникаторов и любых других устройств — почему-то, исключая iPhone. Камера, в отличие от классических «полароидов», не только моментально распечатывает сделанные снимки, но и сохраняет их в памяти. Как принтер, так и фотоаппарат отличаются довольно странным дизайном, потому что, как говорится в пресс-релизе, «это не просто фотоаппарат, это объект вожделения». Принтер появится в продаже в мае 2011 года, за него просят $150, цена камеры пока не объявлена. Солнечные очки GL20 Camera Glasses – ещё более нелепый гаджет: они способны делать фотоснимки на встроенную камеру или загружать их в память, а потом на потеху окружающим демонстрировать изображение на двух жидкокристаллических экранах, установленных в стёклах. В пресс-релизе подчёркивается, что «только Леди Гага могла создать такой гибрид, который с одной стороны был бы модным аксессуаром, с другой — революционной технологией, а с третьей — средством самовыражения». Цена и сроки появления в магазинах этого «средства самовыражения» не сообщаются. SamsungПокупатели по достоинству оценили фотоаппараты Samsung c двумя экранами (фронтальный дисплей удобен для съёмок автопортретов или для привлечения к объективу маленьких детей), поэтому конструкторы фирмы продолжают эксплуатировать удачную идею. На CES 2011 были показаны сразу три компакта с двумя экранами — ST700, PL170 и PL120. В всех трёх моделях установлен вариообъектив Schneider-Kreuznach с 5-кратным трансфокатором (f=26-130 мм, f/3.3-5.9) и оптическим стабилизатором изображения. ST700 и PL170 оснащаются 16-мегапиксельными ПЗС-матрицами, PL120 — 14-мегапиксельной. Диагональ фронтального дисплея у ST700 составляет 1,8 дюйма, а у PL170 и PL120 — 1,5 дюйма. Новинки появятся в продаже не раньше сентября 2011 года, ST700 обойдётся в $280, PL170 — в $200, а PL120 — в $150. Недорогой компакт Samsung SH100 оснащён модулем Wi-Fi, позволяющим управлять камерой при помощи коммуникаторов Samsung на базе Android. Ну и, естественно, через Wi-Fi можно загружать снимки и видео непосредственно на популярные интернет-сайты. Если не считать непривычной возможности управления фотокамерой со смартфона - а здесь даже предусмотрена возможность визирования кадра на экране трубки, — это самая заурядная «мыльница». Основные технические характеристики камеры таковы: 14-мегапиксельная ПЗС-матрица типоразмера 1/2,3 дюйма, вариообъектив с пятикратным оптическим зумом и фокусным расстоянием 26-130 мм в эквиваленте для 35-мм плёночных камер, 3-дюймовый сенсорный экран с графическим пользовательским интерфейсом, очень напоминающим телефонный. Помимо фотосъёмки камера способна снимать видео с разрешением до 1280 х 720 пикселей с частотой 30 кадров в секунду. Ожидается, что Samsung SH100 поступит в продажу в марте 2011 года по цене порядка $200. SonyВсе пять компактных новинок сезона 2011 года оснащены 16,2-мегапиксельными матрицами и способны делать 3D-снимки одним объективом. В компактах DSC-TX100V, DSC-TX10, DSC-HX7V, DSC-WX10 и DSC-WX9 установлена 16,2-мегапиксельная КМОП-матрица Exmor R с обратной подсветкой, обеспечивающая, по утверждению производителя, высокое качество изображения даже при низкой освещённости и возможность серийной съёмки до 10 кадров в секунду. Фотоаппараты способны работать в режиме 3D Still Image mode: трёхмерные объёмные снимки получаются за счёт съёмки двух последовательных кадров с разным фокусным расстоянием и последующим программным объединением их в один. В камерах также реализована технология одновременной съёмки видео и трёхмегапиксельных фото Dual Rec, позаимствованная у видеокамер семейства Handycam, а также режимы HDR и 3D Sweep Panorama. ?Модель DSC TX100V способна снимать видео с разрешением 1080p/60, все остальные с разрешением 1080i/60. Cyber-shot TX10 внешне напоминает TX100V, но это защищённая модель, сохраняющая работоспособность при погружении в воду на глубину до 5 метров, температуре до –10°C и при падении с высоты до полутора метров. В камере такой же объектив с 4-кратным зумом и стабилизатором и сенсорный ЖК-дисплей. Цена — $330. Компакт Cyber-shot HX7V снабжён объективом с 10-кратным зумом (25-250 мм в 35-мм эквиваленте), светосилой f/3.5-5.5 и оптическим стабилизатором, GPS-приёмником и цифровым компасом. За эту модель просят $300. Cyber-shot WX10 располагает 7-кратным вариообъективом (24-168 мм в 35-мм эквиваленте) со светосилой f/2.4-5.9 и оптическим стабилизатором. Цена — $280. В самой простой модели Cyber-shot WX9 установлены объектив с 5-кратным зумом (24-120 мм в 35-мм эквиваленте) со светосилой f/2.6-6.3 и ЖК-дисплей Xtra-Fine. За эту камеру просят $220. Все фотоаппараты Sony Cyber-shot новой линейки поступят в продажу в марте 2011 года. > Колумнисты id="own_0">Василий Щепетнев: Цена песчинки Василий Щепетнев Опубликовано 11 января 2011 года Передо мной шла девушка – стройная, высокая, да еще сапожки на тонких каблуках-шпильках. Левый каблук впивался в наледь отвесно, а правый – под углом в семьдесят-семьдесят пять градусов. Отошел от перпендикуляра каблук, и становилось ясно, что долго он не прослужит. Интересно, думал я, дойдет девушка, если б случилось, в этих сапожках до Москвы? А до Казани? Конечно, стоило бы окликнуть девушку, сказать ей, мол, каблук у вас на бок сворачивается, того и гляди, сломается. Но врожденная застенчивость плюс страх оказаться понятым превратно удерживали меня, а когда я все-таки решился, девушка зашла в магазин. Не идти же за ней? И потом, она, верно, и сама знает, что с каблуком не все ладно, не может не знать, нога-то чувствует. А скажу я ей, толку-то с моих слов чуть. Не заменит же она каблук на ходу, не починит, не переобуется. Придет домой, ужо тогда... И я пошел дальше. Шел и думал, что не только девушки ходят на шпильках. Весь мир сегодня держится на шпильках. Это прежде были три слона и черепаха, животные солидные, могучие, надежные. А шпильки, они и есть шпильки. И, кажется, тоже не перпендикулярны тверди земной, а стоят под наклоном, и вскоре либо сломаются, либо мир накренится еще более чем сейчас. А то, что мир накренился, сомневаться не приходится. Возьмем хоть прошлый год: то Eyjafjallajokull задымил, и самолеты не летали, то ледяной дождь случился, и самолеты опять не летали. Тысячи и тысячи людей сидели в аэропортах, теряя нервы, здоровье, время и деньги. А сто пятьдесят лет назад ни вулкан, ни дождь со снегом испортить настроения путешественнику не могли. Подумаешь, дождь, эка невидаль! Понятно, мокро, понятно, холодно, но у путешественника был теплый плащ, фляга с финьшампанью, можно было попроситься на ночлег к Коробочке, а нет – так просто пересидеть на почтовой станции у Самсона Вырина. Хотя и такое сидение – с чаем, булочками и губернской мадерой – казалось проезжающим сущим злом, но знай они прелести столичных аэропортов двадцать первого века, не роптали б. Или всеобщая электрификация – чудо как хорошая штука, но стоит пошалить ветру, снегопаду или тому же ледяному дождю, как в полусотне верст от столицы тысячи людей оказываются даже не в девятнадцатом веке, а просто невесть когда. В девятнадцатом веке у каждого справного мужика и запас дровишек был, и свечи в нужном количестве, или хоть лучины, а к концу века керосиновые лампы появились. А сейчас поди, найди керосин и стекло для ламп в достаточном количестве! Генератор ставить? Опять вопрос в ГСМ упирается, бензин и сейчас дорог, а что будет завтра? Или такая штука, как денежные расчеты. В каждом учреждении бухгалтеров, вооруженных мощными компьютерами и лучшими программами, в пересчете на сто работающих никак не меньше, чем сто лет назад бухгалтеров со счетами. Но нет электричества – и стоит бухгалтерия, и банкоматы денег не дают, и банки вешают на двери таблички «закрыто по техническим причинам». А если учесть, что деньги давно уже не золото, а с недавних пор даже не бумажки, а лишь последовательность электромагнитных меток, то стоит бояться не традиционных бомбистов-экспроприаторов, а электромагнитных саботажников. Проедет мимо банка фургон, и все данные вдруг исчезнут, как утренний туман. Или вставит человек в банкомат хитроумную карточку – и через сутки все банкоматы начнут бастовать. Невозможно в принципе? Поменяют принцип, только и всего. Я еще помню рассуждения специалистов о том, что по телефонным проводам в принципе нельзя обеспечить связь на скорости выше 30 Кб. А вот обеспечивают! Но и тут... Запретят завтра Интернет – хотя бы путем обязательной паспортизации пользователей, – что тогда? Где я буду узнавать новости? Из газет? А откуда будут брать новости газеты? Нет, уважаемые современники, мир сегодня положительно держится на шпильках, да только обратного хода ему, миру, нет. Так и шествует он по тротуару, чувствуя, что правая нога все больше и больше подворачивается... Мир все более зависит от песчинки, вот в чем проблема. И цена песчинки выросла неимоверно. Возьмем песочные часы: будет в них лишняя песчинка, нет, никто и не заметит. Но если песчинка попадает в механизм «Blancpain 1735», то время останавливается. И вряд ли стоит отдавать «Blancpain» в ближайшую ремонтную мастерскую. Не та квалификация у современного провинциального часовщика – в Blancpain’ах разбираться. id="own_1"> Кафедра Ваннаха: Сонм бессмертных божеств Ваннах Михаил Опубликовано 12 января 2011 года Это только кажется, что отрасль информационных технологий занимается железом и математикой. Нет, её главный объект — человек. Вспомним, например, драматические сводки с биржевых фронтов поздней весны прошлого года: капитализация Apple превысила капитализацию Microsoft. 222 гигабакса у Надкусанных против 219 у Мелкомягких. И что, появились какие-нибудь технологические новшества, немыслимые для конкурентов? Вовсе нет. Существует изумительно выверенная линейка продуктов, пляшущая от абсолютно точно сформированной модели потребителя: плееры, телефоны, планшетки, контент... Уступая Вермонтскому Супостату по годовому доходу (на указанный выше период он был у Apple $35,5 млрд. против $58 млрд. у Microsoft), Яблочные имели значительно более высокую маржу. Извлекать же её позволяет лояльность потребителей — сугубо человеческое качество. А почему Microsoft стала и остаётся фактическим стандартом операционной системы? (Ведь об IBM-ской WARP OS/2, «Кривой Полуоси», и теперь вспоминают с ностальгией...) Да просто потому, что для большинства людей вермонтские продукты оказались наиболее удобным способом получить доступ к ресурсам компьютера. Приемлемым компромиссом между бесплатным и ресурсоэкономным Linux, требующим от пользователя овладения некоторым объёмом знаний, и эстетски-вылизанной, доступной Простодушному Гурону, но более дорогой, почти намертво привязанной к железу операционкой от Apple. Прибыль Microsoft в первом квартале 2010/2011 финансового года возросла на фантастический 51 процент, до 5,4 млрд. долларов. При этом выручка с аналогичного периода прошлого года возросла меньше: с 12,9 до 16,2 гигабаксов. Резко рвануть вверх Редмондскому Гиганту помог «коктейль» из Семёрки, Office 2010, Xbox 360 и кучи игрушек. Опять-таки всё — сугубо человекоцентрично. Но человечество худо-бедно, но вошло уже во второе десятилетие двадцать первого века. И к 2020 году футурологи прогнозируют появление компьютера с мощностью, превышающей мощность человеческого мозга, и с ценой меньшей, чем штука баксов. Что же из этого вытекает? Прежде всего вспомним то, что человека по большому счёту интересует одна-единственная вещь — он сам, любимый. Как бы не пыталась современная коммерческая мифология скрыть этот факт, человек смертен. Смертен, и это кладёт конец постоянно возрастающему потреблению, необходимому для рыночной экономики. На кончине тоже нажиться можно — гроб там пошикарней, местечко на кладбище с сухим песочком, а не с мокрой глиной, гранитный памятник в пару человеческих ростов... Но всё это не имеет никакого значения, трупным червям и клещам всё равно! И похороны — процесс разовый. И за уход за могилкой платить перестанут; кости в катакомбах Парижа — наглядное свидетельство этому. Есть, конечно, такой протез бессмертия — забота о детях. Выдать дочь за выгодного жениха, у которого ожирение сердца и которого не нужно откупать от армии. Купить сыну инвалидность (30 тысяч рублей первый взнос, 20 тысяч — второй), не только дающую отмазку от военкома, но и позволяющую поступить в вуз без конкурса, да и обеспечивающую возможность подоить бюджет в свою пользу (льготы там разные). Для пойманной гайцами дамочки лишение прав — жизненная катастрофа: детей надо возить в школу, ибо ближайшая ниже всякой критики. На многое идут ради детей! И это поощряется Глобальной Экономикой, ибо позволяет наращивать потребление. Обратим внимание: в любом ужастике ребёнок никогда не гибнет. Думаете, случайно? Да нет, Коммерческой Мифологии нужно внушать потребителю, что если он смертен, то плоды его потребления могут быть переданы детям, более живучему следующему поколению. Интересы Экономики сходятся с интересами заинтересованного в своём распространении Генетического Кода индивидуума. Можно предположить, что в ближайшее время у экономики появится в арсенале абсолютное killer application, такое, равного которому не было никогда. Ведь что такое человек в самом что ни на есть эссенциальном, сущностном виде? Человек — это его разум! И понимает это куда больше людей, чем нам обычно кажется. Поставьте эксперимент: подойдите к редкому теперь ларьку с бумажной прессой и поговорите по-хорошему с киоскёршей на предмет того, что продается лучше? Ответ будет таков: издания по самолечению (попытка продлить земное существование в условиях общей деградации медицины, в первую очередь социальной) и кроссворды с ребусами (попытка хотя бы в собственных глазах выглядеть мыслящим, обрабатывающим информацию существом). А какую возможность даст нам тысячедолларовый компьютер с мощностью, превышающей человеческий мозг? Ответ напрашивается сам собой: эмуляция человеческого разума. Сознания. Переноса воспоминаний, знаний, ассоциативных цепочек в кремний, графен или что там будет в итоге. И вот эссенциальная сущность человека будет освобождена от плена тленной плоти. Цифровой код может переноситься без потерь с одного носителя на другой, так что человек сможет уподобиться героям античной мифологии, которых за заслуги приобщали к сонму бессмертных божеств. Тут мы можем представить себе главную тенденцию развития ИТ-бизнеса в ближайшем, но обозримом грядущем. Microsoft создала интерфейс между классическими, фоннеймановскими компьютерами и «внешней» стороной интеллектуальной деятельности человека (печатанием текста, как на машинке; перекладыванием файлов, как в картотеке; запуском файлов, как в кинопроекторе или магнитофоне). ИТ-гигантам будущего предстоит (с большим или меньшим успехом, тем или иным способом) заняться извлечением из белкового носителя человеческой сущности и загрузкой её в носитель искусственный. В случае если эта задача будет решена, человек, претерпевший эту метаморфозу, обретёт бессмертие в том смысле, который вкладывала в это понятие античность. Оно, бессмертие это, не имеет никакой связи с посмертным бытиём, на которое надеются приверженцы аврамических религий. То — достигается в трансцендентности, абсолютно разделённой с нашим миром и не пересекающейся с нашей Вселенной даже так, как взаимодействуют открытые в прошлом году параллельные миры. А это — имманентно. Олицетворено в весомом, грубом и зримом устройстве, вкушающем вместо амброзии обычную электроэнергию, не только проходящем тест Тьюринга, но и способном ответить на сугубо личные и интимные вопросы. Такое устройство, такая форма бытия человека, перекорёжит всю жизнь человечества куда сильнее, чем удавалось это в прошлом неолитическим, индустриальным, информационным революциям, совокупно с социальными переворотами, эпидемиями, мировыми войнами и переселением народов. Если «машины культур», формирующие, по Мерабу Мамардашвили, человеческую личность, возникали стихийно (никто не ставил себе цели сформировать структуры, «программирующие» биологическое существо в социальное), то транслятор «человеческих кодов» в коды компьютерные будет результатом целенаправленного проекта. Причём можно сказать с почти абсолютной уверенностью: проекта сугубо коммерческого, направленного на извлечение прибыли. Проекта, убивающего былые отрасли экономики и структуры человеческой жизни и порождающего отрасли новые, но в результате стремления к корысти приводящего людей в эмпиреи. Правда эмпиреи-то идеализировать не стоит, достаточно почитать сведущих в этих вопросах Гомера с Гесиодом. id="own_2"> Василий Щепетнев: Обратный порядок Василий Щепетнев Опубликовано 13 января 2011 года Часто приходится слышать, что идея себя исчерпала, сериал выдохся, писатель исписался, пора найти что-нибудь свеженькое. Почти всякий творческий человек мучается — не повторяюсь ли, не хожу ли, подобно ученому коту, по кругу, не пора ли менять коньки на санки? И смотрит окрест в поисках «свеженького». Смотрит и видит: «тот же лес, тот же воздух и та же вода». Где свеженького-то взять? У коллеги? Из письма Антона Павловича Чехова Николаю Александровичу Лейкину от второго сентября 1887 года по поводу предполагаемых перемен в авторском составе журнале «Осколки»: "Вы пишете, что мы, старые сотрудники, жуем старье. Нет, мы остались такими же, какими и были, ибо изменить своих литературных физиономий мы не можем,- потому и кажется, что мы жуем старье. Благодаря слишком частой работе мы надоели не публике, которая меняется, а самим себе; пройдет еще пять лет, и мы опротивеем, но только самим себе". Так это или нет? За окном двадцать первый век, не девятнадцатый, а вопрос по-прежнему требует ответа. Но отвечать чисто умозрительно не хочется, из аристотелевских способов познания вещей более других меня привлекает empeireia, то есть опытное знание. Я бы хотел провести эксперимент, да никак не наберу статистически значимую группу людей. Суть эксперимента такова: дать девственному любителю детектива на прочтение какой-нибудь сериал, например, фандоринскую сагу Акунина. Но только пусть читает в обратном порядке: сначала «Алмазную колесницу» или «Весь мир — театр», затем «Смерть Ахиллеса» и только в финале — «Азазель». А потом попросить поделиться впечатлениями. Не удивлюсь, если услышу, что «Алмазная Колесница» написана свежо и вдохновенно, в «Смерти Ахиллеса» чувствуется некоторое утомление, а уж «Азазель» и вовсе работа ремесленника, написанная по инерции единственно ради злата. Или показать той же девственной (в смысле — не читавшей и не смотревшей того, что читают и смотрят все) группе «Терминатора»: четвертую серию назвать первой, третью — второй и так далее. Не спешите утверждать, что истинно первая есть шедевр, а четвертая — халтура, постарайтесь очистить сознание от стереотипов и воспринять фильмы заново. Впрочем, вряд ли это удастся, потому и говорю о трудностях в проведении опыта. Но все-таки, все-таки... Может быть, причина не в том, что автор исписался? Просто исчезает эффект новизны, и то, что в первом романе для читателя было откровением, в девятом у него же вызывает зевоту? Понятно, искушенный автор постоянно добавляет что-нибудь новенькое, меняет полюса, регистры, тембр, чтобы читатель не исчитался совершенно: плохого терминатора превращает в хорошего, комиссара полиции — в маньяка, гитлеровскую Германию — в жертву агрессии. Но если чтение в обратном порядке покажет, что дело не в самих идеях, а в читательском восприятии таковых, то не будет ли это означать: творить можно не меняясь, нужно лишь менять читателя? Опять же понятно, что смена читателя (зрителя, слушателя) есть дело затратное и болезненное. Постоянно терять завоеванную аудиторию и биться за аудиторию чужую сложно, выматывает много больше, чем простая смена знаков (отрицательного терминатора на положительного). Но биться и не нужно. И зритель, и читатель меняются независимо от наших усилий. И от собственных читательских тоже. «Война и Мир» в пятнадцать читательских лет, в тридцать и в пятьдесят — разные романы, при том, что автор не может за своею смертью изменять в конечном тексте ни единой буквы. То же — и с текстами современными. Да что литература, есть примеры более волнующие. Сначала лозунги «Сменим правительство и заживем счастливо» выводят на площади сотни тысяч граждан, а потом — едва ли сотни обыкновенные, трехзначные. Выдохлись лозунги? Или выдохлись граждане? В первом случае политикам нужно срочно менять плакаты, во втором — терпеливо ждать, покуда конденсаторы народной активности придут в действие. А правительству, соответственно, нужно либо изничтожать новые лозунги, либо отводить заряд в землю, снижая напряжение в сети. ?На всякий случай делают и то и другое. Шесть соток — решение мудрое. Заземление как в прямом, так и в переносном смысле. И потому все-таки стоит подумать о том, чтобы перенести десятидневку безделья с января на май. Я знаю, что это представляется опасным: все-таки на митинг в мае люди идут охотнее чем в январе. В январе и холодно, и сытно. Но почему именно на митинг, зачем думать о народе плохо? На огород! Ударно потрудиться, а потом еще и еще и еще! Это приведет к повышению урожайности, следом повысится и сытость, а сытое брюхо к политике глухо. И не требует «свеженького». id="own_3"> Кафедра Ваннаха: Многоукладность в Доброй Вселенной Ваннах Михаил Опубликовано 14 января 2011 года Двадцать первый век. Информационное общество. И — персонаж, знакомый любому офисному работнику. Водонос. Хилый мальчонка или убеленный сединами муж, с видимым усилием волокущие двадцатилитровую бутыль с водой. Бутыль эта водружается в кулер — устройство, теоретическая база которого восходит к европейской физике девятнадцатого столетия. Ну а схемы управления — микроэлектроника, полноценный век двадцатый. И из позднего индустриального же века автомобиль, на котором развозится вода, фиатовский фургончик. Ну а заказ воды — вообще современность: хочешь по сотовому телефону, хочешь по интернету… Но все это не должно нас обманывать. Перед нами персонаж самого что ни на есть традиционного общества. И самая древняя технология. Воду носили еще до неолитической революции, еще до возникновения животноводства и земледелия. В бурдюках-мехах; в выдолбленных тыквах-калебасах. Потом — в корзинах, обмазанных глиной и высушенных на солнце. И, — наверняка, — в первых же кувшинах, вышедших из рук горшечника. С усложнением общества, с появлением разделения труда, появились и профессиональные водоносы. Разносившие качественную воду тем, кого не устраивала текущая в арыках, горькая от глины, влага. Они наверняка были в городах Шумера, и, — возможно, — Шумера протописьменного, там, где начиналась история. Трудно сказать, сколько тысячелетий назад. И вот сейчас, в глобальном, постиндустриальном, информационном обществе возродилось былое ремесло… И — люди, им занимающиеся. А из этого вытекает следующее — жизнь общества зависит от технологий. От небольшого количества людей, которые специализируются в точных науках, в биологии, в инженерном деле. Но есть и масса людей, которые живут так же, как и в древности. От кого не требуются навыки, отличающиеся от тех, которыми обладал водонос «гидравлических цивилизаций» древности. Вообще проблема эта известна давно. В общественных науках она обзывалась многоукладной экономикой. В нашей стране десятилетиями во всех ВУЗах проходили работу В.И.Ленина « О продовольственном налоге», где вождь мирового пролетариата перечислял элементы пяти различных общественно-экономических укладов: патриархального, мелкотоварного, частнохозяйственного, государственного капитализма и социализма. (Ленин В.И. Полн. Собр. Соч. т.43., с.206) Вопрос этот на самом деле крайне важен. Именно эти уклады, их взаимное соотношение, определяли историю первых десятилетий советского периода российской истории. Коллективизация с индустриализацией, Голодомор и Большой Террор запрограммированы в сухих статистических таблицах. Да и любовь к частной инициативе, во всей красе проявившаяся в приватизационных игрищах периода Перестройки, крайне плохо соотносится с тем фактом, что перед и в течение Первой мировой войны российские казенные предприятия поставляли армии и флоту более качественную и более дешевую продукцию, нежели частные… Правда, терминология общественных наук дело скорее затемняет. Уклады там какие-то… Есть очень четкие понятия технологий. И весьма легко разделить их по производительности и эффективности. Разнос воды в бутылках — вещь крайне неэффективная. Ну, это как если бы мы снаряжали патроны вручную (что у охотников-любителей встречается…), а не на роторных линиях. Или паяли к процессору каждый активный элемент отдельно… "Массовая технология" в водоснабжении известна давно. Это — «сработанный еще рабами Рима» водопровод. Воду из него в некоторых городах Европы вполне можно использовать для питья. Но вот общественным транспортом и там лучше не пользоваться. Да, не только метро, но и автобусы, как и двадцать лет назад ходят точно по расписанию. И движение их очень точно и оперативно отображается на светодиодных панелях. Но — вагоны все более и более приобретают антивандальный характер. А коренные жители выглядят все более и более настороженными, стараются держаться как можно более незаметно. А вот выходцам из сугубо традиционных социумов в уютных городах — раздолье. Сохраняются архаичные технологии, вроде разноски воды в бутылках — и их заполняют те, кто лучше приспособлен к такой работе. Те, кто вырос в традиционном обществе, где веками делают то, что и века назад. А работники традиционного общества влекут за собой и нравы общество традиционного. Ну, непонятно здесь, в России, почему европейские коллеги в своих клерикальных изданиях уделяют такое внимание проблеме женского обрезания. А вот погуляет человек и не только по пригородам, но и по центральным площадям старинной, еще римских времен, европейской столицы, поглядит на массовые этнические танцы — и все сразу становится на места. И становится понятным, зачем в самом центре сытой Европы, — а не в зоне антитеррористической операции, — тройками бродят ребята в НАТОвском камуфляже, вцепившись в свои Фузеи Автоматические, от МАнуфактуры оружейной в Сент-Этьене, пальцы на курках… И проблему тщетно описывать в терминах общественных наук, в пустословии типа политкорректности (это — когда из Марка Твена вычеркивают «неполиткорректные» слова, как это проделывает издательство NewSouth Books из Алабамы), или мультикультуразизма с толерантностью. Тут лучше обратиться к наукам естественным. Вспомнить сэра Чарльза Дарвина, и описанную им эволюцию «с когтями и клыками». Так вот, и животные предки человека, и сам род людской эволюционировал в отнюдь не доброй к ним Вселенной. Нет, с этической точки зрения она, — естественно, — нейтрально. Мы ей глубоко безразличны. Так что злой она — не является. Но — не является и доброй. (Только, пожалуйста, не надо тут припоминать антропный принцип, ни слабый, ни сильный — выводить из законов Мироздания этику, а хуже того, бытие трансцендентного Бога, дело и тщетное, и мутное…) Но беспощадной она, Вселенная, является наверняка. Любое неверное решение и конкретного индивидуума, и социума тех или иных габаритов, она карает одним и тем же способом — небытием. Каждый глупый поступок — отведать ярких и живописных грибочков; попробовать строить общечеловеческое счастье за счет своего народа; полагаться в деле войны на ритуалы и амулеты вместо технологий и экономической мощи; ввести Арийскую физику… Глупость — наказывалась. В какой-то степени это смягчалось взаимопомощью человеческого общества, но тут было важно не переходить грань. Протестантские государства Европы резко рванули вперед, поскольку праздность была там не только порицаемым, но и уголовно наказуемым делом — можно было отправиться в Работный дом поплести канаты и причальные маты для Королевского флота; потом, отплыть, — правда, в трюме, — в какой-нибудь Ботани-бей, где придется вволю поработать на свежем воздухе или сдохнуть с голода. А в католических странах праздность, бродяжничество с христарадничеством, были поощряемы; становились институтом культуры; всякие там паломничества к Сантьяго-де-Компостело (лгут бойкие экскурсоводы, выводя Компостелло из Звездного Поля, Campo Stella — оно от латинского «кладбища» и в родстве с аграрным компостом…), отвлекали на себя громадную часть трудоспособного населения… С понятными экономическими результатами! Но сейчас впервые в истории человечества сделана попытка создать Добрую Вселенную. Технологическая цивилизация производит огромное количество всяческих благ. И на их основе была сделана попытка обеспечить максимальному числу людей достаток. Различные социальные фонды и прочее… Ну, вот в Калифорнии заботились о матерях-одиночках и их детях (там процветает, кажется уже четвертое поколение этих достойных особ, не работавших ни дня в жизни…). Так для этого пришлось задрать налоги так, что хайтек, наплевав на заветы пионеров США, предписывавшиеся двигаться к Западу, срочно рванул оттуда на Восток, в горные и пустынные штаты, аж до Мексиканского Залива. И из стран с традиционным обществом стремятся в Европу. Не для того, что бы работать, для того, что бы жить на пособия. А такая жизнь не поощряет стремления к наукам. Не поощряет стремления к ценностям ЕДИНСТВЕННОЙ цивилизации, произведшей научно-техническую революцию. А права у всех равные — и у тех, кто выучился для работы в хайтеке, и у отдающих обществу не больше, чем отдавал обитатель Аккада. Но вот в России надеются на модернизацию. Но — с этого года на легальный бизнес, в том числе и хайтек, заметно выросли налоги. А вот бизнес теневой, экономика «шаурмы», этого не заметит. То есть — несущие на своих плечах всю тяжесть социальной сферы, будут платить больше, а потребляющие займутся «собирательством», на этот раз социальных пособий. Во первых это вызовет рост социальной напряженности (сидящий на пособии бездельник — такой же эксплуататор), а во-вторых сделает местный хайтек еще менее конкурентоспособным. Но этой проблеме почему-то уделяется крайне мало внимания… id="own_4"> Анатолий Вассерман: Надёжность Анатолий Вассерман Опубликовано 14 января 2011 года > Голубятня-Онлайн id="sgolub_0">Голубятня: Just 5 Сергей Голубицкий Опубликовано 12 января 2011 года Продолжаем новогодний видео марафон. Сегодня вертим в руках телефоны второго поколения от Just 5. В видео клипе я назвал сотрудников этой удачливой компании «нашими соотечественниками» — вношу небольшую коррекцию. Сотрудники таки не совсем наши, ибо латвийские: грамотно взвесив все за и против Just 5 разместил головной офис в Латвии, которая, как ни крути, сильно ближе к Евросоюзу, чем бывшая метрополия. Офис однако — это мелочи. Главное, что хозяин Just 5 — стопроцентно «наш» O В видео обзоре я также цитирую назидательные строки из рок-хита, приуроченного к маркетинговой кампании Just 5. Полагаю, вам сильно захочется послушать это собственными ушами, потому привожу линк для самостоятельного ознакомления: http://www.youtube.com/watch?v=t419cR6zl68&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=3a658hNZIR4?hl=ru id="sgolub_1"> Голубятня: Авиавирус Сергей Голубицкий Опубликовано 15 января 2011 года Уморительную историю рассказал читатель. Или курьезную, если хотите. Маразм, короче. Под стать сложившейся сегодня системе вымогательства денег, основанной на тиражировании цифрового продукта. Случай с антивирусами — особый. Паразитируя на несовершенстве операционной системы, целая страта софтоделов подпитывется загадочным бульоном — вирусов. Кто их создает? Понятия не имею. Мне сложно представить себе человека, который бы тратил бесценные часы жизни на создание и распространение вирусов. Ради чего? Пяти минут славы? Ну может быть, может быть. Мне же гораздо проще и естественнее представить ситуацию, при которой вирусы пишут те, кто с них питается — а именно: антивирусные компании. Парадигма напоминает Большую Фарму, придерживающую лекарства, а затем — на пике эмидемии — взвинчивающую цены до бессознательности. Осенью с великим умилением читал в блоге создателя одноименной антивирусной компании пост о том, как он попробовал Надкусан, и ему сильно не понравилось. Еще бы понравилось! Ведь вирусов в Mac OS X нет, вопреки кликушеским стращаниям на протяжении вот уже десяти лет, что, мол, вирусы вот-вот появятся, нужно только обрести популярность и отхватить достойный (форточек) куш рынка. На кого, интересно, рассчитан этот naivnyak simpicissimus? Хотя — отчего же наивняк? Вовсе не наивняк: припилят на наше надкусаново поле все эти дуремары и займутся первоочередным и планомерным разведением пиявок в водоемах, где их отроду не водилось. Потом, по обыкновению, предложат панацею. За бабульки. Регулярные. Ежегодные. По подписке. Ну да флаг им в руки: десять лет пытались, обломилось. Будем надеяться, что и дальше обломится. Пока же предлагаю читателям насладиться маразмом платного софтодела. С разрешения автора привожу переписку с отделом продаж «Антивируса Касперского». Sent: Tuesday, December 28, 2010 9:11 PM To: Sales Inbox Subject: Покупка дополнительных лицензий, переадресация — SRF: 312868647 Dear Sales, Здравствуйте, меня перенаправили к вам из службы техподдержки, а информацию по данному вопросу я нигде на сайте не нашел: Существуют ли какие-либо скидки на приобретение дополнительных лицензий? В настоящее время у меня куплено продление стандартной лицензии на 2 ПК, я бы хотел купить дополнительно лицензии еще на 2ПК. Моя текущая лицензия — 0С18-................. > Добрый день! > > Подскажите пожалуйста, на территории какой страны Вы приобрели данную программу? > > Пожалуйста, при ответе включите всю предыдущую переписку. > > > С уважением, секретарь > ЗАО «Лаборатория Касперского». Sent: Wednesday, December 29, 2010 1:42 PM To: Sales Inbox Subject: Re: Покупка дополнительных лицензий, передаресация — SRF: 312868647 Dear Sales, You wrote 29 декабря 2010 г., 15:43:44: Добрый день! Физически я нахожусь в Гонконге, а где я был на момент приобретения программы... Мне сложно сказать, я много летаю. > Добрый день! > > По лицензионной политике ЗАО «Лаборатория Касперского», Вы можете > приобрести и активировать наши продукты только на территории той > страны, в которой собираетесь использовать продукт. > > За более подробной информацией по Вашему вопросу, Вы можете обратиться в наш местный офис: > > Hong Kong > Room 2502, 25/F Manhattan Place > 23 Wang Tai Road, Kowloon Bay > Kowloon, Hong Kong Sent: Wednesday, December 29, 2010 7:07 PM To: Sales Inbox Subject: Re: Покупка дополнительных лицензий, передаресация — SRF: 312868647 Здравствуйте! Вы можете просто ответить на вопрос, который я задал, а не макать меня в Ваши условия лицензии? Если скидок на дополнительные лицензии нет, так и ответьте. Причем здесь страна приобретения не пойму? Вы не допускаете даже мысли, что у различных людей может быть различная ситуация? Или, в связи с тем, что по роду деятельности мне приходится в течение нескольких месяцев посещать десяток стран, я в каждой стране должен купить по лицензии? Я вроде задал простой вопрос. Вот только стиль общения и «прямота» ответа на кажущийся мне простым вопрос, заставляет задуматься о Вашем отношении к Вашим же клиентам. Впрочем, это и понятно, как не напяливай маску компании с международными продажами, от российского менталитета далеко не уедешь. Кроме всего прочего, может быть вы мне подскажете насчет территорий страны? 1. У меня закончилась поддержка годичной лицензии где-то в конце декабря этого года 2. Я приобретал продление в конце ноября 3. В этот момент я находился на территории, формально, Арабских Эмиратов, поскольку летел компанией Emirates в Гонконг из России через Дубаи 4. Продление я приобретал он-лайн 5. Оплачивал Webmoney Мне что теперь можно включать ваш замечательный продукт только на территории ОАЭ? Или только в самолетах? Ответа на поставленный вопрос жду, но не рассчитываю. Вы не единственные к счастью на рынке подобного ПО. > Добрый день! > > Скидки на покупку дополнительных лицензий не предусмотрено. > > > Пожалуйста, при ответе включите всю предыдущую переписку. > > С уважением, > секретарь > ЗАО «Лаборатория Касперского» Такой вот простой жлобизм. И читатель, проживающий последние четыре года в Гонконге, не прав, усматривая в долдонном бубнеже безымянной попки из Sales Department какие-то совковые корни. Никакие они не совковые, касперские лабораторцы, а самые что ни на есть пиндосские! Все что мы наблюдаем — баранье упрямство, тотальное отсутствие гибкости, заедающий граммофон отсылок на безумное EULA — всё-всё-всё перенято у заокеанских учителей. Дело не в касперском антивирусе, а во враждебной потребителям планеты софтверной системе уходящего века. Системе, кстати, навязанной цивилизации Великим Мелкомягким Биллгатусом. Радует, что сегодня мы являемся счастливыми свидетелями исчезновения и системы, и самого Биллгатуса. На смену им идет нечто другое, новое и непонятное. У меня абсолютно, кстати, нет уверенности, что грядущее новое получится лучше старого — поживем увидим. Ну да хорошо уже то, что набившего оскомину старого не будет! > Ноутбуки id="notebooks_0">Eee Box и Top: неттопы и моноблоки ASUS Егор Емельянов Опубликовано 11 января 2011 года Развитие недорогих и экономичных компонентов для сверхпортативных компьютеров и ноутбуков позволило создать не только революционную линейку новых для рынка устройств — нетбуков, но и целое семейство компьютеров совсем другого типа. Именно компания ASUS стала пионером в деле создания недорогих ультрапортативных нетбуков. Рождение серии EeePC само по себе ознаменовало новую эпоху компьютерных развлечений, но в компании пошли еще дальше, представив не только революционный моноблок Eee Keyboard с беспроводным модулем подключения к монитору, но и семейство компьютеров EeeTop PC и EeeBox PC. Семейство компактных компьютеров EeeBox практически ознаменовало новый тренд развития персональных компьютерных систем для дома и офиса, которые можно носить с собой. Отныне суперкомпактные компьютеры в корпусе размером с DVD-проигрыватель или игровую приставку с лёгкой руки ASUS именуются неттопами, и именно к ним относятся устройства ASUS серии EeeBox. Своей компактностью неттопы обязаны применяемым в их начинке компонентам, которые также могут составлять основу любого нетбука, хотя вопрос малого энергопотребления перед неттопами и не стоит так остро, как перед переносными нетбуками. Ограничений на применяемые процессоры и прочие компоненты в неттопах нет, однако миниатюризация накладывает свои ограничения. Поэтому основным процессором для современных ASUS EeeBox является семейство кристаллов Intel Atom, как двуядерных, так и одноядерных. Это позволяет с большой гибкостью создавать компактные компьютеры для офиса и дома, которые можно запросто спрятать хоть в ящик стола: ведь процессоры Atom обладают низким тепловыделением, а потому не перегреются даже в закрытом пространстве стола. К тому же эти устройства практически не шумят. Первое поколение неттопов ASUS оснащалось процессорами Celeron M со сниженным энергопотреблением и соответственно частотой. Производительности EeeBox PC хватало только для просмотра нетяжёлых фильмов и работы в интернете (и то если в браузере не открыто слишком много вкладок), ведь объём оперативной памяти компьютеров составлял всего 512 Мб. Графической подсистемой служило встроенное в чипсет видеоядро Intel GMA900, производительности которого хватало для несложных казуальных игр. Однако развитие неттопов не стояло на месте. Следующее поколение обзавелось популярными в наше время одноядерным и двуядерным процессорами Intel Atom N270 и Intel Atom 330, а оперативная память увеличилась до одного или двух гигабайт. Графическое ядро могло остаться прежним, с невысокой производительностью графических операций. Но и тут нашлось решение: компания NVIDIA выпустила достаточно производительный чипсет NVIDIA ION, который базировался на чипсете GeForce 9400. В составе этого чипсета было производительное видеоядро, которое вполне годилось для запуска несложных трёхмерных игр. Позднее появились модели с самой настоящей дискретной видеокартой начального уровня. Давайте рассмотрим современную линейку неттопов ASUS EeeBox подробнее. EeeBox PC B202 является базовой моделью. Аппарат оснащается процессором Intel Atom N270 совместно с чипсетом Intel и встроенным видеоядром GMA950. Достоинством компьютера являются его сверхкомпактные габариты и наличие всех необходимых разъёмов и портов для подключения периферии. Вместе с неттопом вы можете получить мышь и клавиатуру, а в комплект входит подставка для установки на столе и переходник для крепления компьютера на задней панели монитора — можно убрать неттоп с глаз долой. В активе модели также низкое энергопотребление, что обуславливает и низкий уровень шума. EeeBox PC EB1006 основан на процессоре Intel Atom N270, однако отличается от EB202 гораздо более производительной видеокартой ATI Radeon HD 4530 с 256 Мб видеопамяти. EB1006 предоставляет в ваше распоряжение четыре порта USB 2.0, выход HDMI и модуль Wi-Fi стандарта IEEE 802.11n. В неттоп может быть встроен модуль Bluetooth, также к нему может прилагаться клавиатура с мышью. EeeBox PC EB1012 может похвастаться двуядерным процессором Intel Atom N330, который представляет собой по сути два процессора Atom N270 с соответствующей производительностью. Чипсет — такой же высокопроизводительный NVIDIA ION, как и в предыдущей модели. Присутствует модификация EB1012U, оснащённая высокоскоростным портом USB 3.0 на фронтальной панели. EeeBox PC EB1007 принадлежит к более свежему поколению неттопов ASUS. Он оснащён самым современным процессором из линейки Intel Atom — D410. Данный процессор, в отличие от Atom N270, создан по самым современным технологиям и содержит встроенный контроллер памяти и видеоядро, остальные функции отданы южному мосту. Это способствует повышению надёжности системы и уменьшению её габаритов. Кроме того, Intel Atom D410 имеет более высокую производительность по сравнению с N270. Именно благодаря Atom нового поколения EB1007 заслужил титул энергоэффективного мультимедийного неттопа. На корпусе EB1007 вы найдёте шесть портов USB 2.0, видеовыход VGA, сетевой порт Ethernet, выход на наушники, картридер и даже eSATA. Встроенный модуль Wi-Fi с широкополосной антенной позволит легко подключиться к сети и использовать все возможности NAS и беспроводного доступа в локальные сети через роутер. EeeBox PC EB1007, как и предыдущие модели, можно закрепить на задней стенке монитора. EeeBox PC EB1501 — мощный неттоп с двуядерным процессором Intel Atom 330, графикой NVIDIA ION и самое главное — оптическим приводом DVD. Теперь не придётся искать внешний привод, чтобы посмотреть новый фильм, достаточно вставить диск в компьютер и просто воспроизвести его на мониторе. Также в наличии шесть портов USB, модуль Wi-Fi, картридер, порт eSATA и видеовыход HDMI. Модификация EeeBox PC EB1501P отличается более современным процессором Intel Atom D525 с частотой 1.8 ГГц и двумя ядрами. Модель EeeBox PC EB1501U оснащена двумя портами USB 3.0, хотя в остальном целиком повторяет базовую модель. EeeBox PC EB1502 представляет собой упрощённую версию EB1501 и оснащён одноядерным процессором Intel Atom N270 с «облегчённой» графикой NVIDIA ION LE. Остальные возможности остались прежними: Wi-Fi, шесть портов USB, привод DVD, eSATA и HDMI присутствуют. В семейство EeeTop PC входят компьютеры класса «всё в одном» — когда в один корпус объединены компьютер и монитор, а в комплекте имеется клавиатура и мышь. Такие компьютеры называются моноблоками и характеризуются компактными размерами и хорошей мультимедийной функциональностью. Благодаря моноблочной конструкции не придётся искать место для установки системного блока на столе, однако производительность такого компьютера в большинстве случаев находится на уровне неттопов или даже нетбуков. Компания ASUS предлагает большой выбор моноблочных компьютеров для дома и офиса, которые могут похвастать самым разным уровнем производительности, демократичной стоимостью и высокой функциональностью. Предлагаем ознакомиться с линейкой EeeTop подробнее: EeeTop PC ET1602 похож на шестнадцатидюймовый монитор без подставки. Стильный корпус монитора с разрешением 1366х768 и диагональю 15,6 дюйма содержит внутри процессор Intel Atom N270 со встроенной графикой Intel. Устройство оборудовано жёстким диском объемом 160 Гб, а за коммуникации отвечает полный набор портов: шесть USB 2.0, аудио, Ethernet и картридер. Есть модуль Wi-Fi стандарта 802.11n. Дисплей оснащён сенсорной поверхностью, поэтому управлять компьютером можно, прикасаясь к экрану. Модель ET1602PT является обновленной версией предыдущего компьютера и оснащена современным процессором Intel Atom D410. У обеих моделей имеются динамики и веб-камера на фронтальной панели. EeeTop PC ET2002 тоже можно отнести к семейству моноблочных компьютеров. Предлагаются две модели: ET2002 и ET2002T. Обе модели оснащены двуядерным процессором Intel Atom 330 и графикой NVIDIA ION, жёстким диском 250/320 Гб, модулем Wi-Fi, DVD-приводом и дисплеем с диагональю 20 дюймов. Различие между моделями заключается в наличии у ET2002T сенсорного дисплея. Кстати, обе модели можно использовать в качестве монитора благодаря входу HDMI. EeeTop PC ET2010 — семейство из пяти моделей. ET2010AG оснащён мощным двуядерным процессором AMD Athlon II X2 250u, 2 Гб оперативной памяти, накопителем 320 Гб и дискретной видеокартой ATI Radeon HD 5470. Модель с индексом AGT повторяет предыдущую, за исключением сенсорного экрана. ET2010P основана на платформе Intel с одноядерным процессором Atom D410 и встроенной видеоподсистемой. Данную модель можно назвать базовой, но несмотря на это компьютер оснащён всеми необходимыми функциями, большим количеством интерфейсов и DVD-приводом. Модель ET2010PN добавляет к базовому функционалу двуядерный процессор Atom D510 и более мощное видеоядро NVIDIA ION. ET2010 с индексом PNT к тому же оснащён сенсорным дисплеем. Диагональ экрана у всего семейства составляет двадцать дюймов с разрешением 1600х900 пикселей, в комплекте поставляется проводная мышь и клавиатура, дополнительно можно выбрать беспроводные устройства ввода и приобрести компьютер со встроенным модулем Bluetooth, который будет отличным дополнением к модулю Wi-Fi. Видеокарта дискретная, ATI Radeon HD 4570 с видеопамятью 256 Мб. Благодаря двадцатидвухдюймовому дисплею Full HD можно с большим комфортом смотреть видеофильмы и фотографии, а также использовать компьютер в качестве монитора с другим устройством — DVD-плеером, игровой приставкой, другим компьютером. По совокупности характеристик EeeTop PC ET2203 являются самыми «способными» компьютерами, призванными работать с мультимедийным контентом. Их можно установить, например, в спальне и использовать как мультимедиа-комбайн. Персональный компьютер с каждым днём всё больше превращается в бытовой прибор и становится неотъемлемой частью современного домашнего интерьера. Вариантов применения и расположения компьютера дома может быть масса: в спальне, в гостиной, в кабинете, в детской — и для каждого случая важен свой подход. Большинство покупаемых компьютеров представляют собой большой ящик с монитором; но как быть, если такой большой компьютер и его избыточные порой возможности просто не требуются? В этом случае на помощь приходит компания ASUS, предлагающая как экономичные компактные системные блоки-неттопы EeeBox PC, способные справиться с повседневными задачами работы в сети, просмотра мультимедиа и даже несложных игр, так и компактные и мощные моноблоки EeeTop PC. Последние ещё более универсальны за счёт качественного дисплея, который может быть ещё и сенсорным. Удобные в управлении, эргономичные, EeeTop PC являются законченным решением для дома и офиса и работоспособны прямо из коробки, даже собирать и подключать практически ничего не потребуется. Словом, оба типа компьютеров, такие разные, но в то же время в чем-то похожие, способны предоставить истинный и современный комфорт в повседневном отдыхе, труде и развлечениях. |
|
||
Главная | В избранное | Наш E-MAIL | Добавить материал | Нашёл ошибку | Наверх |
||||
|